Re: [闲聊] 勇者民宅寻宝的游戏设定大家喜欢吗?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-26 20:14:28
※ 引述《khfcgmbk (三毛儿)》之铭言:
: 这个设定简言之就是搜索隐藏道具啦
那打个比方好了,
玩家在游戏中进到迷宫,或是进到了城镇场景,
然而这个迷宫除了正确的一种走法之外全部都是死路的墙壁,
那也就是说玩家会在走到正确的道路之前一直不断的撞到墙壁折返,撞到墙壁折返
如果是随机遇敌的话还得一直清理冒出来的怪物,你不觉得光听就很烦吗?
然而,这时候你在错误的道路上,放上一个宝箱,
小奖可能是战斗一次就能赚到的金币,可能是玩家可能根本不会吃的回复药,
中奖可能是比玩家现在身上能取得的武器还要好上一点点的武器或防具
(然而到了下一个城镇就会碰到卖更好东西的商人)
技术最高超的可能会安排一些讯息,呼应先前或以后的某段经历,
或是让你拼凑这整个故事全貌的要素,让认真玩游戏的玩家有一种首尾呼应的感觉。
同样是座迷宫,一样是死路,然而拿到一个其实对现阶段冒险没有帮助的道具,
就会让玩家有赚到的感觉,这就是巧妙的心理。
或是城镇场景除了眼睛所见的地方都没有隐藏讯息,书本可以翻阅,场景可以探索
衣柜可以翻,瓦罐可以砸,箱子可以开
.......那其实进入城镇可以直接用一张商人的立绘和选单来代替,
根本不用做出整个城镇,因为你能做的事情也差不了太多啊。
一个好的游戏,我觉得就能够做到让玩家对探索充满乐趣
比方说最新的DQ11,以我户口普查的经验,真的是每个死角都有东西可以给你发掘。
举凡道具、收集要素,文献,故事的补充资讯,接下来要去的地图怪物的相克属性等等,
这就会让玩家,更想探索他们努力做出来的各种设施和地图。
巫师三就更夸张了,他连每一个路边的死尸,你路上捡到的钱袋,
你岩缝中翻到的图纸,你地上拔出来的剑支,他都会用信件或是文件告诉你,
这个人为什么会死在这里?/这袋钱为什么会掉在这里?/这把剑为什么会插在这里?
那又是更钜细靡遗,近乎疯狂的物件设置。
总之我觉得放点东西大家都会,要怎么放的让人赞叹,拍案叫绝,
那就各凭本事。
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-26 20:16:00
举反面教材,刺客教条那种放东西的方式比你见过最脏的室友还要糟糕举例我喜欢的魂系列和空洞骑士,有些场景做出来在游玩性上完全没有需要,但是他既然长在那里,就被赋予了故事上的意义,对于玩家甚至魂学家空学家,都是胜过物品奖励更好的东西
作者: x851221 (SuperDog)   2020-02-26 20:20:00
毕竟刺客教条就标榜真实地图 只能在原有地图上硬塞
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2020-02-26 20:21:00
魔王(傲娇貌):哼,如果勇者没耐性不来者么办?
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-26 20:22:00
虽然我觉得AC可以做的更好一点,坦白讲我自己全要素破台AC3代,但我自己拿到免费大革命时,我连主线都懒得破了主线就算了,但支线根本是一模一样的东西完全不想玩两次
作者: zseineo (Zany)   2020-02-26 20:24:00
真实地图不是在地图上塞满垃圾支线的理由UBI的流水线世界最为人诟病就是为了塞东西而塞东西
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-26 20:24:00
同样真实地图,人中之龙就没有这个问题虽然我完全不想找电话卡这东西但人中之龙也有小游戏合集、麻将模拟器不需要第二个这种缺点在但每条支线都是独一无二的,让人享受其中就是人龙的优点
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-26 20:29:00
真实地图的话最好户外会有个基础配置一样转个45度角就当个新营寨的设计啦,看到栅栏就知道洞在哪、从门口就能猜到箱子方位,以为复制贴上时稍微变一下别人看不出来喔?!= = XD
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-26 20:31:00
@winda 请问你说的是哪款?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-02-26 20:33:00
UBI
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-26 20:34:00
AC几代?
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-02-26 20:37:00
AC不只支线复制贴上 更让人不爽的是连给的东西都很鸟永远记得BUG命那个让餐哥气得狂婊很久的垃圾袋XD
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-02-26 20:52:00
AC这点真的毫无进步 新作奥德赛也是这部德行虽然一个人摸整个军营或堡垒很爽
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-02-26 22:43:00
DQ还有很微妙的设定就是你逛完整个迷宫就差不多能打王在等级方面
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-02-27 04:21:00
所以DQ对于部分像我这种莫名其妙就会直冲迷宫终点的人来说 等级永远不够打王啊XD我DQ的迷宫永远都是打完王后才慢慢把死路走完

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