楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2020-02-29 19:04:40忽然冒出的土地可以说其实都在
但没剧情就没去到
但那个大小........
海岛国家库尔提拉斯号称七大王国之一
结果这个海岛根本和湿地以北的东部王国一样大
一个国家的土地和五个国家加起来一样大
(奥特兰克,洛丹仑,吉尔尼斯,激流堡,达拉然)
激流堡的遗迹更是跟鼻屎一样小
虽然知道改版就是要塞很多区域
但整个比例尺会让人觉得以前在大陆上打来打去到底在争什么
根本就小家子气.......
作者:
gino0717 (gino0717)
2020-02-29 19:06:00整个暴风城也才两三个镇 而且还一堆问题
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2020-02-29 19:06:00为了游戏性必要的妥协,不然一个资料片跟西荒一样大吗
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2020-02-29 19:06:00习惯就好,大部分的游戏比例尺都很有问题
作者:
BlackWood (blackwood)
2020-02-29 19:08:00故意这样的啦 只是看起来真的很塞 还不如用真实大小
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2020-02-29 19:08:00没差吧…大航海时代前很多国家都把自己国土画的很大
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2020-02-29 19:08:00鸡柳堡那个尺寸+距离光60年代就一堆人跑到疯掉了
作者:
XZXie (微软新注音败坏国文水平)
2020-02-29 19:08:00地图做太大又要靠北
暴风城真的小...暴风要塞也是以皇宫来说根本超小XD
作者:
bye2007 ( )
2020-02-29 19:23:00安其拉是特例啦 无印60年代的团队副本都这样
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-29 19:23:00
不然出个城跑得要死
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-02-29 19:24:00这种地图失真不是很正常吗,你看天际省也是很小
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2020-02-29 19:24:00
暴风城还算有规划 雷霆崖幽暗城再放大要跑死
作者:
XIUXIAN (女为)
2020-02-29 19:30:00哪个游戏做的城最大啊?实际要走很久那种。
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2020-02-29 19:35:00黑石塔的副本也是跟外面不符合比例
求推荐有真实比例城市的游 前门走到后门要20小时以上佳
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2020-02-29 19:41:00宝可梦go的比例就很真实啊
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2020-02-29 19:44:00小才方便啊 怀念达拉然
剑灵的风帝国主城吧还有TERA的几个主城都大到靠北
作者:
Ariadust (Ariadust)
2020-02-29 19:51:00游戏中不要太计较比例大小啦
作者: askye546388 (东北季风) 2020-02-29 19:59:00
剑灵风城以前是很大,但主线改了之后就一堆地区进不去了
茪j的地图也不是好事情 像玛奇的塔拉号称王国首都一大张地图只有几个NPC 搞的像鬼城一样
作者:
Jean201 (早睡身体好)
2020-02-29 20:37:00玛奇塔拉几乎都是进不去的假房子,大也没意思
作者:
bye2007 ( )
2020-02-29 21:53:00之前忘记在哪看过 卡林多从南到北 大概跟台北市差不多大?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-03-01 00:07:00是这点就是wow最烂的地方你说太大玩家跑太久,传送门或者1500%坐骑很难?都2020惹至少要跟gw2主城一样wow就是卡通化,导致远处看过去整体好看,近看比例就很有问题,像角色模组大小你玩地精和牛头人基本上感觉不到太多差别
作者:
REDF (RED)
2020-03-01 02:12:00关羽要是能知道海外倭寇在争那鼻屎地大概也会笑
作者: Dolphtw (是阿泰) 2020-03-01 02:42:00
人类那几个城镇如果真的按照手机比例做 没用传送门 解个任务都要以天计算实际比例*