如题,最近因为等小森生活等到不耐烦,便开始寻找类似性质的游戏,结果意外发
现了之前没玩过但评价蛮高的星露谷物语,玩了几天后发现这款游戏真的是比文明帝国
更恐怖的时间小偷,系统丰富可玩性高,点几下一天就不见了。
不过我发现,这种模拟农场经营类型的游戏,好像都有个共同的问题,就是要在特
定时间触发特定条件,不然过了就没了,比如要在第一年春天XX月XX日到什么地方触发
XX事件,或是像星露谷攻略建议的开局刷爆钱等13日彩蛋节买草莓种子狂种等等。
不可否认这些要素增加了游戏的趣味性和丰富度,但就是因为这样设计让我觉得这
类型游戏难以开局,如果没有先找好攻略或是把资料读好读满,那很容易就会错过一些
重要的部分,而且有些搞不好只有第一年会出现,这样如果错过感觉玩起来真的很差。
如此一来各位朋友在玩这种类型的游戏时会如何起手呢?直接一头闷下去跟它正面
对决,错过就错过管他的,还是会把资料收集齐全一直RE到漂亮的开局呢?因为这种经
营类型的游戏消耗时数很高,所以想听听大家的看法。