SC整体给我的感觉就是"为了拉人去买周边"而生的游戏
游戏本体不是重点,拉人入坑去买周边看演唱会才是实际
我以前没玩过本家游戏,不过据说SC是参照主机模式
基本上就是培育(WING或感谢祭) → 打Fes的无限循环
重点是培育过程实在不是很有趣,专板(C_BOO)有大老是可以精算分数打TE甚至歌姬
但是就一般玩家来说,你没有足够S卡就是会卡在特定阶段
没S卡你就只能慢慢存石等抽抽...有抽到符合自己P卡的才有办法打
另外就是靠运气的部分实在太多
WING还好,培育流程你可以自己安排,只是流行跟会不会倒楣碰到大失败看运气
感谢祭连note取得跟能否完成note还有支援者抽到哪张卡都要看运气
有时候流程完美结果2%骰个大失败你会气死...
新加的要素(好感冲5跟记者)也只是更吃运气
重复的培育并不会取得更多资源获得成长,同时一场又要10~30分钟不等
这对手机游戏来说实在是缺点满满...事到如今大概也很难改了
如果不培育不打fes,整个游戏就没事情可以做了
附个图...我现在都只登入,fes在4-5之间徘徊了
https://i.imgur.com/QWq8KOk.jpg
https://i.imgur.com/oXnwwtP.jpg
现在无课跟课金差距是越来越大(主要是有没有满突限角)
但是课金又超级贵...实在让人不想课啊
※ 引述《sento500 (千斗五十铃)》之铭言
: RT
: SC人设剧情美术都很棒
: 可惜的是人气远远不及市面上音游类偶像
: 问题似乎都指向游戏本身
: 如果当初作为音游发行
: 会有不一样的今天吗?