那些全都是胡说八道
都只是以必死的结果为出发点
回头去找安慰自己的理由
所以许多探讨这类主题的ACG作品总是有自相矛盾的设定
否则为什么要用灵魂的概念来延续意识?
要有神魔等超自然存在?有精灵和龙等长寿种?
有仙人?有佛祖?有天堂和地狱?有灵魂的轮回?有最终审判后善人复活的许诺?
为什么很少有作品敢像死亡笔记本一样,直接宣告死后就是没有灵魂的虚无?
大多数作品都喜欢为永生作些不公平的设定
比如说必须破坏自我,会无限老化,会遭遇孤独或无聊
或不可逆的身心伤害,或被剥夺死亡和长眠的权利
一切关于永生的恐怖全都建立在恐吓和不幸的前提上
当然我也认为永生不太可能,但如果可能的话
那人类冲出太阳系,在宇宙中建立永久帝国也将是可能的
永生不意味着孤独,而是永远的追寻
要不也可以设定成长生而无不死
也就是理论上可以永生,也可以随时选择死亡或永眠
那这样永生的缺点就被解除了
还有一种真实存在的生物叫做水熊虫
这种生物可以在极端的环境下生存,在严苛的环境下自动休眠
所以在月球上或太空中或炎热的地底或沙漠或极地冰封中都能维持生存
直到恢复适宜的环境后醒来恢复活动
那永生也可以设定成在不适宜的环境下就自动休眠,在合适的环境下就会醒来
反正都是幻想,那设定成这样也行,不是吗?
我认为应该推广追求长生的道教为国教
生命的意义是由自己去追寻的
就算亲人死亡,爱人死亡,也可以追寻新的感情
很少有人会因为第一段婚姻失败就去寻死
那太极端了
大多数正常人的选择是再婚
永生才是所有人类心底的渴望,一切对永生的恐吓不过是得不到的酸葡萄心理
绝大多数ACG有种就连灵魂都否定,否则根本就是虚伪