[闲聊] 光荣无双系列是否毫无长进?

楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:14:02
光荣无双系列是否毫无长进?
从几十年前真三国无双3开始玩吧 3代在那年代算是很不错的作品
结果一路玩下来 中间的越玩越觉得无感、无趣
到现在玩发售的无双大蛇4
哇靠 真的是不管怎么做每一代看起来玩起来几乎都一模一样耶
我感受不到无双系列的任何进步 不管是画面 动画 玩法等
武将模组 小兵模组 敌方小兵动作 敌方武将动作 等等
真的是每代作品一路玩下来无任何长进 感觉都相同 顶多是画质变好了一点点点
光荣这么混真的没问题吗?
作者: s0930194 (航海之家)   2019-02-18 14:14:00
BZ:
作者: allen20937 (旅行者)   2019-02-18 14:14:00
真三8想创新啊,只是最后失败了
作者: hk129900 (天选之人)   2020-02-18 14:16:00
历史无双都被玩烂了 版权无双当道
楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:17:00
连画质都毫无长进 真的扯 快20年过去了
作者: a502152000 (欸五)   2020-02-18 14:17:00
真三五搞革新 失败了 浪费不错的连舞系统
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-18 14:18:00
版权无双倒是做的很好
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-02-18 14:18:00
5代跟8代都是想革新,然后下场都...
楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:18:00
打击感 到地动作 力反馈之类的 什么都没做 都一样 混到不行
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-18 14:19:00
光荣就是这样啊 每一代一样被骂 每一代都不一样也被骂
楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:19:00
不是阿 他连画面那些都不愿意好好做阿
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:20:00
角色模组算变强了 但小兵没有跟着强 结果就越来越割草
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-02-18 14:20:00
你要想每年都有新玩家出生
作者: lrk952 (lrk952)   2020-02-18 14:20:00
最近刚出的不是无双大蛇3U吗? 大蛇4出了?
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:21:00
强是指强度 不是指做得好不好那种强
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-18 14:21:00
8代少数几个能说嘴的就是模组了,没进步?
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-02-18 14:21:00
玩蛇魔吧
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2020-02-18 14:21:00
隐形墙变少 地形高低差变多
楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:22:00
[真三8因为评价的关系我没碰 但7真的也是跟以前一模一样
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2020-02-18 14:23:00
外国把再临算2代 后面代数都+1了
作者: wl355062 (微笑小兽兽)   2020-02-18 14:23:00
以前的伍长级都有机会开无双,现在都是杂草了
作者: frank123ya (法兰克123耶~)   2020-02-18 14:23:00
五代其实故事我蛮喜欢的 但战斗真的太废了
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:23:00
奇怪的是战无至少在操控上会试着搞出差异 真三...
作者: frank123ya (法兰克123耶~)   2020-02-18 14:24:00
五代的吕布 貂蝉的故事都蛮好的 可惜那个连舞系统
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2020-02-18 14:26:00
女角的模组很有长进阿
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-18 14:26:00
八代战斗系统也全改了啊,个人觉得连段比前几代爽
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:26:00
那样,请先玩一次8吧。 蛇3用7模组故觉得没差正常
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-02-18 14:26:00
改了没人玩啊,不如打保守牌
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 14:27:00
不是因为变了被骂 是做的烂才被骂
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-18 14:27:00
其实光荣是很敢搞创新的日厂了,三国志每代都搞每代都挨骂
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:27:00
还有这问题也是定期文了…
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:28:00
光荣五代改太多 结果评价不好后就几乎把五代要素剔除
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:29:00
新要素换来砍角 被骂是有点活该而铃木就变成加一堆没啥份量的新角 矫枉过正啊...
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-18 14:30:00
八代最大败笔大概就是地图弄超大,但战斗规模没跟着变大、AI还是一样蠢搞的很没感觉,不然优点还是不少
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:31:00
但原因反而不一定是新要素问题 删角跟特色模组改掉才
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2020-02-18 14:31:00
等P5无双出来这篇就会被水淹没了
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:32:00
是 有些角色就是跟武器绑在一起了 你改它影响就是很大
作者: allanbrook (翔)   2020-02-18 14:32:00
几乎都是改了不好就归零重来 当然都不好玩
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:33:00
到现在还不知道吕布拿风魔手里剑的天才创意是谁想的
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 14:33:00
8想大改啊战斗想抛弃旧版一直以来的派生连招地图也改画面也是系列最好的但是显然经费跟技术力都不足所以有共用武器跟掉帧这两个大问题
作者: allanbrook (翔)   2020-02-18 14:33:00
然后那个角色量导致游戏进行都绑得死死的
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:34:00
掉帧有修满多的就是。双人模式也是在修到OK后才开的。
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:34:00
战斗系统评价是挺高的 帅气又好上手
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 14:35:00
我就看9代他敢不敢延续8代作改进阿
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:35:00
国史绑死这就比较没办法。
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:35:00
孙策大家就是看习惯旋棍了 张郃就是要爪子
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-02-18 14:35:00
现在是季票商法的时代
作者: kanaya (KANAYA)   2020-02-18 14:36:00
小兵真的完全没变呢…完全没有打击感
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:37:00
共用武器就算重来的6代也有,要等7甚至7E才修完。
作者: Arazy (Arazy)   2020-02-18 14:38:00
有长进啊,八代除外的话越割越爽
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:38:00
每次搬新动作系统 代价就是这些特色模组武器被砍掉
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:39:00
季票也和7的DLC一样只有一部份人补完,还是给时间等吧
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 14:40:00
8一次改太多结果什么都比不赢连人设都比以前还保守
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:41:00
这才是最被批评的原因 就怕光荣到9代又回来用C技了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:44:00
其实我比较喜欢8的人设,抱歉。
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-02-18 14:44:00
版权无双即使一样玩法 人物技能也有新鲜感历史无双能搞得这么多款下来也差不多了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 14:45:00
不喜欢过于暴露,像练师6和7我都完全不行。另外性格补完也做得不错但我想这一块较少人会去鉴赏室看。版权会融合原作品特质加出不多代故有新鲜感倒是正常。
作者: louis0724 (louis0724)   2020-02-18 14:47:00
像P5S这样代工算不算 感觉做的不错阿
作者: tigerface (干巧)   2020-02-18 14:47:00
一开始像割草游戏,难度高一点的小兵还挺鸡掰,现在已经升华成炒饭游戏了
楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:48:00
刚刚又去YT看一下旧作的画面 你说他拿20年前的动作模组拿到现在最新作来用我都相信
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 14:49:00
动作模组本来就算角色人设之一 所以才一堆人讨厌共用
作者: uiue (星期日)   2020-02-18 14:50:00
无双的成就越解越像在玩快递游戏
作者: frank8233 (黑暗)   2020-02-18 14:50:00
光荣无双毫无长进(X)光荣毫无长进(O)
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 14:50:00
版权无双通常角色比教少所以资原负担没那么大,本传无双砍角色一定被骂爆随代数人物越叠越多想要大改系统很吃成本
作者: HellWarGod (探.自谦.必胜)   2020-02-18 14:52:00
还敢砍角啊,五代
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-02-18 14:55:00
5、8有革新阿 可是下场很惨
作者: sniperex168   2020-02-18 14:55:00
我看来无双系列问题在角色太多
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-02-18 14:56:00
结果要走老路才有人喊真香 问题在谁身上?
作者: sniperex168   2020-02-18 14:56:00
所以要求变化一次就要改五十人以上
楼主: an138 (我不知風往何處吹)   2020-02-18 14:56:00
可是他的老路像是把20年前的骨包个HD皮就拿出来卖了...而且还是只贴皮的HD
作者: sniperex168   2020-02-18 14:57:00
所以光荣绝大部分无双都是守旧然后5代跟8代革新,结果也没做很好
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 14:58:00
出角色好像也不考虑未来后果 像蜀一堆关家就很有问题
作者: sniperex168   2020-02-18 14:58:00
虽然8代一连串更新完还不错,不过大部分人都停在初版
作者: ps124125288 (ptt)   2020-02-18 14:58:00
五代有创新,八代有创新,却失败了
作者: original10 (!猴标六神丹!b(=.=)~)   2020-02-18 15:00:00
衣服越穿越多 当然没长进
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-02-18 15:00:00
8代就DLC吃相太难看 不然以革新来说 比五代好太多了
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 15:00:00
8单纯改战斗或地图其中之一其他照旧至少不会差评成这样,开放地图没多好战斗系统又是牺牲了武器模组换来的
作者: sniperex168   2020-02-18 15:00:00
比起无双系列,光荣把仁王这个IP好好经营才是真的
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 15:01:00
这样谁吃的下去
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2020-02-18 15:01:00
把扩充人物当卖点以系列来说把路走死了因为扩充后砍角一定被骂 但不减少又会压缩发展空间最后角色越出越多 却越没吸引力
作者: awenracious (Racious)   2020-02-18 15:04:00
我比较想要太合那种类型的游戏明明是经典 却一直没续作
作者: ringtweety (tark)   2020-02-18 15:05:00
六跟七搞得关平很尴尬 关二代定位被抢 跟星彩也没戏了
作者: indium111 (#ttyhg)   2020-02-18 15:08:00
这个系列我觉得快到尽头了
作者: joe6304105 (老衲)   2020-02-18 15:21:00
早就拒玩垃圾割草游戏了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:23:00
星彩是有原型的,无解…
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-02-18 15:23:00
拒玩割草?我看你是不懂闪乱多香喔
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:25:00
但因为活跃时间就是个尴尬,除开IF外走国史线是没救的
作者: kimono1022 (kimono)   2020-02-18 15:28:00
3和4好好玩!猛将传拿武器还有难度之前玩6 正期待拿武器的挑战 就发现已经拿完了……
作者: arceus   2020-02-18 15:28:00
6的回响还不错 新增晋势力 武器随便用 王元姬大好7强化无双跟if 8则是OLG化 经营小屋加截图拍照
作者: kimono1022 (kimono)   2020-02-18 15:31:00
武器随便用的模式其实还不错
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2020-02-18 15:34:00
我其实还蛮喜欢5代的攻城战的 可惜后面都没了
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:34:00
8有攻城战。
作者: RuinAngel (左)   2020-02-18 15:34:00
蛇4可以农到天荒地老end game肝的不要不要的以前可农度没这么高啊XD
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 15:36:00
就算有元姬加持,晋势故事评价其实很两极…
作者: dieorrun (Tide)   2020-02-18 15:44:00
6一致好评的只有演出和元姬吧
作者: gametv (期待着今天)   2020-02-18 15:51:00
真38有试着创新吧?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-02-18 15:52:00
8其实概念跟创新都有,但完成度太低 很可惜
作者: ghjh41123   2020-02-18 15:55:00
5代的战场真的好玩,但是砍了一堆角色且一堆武器模组重复了很可惜
作者: a2334436 (<lol>)   2020-02-18 15:56:00
玩过第七代 砍小兵的打击感好像在砍棉花 完全没有爽快感
作者: kanaya (KANAYA)   2020-02-18 15:59:00
五代记得还曾经是显卡指标啊
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2020-02-18 16:09:00
割草游戏本来就是玩个爽
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-02-18 16:11:00
8的战场感太差了 变成在开放世界跑支线 跑完再去刷敌人
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2020-02-18 16:25:00
我觉得8代刚开始玩前面几个角的时候还会觉得有趣,但是角色多又卡国传模式,一直重复跑一样剧情马上就腻了
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2020-02-18 16:30:00
真三八其实概念不错,会期待9代
作者: river223 (StarField)   2020-02-18 16:31:00
最大问题确实是这点,选同势力角色时更加严重…所以后来也给上能让同章结束角色在章节结尾前先换上直接收ED的方法。
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2020-02-18 17:23:00
战国系列做的比三国系列认真多了 明显感觉的出用心有差的程度
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-02-18 17:25:00
8代问题就是玩世界地图,但是没有if线结果就很没代入感
作者: mingtotoro (fizz)   2020-02-18 19:32:00
5代可惜了 很明显是个半成品如果武器不重复 不砍角 应该不会爆死
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-02-18 22:04:00
玩了那么多印象最深的还是小时候玩的4代 其他感觉差不多

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