楼主:
Lex4193 (oswer)
2020-02-17 08:02:28大乱斗现在的复杂度说没有老任IP加持这你敢信?
大乱斗是出场角色各年龄层各族群通吃
要是再把士官长或克雷多斯都请来那就无敌了
然后各位请看:
接头霸王系列(1987)
真人快打系列(1992)
侍魂系列(1993)
KOF系列(1994)
铁拳系列(1994)
剑魂系列(1995)
生死格斗系列(1996)
GG系列(1998)
大乱斗系列(1999)
BB系列(2008)
这里面最年轻的是系统复杂到靠北的BB系列,而且也还是2008年的作品
其他系列都是有二十年以上历史的活化石了
然后我不是说改编作品不好,DBFZ也很成功,GBVS也不错
但漫改作品有其天生的侷限,就是依附原作
像GBVS一堆人用完特典丢到GS版去卖二手
格斗游戏应该要有系统兼故事都年轻不复杂的新IP了
至少玩家要认识角色不用去翻前作
作者:
skyofme (天空人)
2020-02-17 08:58:00你那个天生的侷限用的很怪,侷限了什么?你讲的像是GBVS没有GBF加持就什么也不是一样
作者:
pikatonn (皮醬)
2020-02-17 09:02:00喜欢GBVS但觉得系统深度不够 怕走不长
作者:
skyofme (天空人)
2020-02-17 09:06:00这种侷限跟漫改不漫改无关吧? 就是原作生不出来了啊你可能是觉得系统有趣但被绑死作品很可惜吧但我觉得这种现象跟他是不是漫改没关联,除非是因为版权问题本家不给,但GBVS就是本家自己要做的吧?你太过纠结"原创"了,有没有发展性是内容决定的,除非你的看法是现在的GBVS没有格斗游戏的灵魂,只是在消费GBF的人气如果是一个没内容的游戏,那的确只能在原作的光环下苟延残喘,因为他瞄准的客群就是原作粉
GBVS的系统面看起来其实出乎意料蛮老派的并不是卖ip的游戏当然能走多远又是一个问题但目前看起来要当新的竞技ip不会不好
作者: ss8077919 2020-02-17 09:24:00
GBVS没有你想的简单现在推特一堆人开发其他套路,而且才出没多久很多从快打跑去玩的评价都是不错的
作者: ss8077919 2020-02-17 09:25:00
重点是新系统看他会怎么做
作者:
skyofme (天空人)
2020-02-17 09:33:00到底是不是原创新IP我的确觉得不重要
作者:
idow (Isamu)
2020-02-17 09:34:00DBFZ的21号不就是游戏原创的?新IP当然比较好 但是格斗就已经小众了 登场人物又没人认识那谁想要去玩?
GBVS卡普空派的很好上手 反而是arc派的会不知道要练什么因为连段都很简单 比较要求立回
漫改的侷限通常不是在角色上吧,大多是IP持有方本来就没打算长远发展
其实比较靠近SF2 没有像SF5那样很多东西只能猜
战BAX那鬼东西不知道是不是老卡钱给太少,ARC根本没认真做,
倒是新的GG有明言说要顺应潮流 增加运气要素 大概就是走SF5路线
所以根本没机会也没必要继续北斗的话原作还有很多角能上啊,本来记得也有报导指出有续作的打算,只是那时SEGA杂事太多后来就不了了之的样子
作者:
REDF (RED)
2020-02-17 10:16:00北斗系列真的很爽
作者: shane24156 (喷水绅士) 2020-02-17 12:20:00
太天真了吧GBBS还有后续DLC特点根本没人丢二手
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-02-17 16:12:00现在拿去丢二手是不要DLC特典了喔 云的有点水准好吗
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-02-17 17:25:00传统格斗 是真的不符合时代潮流,那是大型电玩店的设计另外的角度时,能变化的很早就都想玩了,创新性太少