虽然知道原文是有点反串好玩的性质,但既然有人提到了,我也来说说我的看法,
鬼灭会走红,单纯是因为动画的制作品质优良吗?
我的答案是否定的,在这个产业,很多出版社都希望借由动画化来带动漫画销量,
但评价不错的动画,原作漫画销量依然没有起色的作品多如过江之鲭,
而鬼灭在单年度漫画销量踢下海贼王夺冠,完成了巨人我英都无法达成的创举,
除了动画优秀外,原作故事也动人心弦才是真正的原因。
就拿近几年被追捧为神作的巨人相比,鬼灭也是有过之而无不及。
鬼灭是很正统的王道漫画,同样兼具了三大要素:友情、努力和胜利,但却不落俗套。
jump很多作品总被诟病太冗长、练功太无聊、主角狂锁血、不敢发便当等等。
以上的缺点,鬼灭可是一项都没有,节奏上非常紧凑,战斗一场接一场。
练功严格来讲只有三场,而且有趣不沉闷,不像有些作品光练功就连载好几个月。
再来主角炭治郎战斗没有不合理的外挂或锁血,都是运用智慧跟合作战胜。
鳄鱼老师也是发便当不手软的,即使是柱,该牺牲的还是牺牲,剧情合理性强。
再来大家常说的所谓战力通膨跟血统至上,在这部作品里也没有出现。
作品中始终保持着上弦>柱>下弦的规则,柱能单挑下弦,并要跟他人合作才能战胜上弦。
血统决定一切也没发生在炭治郎身上,炭治郎的祖先世代都是卖炭的,只是偶然间学会
缘壹的火之神神乐,简单来说,炭治郎并没有传统的主角威能,一切都是他努力的结果。
另一个让我激赏的部分就是鬼灭的角色塑造,每一个鬼杀队队员背后都有心酸的故事,
让我们能理解他们努力对抗鬼甚至牺牲也在所不惜的原因,即便是反派,每一个鬼也有
他悲伤的过往,让我们能有所共感,同情他们堕落成鬼的理由,每个角色的塑造都很立
体,这正是一个好故事不可或缺的。
当然,如果要鸡蛋里挑骨头,鬼灭当然不是没有缺点,第一个就是画风比较粗糙,这一
点我想没人会否认,但说实在的这也成了作品的一个特色,太精细的作画可能反而不适
合鬼灭的风格。第二,作品的格局不够高,曾几何时,我们对少年漫的要求越来越高,
阴谋的背后还要有更大的阴谋,讨论剧情之外还要讨论更多的价值理念或政治思想,难
道一部纯粹的王道番就不能成为经典吗?鬼灭做到了,一部反派单一、目标明确的王道
漫画也能成为经典,鳄鱼老师完成了一部纯粹而精彩的王道漫画,在这个大家胃口越养
越大的时代,这样结构简单且完整,故事有血有肉的作品,更显清新脱俗。
去年我也曾对鬼灭被疯狂吹捧的现象嗤之以鼻,直到最近跟到最新连载,我服了。
上一部能让我这样废寝忘食一话接一话看下去的作品是进击的巨人,而鬼灭真的不输。
至于鬼灭红得合不合理?我认为是完全合理,动画只是爆红的导火线,而原作本身就具
有相当强烈的能量,漫画也接近尾声了,只要收得好,绝对是一代名作。