楼主:
Kbart (凯巴特)
2020-02-25 22:37:29谈起游戏王从未OCG化的两项要素
1.攻击力∞
2.生命值归零后不算败北且败北条件变更
其中攻击力∞未实装的原因跟神秘的中华砂锅有关
神秘の中华なべ 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体を生け贽に捧げる。
生け贽に捧げたモンスターの攻撃力か守备力を选択し、
その数値だけ自分のライフポイントを回复する。
依此效果,如果解放攻击力∞的怪兽
那玩家的生命值就会变成∞
(翻译:永远也打不死)
本篇问题在2.的部分
动画出现过为数不少生命值归零后没有被判定败北的例子
然而没有任何一种有实装
最明显的例子是这个:
魂のリレー 通常陷阱
(1):手札からモンスター1体を特殊召唤する。
この効果で特殊召唤したモンスターが
自分フィールドに表侧表示で存在する限り、
自分が受ける全てのダメージは0になる。
そのモンスターがフィールドから离れた时に相手はデュエルに胜利する。
原作中是生命值归零的场合才能发动
实卡化后改成锁血
问题:
生命值归零不算败北
在OCG实卡中可能会衍生什么问题?
作者: aa091811004 (falaw) 2020-02-25 22:39:00
看到标题秒想到无限地狱哈哈哈
作者:
ga839429 (LanTern)
2020-02-25 22:41:00HA★NA✩SE
作者:
alpho (Whyyyyy)
2020-02-25 22:42:00蛇神实卡效果改了吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-02-25 22:42:00那如果遇到诚实的那种无限大+1100的话会死吗
作者:
alpho (Whyyyyy)
2020-02-25 22:45:00无限大*3的合成龙表示 (X
作者: aa091811004 (falaw) 2020-02-25 22:45:00
嘛,单以你的例子来说的话,胜利龙应该算吧
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-25 22:46:00衍生问题很简单啊..获胜只剩特殊胜利跟让对面抽光,除
作者: aa091811004 (falaw) 2020-02-25 22:46:00
是归零后看控制权在谁手上决定胜负
血量破表的话 还是能赢啦,不过就是要用规则杀了,牌组破坏到没得抽之类的
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-25 22:48:00同时归零就平手。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-02-25 22:53:00要出又不难...难的是之后变成判例地狱而已= =
作者:
fishenos (一陣風)
2020-02-25 22:54:00同时归零最简单的就改效果前的破坏轮
作者:
werger (杯)
2020-02-25 22:55:00以前用破坏轮把双方一起炸掉过
作者: Medic 2020-02-25 23:04:00
我想知道如果在某一阶段一度归零但马上回血 这还算不算输?
作者:
wlsh (N/A)
2020-02-25 23:06:00看水哥的影片才知道同时抽到黑暗大法师算平手
血量爆表你还是有像大法师的牌可以赢说到鬼柳 漫画里有一张牌也是hp=0还能继续打的
游戏王还没发展出微积分 不能处理无限概念游戏王目前只有加法.减法.乘法.除法
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-02-26 00:28:00自爆开关刚出的时候,拿去普卡战打到被人黑单www
作者:
BKTK (BKTK)
2020-02-26 02:30:00在某些情况会形成扣血的无限循环我自己遇过的例子是真红眼钢炎龙对上魔王龙别西卜当对方发动卡片效果的时候,钢炎龙会扣对方500分生命值而我让对方受到生命伤害的时候,别西卜必须发动效果,使自己的攻击力提升受到底伤还数值此时又会触发钢炎龙的扣血,产生循环而游戏王如果不处理完效果就不能继续进行,如果不能结束循环就形同死局
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2020-02-26 04:50:00作者:
Valter (V)
2020-02-26 07:21:00楼楼上那个状况 只要你生命值不是无限大就不会是无限循环
游戏王处理真正的无限loop会用判例解决,通常是让其中一张不处理的状态下继续然后我觉得真正原因应该是K社懒得为那一两张废卡写一大堆判例以前王宫弹压也是判例长到不像话干脆禁掉