Re: [问题] Shiny Colors的败笔在不是音游吗?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-02 10:40:05
SC整体给我的感觉就是"为了拉人去买周边"而生的游戏
游戏本体不是重点,拉人入坑去买周边看演唱会才是实际
我以前没玩过本家游戏,不过据说SC是参照主机模式
基本上就是培育(WING或感谢祭) → 打Fes的无限循环
重点是培育过程实在不是很有趣,专板(C_BOO)有大老是可以精算分数打TE甚至歌姬
但是就一般玩家来说,你没有足够S卡就是会卡在特定阶段
没S卡你就只能慢慢存石等抽抽...有抽到符合自己P卡的才有办法打
另外就是靠运气的部分实在太多
WING还好,培育流程你可以自己安排,只是流行跟会不会倒楣碰到大失败看运气
感谢祭连note取得跟能否完成note还有支援者抽到哪张卡都要看运气
有时候流程完美结果2%骰个大失败你会气死...
新加的要素(好感冲5跟记者)也只是更吃运气
重复的培育并不会取得更多资源获得成长,同时一场又要10~30分钟不等
这对手机游戏来说实在是缺点满满...事到如今大概也很难改了
如果不培育不打fes,整个游戏就没事情可以做了
附个图...我现在都只登入,fes在4-5之间徘徊了
https://i.imgur.com/QWq8KOk.jpg
https://i.imgur.com/oXnwwtP.jpg
现在无课跟课金差距是越来越大(主要是有没有满突限角)
但是课金又超级贵...实在让人不想课啊
※ 引述《sento500 (千斗五十铃)》之铭言
: RT
: SC人设剧情美术都很棒
: 可惜的是人气远远不及市面上音游类偶像
: 问题似乎都指向游戏本身
: 如果当初作为音游发行
: 会有不一样的今天吗?
作者: max83111 (攻击态度)   2020-03-02 10:41:00
SC其实是页游就是了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-03-02 10:43:00
最近在玩LLAS台版,感觉也是课金大坑!培育,突破,对应不同曲子用不同队伍。
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2020-03-02 11:09:00
只突满两张限定P老婆搭Grade 5-6升降梯的在这老牌平民战神SR咲耶L'Antica队现在也还是能保5吧花一两天认真P一队可以用半年一年 花时间真的还好现在就每天上线按训练券+打两场FES 10分钟内完成每日
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-03-02 11:12:00
主要是玩的人少吧 玩一玩卡住怎么P都一样菜
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2020-03-02 11:12:00
领一抽,每周周任全解的1000石也能自杀三场WING速解
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-02 11:13:00
我放课后浪漫旅队也用很久了,真的感觉到跟新队伍强度有差
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-03-02 11:13:00
没人可以讨论找不到人教 玩了一年还是一样烂
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2020-03-02 11:13:00
只是我都懒得解而已
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2020-03-02 11:14:00
我现在是有小课然后完全靠爱发电的队伍可以5~6升降
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-02 11:14:00
因为抽不到卡甚至抽到了没突破,很难当战力打上级fes,也就没什么心情去P我认真打也是上6,可是要花很多时间去打...
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2020-03-02 11:16:00
硬要让满突限定老婆上场的用爱发电队https://imgur.com/a/i8Rrpkn感谢祭真的太吃卡池深度(课金量了) 所以我都靠WINGS感谢祭有无特定几张限定满突S卡大概是20面骰vs6面骰
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可爱啦)   2020-03-02 11:25:00
我玩了一年只能在3跟4徘徊 0rz

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