[讨论] 为什么老mmorpg玩家不怎么在乎剧情

楼主: sevenzgod (7z)   2020-02-28 12:53:43
如题
我是在说像是天堂2 希望 武士传奇
还有像魔力宝贝 童话 ro
以前要月费的
mmorpg online game
明明故事写的还不错 结果大家都在练等刷装
近期比较著重剧情还苟延残喘的 已经跌落神坛的
魔兽世界
我2.0玩家 8.1回锅
跟认识的朋友一起玩
他6.0玩家
结果被笑怎么练这么慢
啊我就在体验剧情啊
后来装等太低 找团刷又被嫌装等低
月费时间到果断不玩
是因为月费的关系吗
为什么不喜欢跑剧情
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2020-02-28 12:54:00
以前mmorpg很难练...练等时间都不够还要看剧情?
作者: nk10803 (nk10803)   2020-02-28 12:54:00
玩天翼冲高等就为了过主线剧情啊
作者: egg781 (喵吉)   2020-02-28 12:55:00
你要看年代和环境,当时大家打宝聊天就满足了
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2020-02-28 12:56:00
以前的mmo不一定主打剧情啊 像BB枫谷的卖点就是那股冒险的氛围
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-28 12:56:00
有很不在意剧情吗? 大家差不多都知道吧?以天堂来说,我觉得大家都知道故事啊 但剧情量很少就是
作者: egg781 (喵吉)   2020-02-28 12:56:00
而且选择就那些,几乎都是无限打怪打宝你还能怎样
作者: dark0204678 (小黑)   2020-02-28 12:57:00
哪里没有 玛奇现在都只靠主线推进了耶噢 要月费的话 ro还是多少有吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-02-28 12:59:00
因为MMO主要是社群体验远大于游戏本身啊...
作者: egg781 (喵吉)   2020-02-28 12:59:00
当年玩RO我是没感觉到有什么剧情,只是因为打宝类里面RO人物风格最讨喜就玩RO
作者: mabilife   2020-02-28 12:59:00
早期ro没什么任务主线可以看 后面陆陆续续才开始出任务大家也是玩的很开心
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-02-28 13:00:00
听说以前天堂练一等就要好几个月?
作者: xrkismh614 (息子炸裂)   2020-02-28 13:00:00
游戏好玩才是真的 现在一堆game用剧情掩饰无聊的系统
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-28 13:01:00
练1等要好几个月是很早期49升50,1~48等不用那么久
作者: jokerjuju (juju)   2020-02-28 13:01:00
人类本质就是农夫
作者: egg781 (喵吉)   2020-02-28 13:01:00
不讲后续剧情暴走的WOW,以前的WOW倒是真的让玩家了解剧情
作者: spfy (spfy)   2020-02-28 13:01:00
少年 因为以前有单机游戏阿 有剧情好的单机游戏
作者: yingruxd (嘎咪)   2020-02-28 13:01:00
ro后来有剧情了,但是要自己拼凑,任务是可以跳的。
作者: sunstrider (逐日者)   2020-02-28 13:02:00
我练分身 任务还是会好好看过
作者: egg781 (喵吉)   2020-02-28 13:02:00
这很多游戏其实都模仿不出来,不是写的太复杂就是不知道公啥小??
作者: a210510 (随风)   2020-02-28 13:02:00
飞天历险的剧情就很不错 现在还会偶尔重温一下
作者: ARZT5566 (ARZT5566)   2020-02-28 13:03:00
ro主体不就pvp gvg 干架
作者: XIUXIAN (女为)   2020-02-28 13:04:00
魔力玩家明明很在意剧情吧。
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2020-02-28 13:06:00
在意啊 他不好好写我也很为难啊 干你黑橘 干你恶魔猫
作者: IkariD (万华刘的华)   2020-02-28 13:06:00
话说魔力主线剧情有点小复杂 长大后才搞懂
作者: dmnohftaw (dmnohftaw)   2020-02-28 13:06:00
2008以前都拿来兼聊天用 现在通讯软件太多选择
作者: Yoruakira (可乐馒馒来)   2020-02-28 13:07:00
RO后面剧情很多啊,还有企都三基友
作者: Ed860227 (Phag125)   2020-02-28 13:09:00
ro现在主线任务又臭又长,解的算痛苦
作者: koty6069 (问号问号)   2020-02-28 13:11:00
希望主线要等级够才能打阿 而且也不强制
作者: DLHZ ( )   2020-02-28 13:12:00
ro任务设定太烂
作者: samvii (....)   2020-02-28 13:12:00
天堂比起官方给的那个剧情,有城血盟之间的恩怨还比较有趣
作者: XIUXIAN (女为)   2020-02-28 13:13:00
魔力剧情不算小复杂,算很复杂了。
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-02-28 13:14:00
你回锅把剧情跑完也只要三个月左右吧比以前RO天堂魔力快很多了
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2020-02-28 13:14:00
RO以前任务都会忘了自己解到哪里
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2020-02-28 13:24:00
故事的理解程度不同而已 一般人就是古阿莫那种五分钟能
作者: Solonius (大哉问)   2020-02-28 13:24:00
居然嘴魔力剧情 是不是云玩家阿
作者: AATM1999 (AA)   2020-02-28 13:26:00
以前是游戏过程没什么剧情 但设定世界观都还不错阿 现在的游戏是强迫走主线 有些硬要加的剧情任务实在…但走完还不是要农要课金
作者: dustinhuang   2020-02-28 13:27:00
我看以前WOW玩家都很懂剧情耶 连boss台词都滚瓜烂熟
作者: olalo   2020-02-28 13:27:00
wow追赶机制算快了,回锅3个月分身练满等就2只了,其中一个
作者: npc776 (二次元居民)   2020-02-28 13:27:00
天堂跟RO基本上几乎没有剧情...就是打怪寻仇寻仇打怪...
作者: olalo   2020-02-28 13:28:00
还是新创的,剧情基本上不需要重看3遍,以前60的角色有5-6只,总不可能每练新角色都慢慢看剧情吧...=_= 即使旧世界
作者: Ikaros2601 (洗尽铅华)   2020-02-28 13:29:00
朋友是wow的老玩家,剧情超熟
作者: olalo   2020-02-28 13:29:00
任务有些变化,也只是稍微注意改变再哪边...
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2020-02-28 13:30:00
因为RO的任务设计很烂
作者: olalo   2020-02-28 13:31:00
魔兽世界主线剧情,快点练满再用装备等级回去解,比较快吧?
作者: watertroll (惊涛熊)   2020-02-28 13:31:00
剑灵剧情很棒!
作者: Foot (Foot)   2020-02-28 13:32:00
因为你玩的方式的问题,如果你当单机对强度随缘那随你慢慢
作者: olalo   2020-02-28 13:32:00
难道现在开到120,你会停在90-100的世界过主线团本任务吗?
作者: abec1127 (41)   2020-02-28 13:36:00
魔力剧情超级丰富又复杂的希望的主线也写得很好 至少在我退坑前有追到最新的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-28 13:38:00
新的也没人在意啊
作者: JonLo (囧喽)   2020-02-28 13:40:00
以前RO有剧情吗?不就练等一转二转冲转生?
作者: VoyagerKid (麻烦~)   2020-02-28 13:47:00
这类游戏偏社交吧,再来,魔力没剧情是三小?
作者: nihilistrue (nihi)   2020-02-28 13:51:00
GW2在上市之前还有先出两本还不错的剧情小说,结果游戏把这小说角色处理得很随便,后来资料片想捧新世代角色把妈妈辈的女猎人草率弄死,我就退坑也戒mmorpg转战手游了。
作者: CannonLake (等待农药)   2020-02-28 13:58:00
魔力跟希望的主线都写的又长又深阿
作者: maplise (Maplise)   2020-02-28 14:03:00
魔力没注重剧情?你别的次元来的?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-02-28 14:13:00
剧情有限,drama才是无限的,游戏设计师一开始就知道user提供的内容才会让游戏不用一直更新($$)
作者: u987u (黑色卷毛)   2020-02-28 14:15:00
wow不是每天都在吵剧情烂吗 真的不在意大家干麻还吵? 话说满等剧情才多 你满等没多久就退坑 那你有真的体验到剧情吗
作者: NullDoll (无之人形)   2020-02-28 14:54:00
魔力剧情要有实力跟人脉才能自己体验,龙沙的主线徽章系列任务光看攻略我就知道自己的资源打不过了ww
作者: OreoCookie (奥利奥库奇)   2020-02-28 15:08:00
完全不知道RO主线是啥,游戏没有引导玩家
作者: hh123yaya (KID)   2020-02-28 15:35:00
魔力的大任务都是剧情向啊 但也是要练等练技才打的过
作者: william5h (无领阶级)   2020-02-28 16:59:00
其他我不知道 魔力你要先练等才能去解那些剧情
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2020-02-28 17:24:00
推 watertroll: 剑灵剧情很棒!
作者: wolver (超级大变态)   2020-02-28 17:27:00
我还以为说的早期是 UO EQ之类的....你说的是mmorpg强势期的东西了而你说的这些韩国mmorpg本来就跟垃圾没两样不是以前mmorpg不注重剧情 是韩国mmorpg垃圾你玩太多
作者: goury   2020-02-28 17:38:00
UO 就算了,可是天堂比Everquest 早
作者: JMLee (鸡米粒)   2020-02-28 17:55:00
老MMORPG不能不提UO EQ这些骨灰级的欧美作品,特色是以巨量文本和庞大世界观堆砌出融入式的角色扮演体验。文中列举的大多是公式化后的韩系网游,这个世代尔后的作品透过了许多方式强化玩家的黏着度和玩家间的互动性,剧情则相对被舍弃囉
作者: GNT0000 (00Q)   2020-02-28 19:27:00
小时候还会被限制使用时间,当然会比较想练等

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