大乱斗现在的复杂度说没有老任IP加持这你敢信?
大乱斗是出场角色各年龄层各族群通吃
要是再把士官长或克雷多斯都请来那就无敌了
然后各位请看:
接头霸王系列(1987)
真人快打系列(1992)
侍魂系列(1993)
KOF系列(1994)
铁拳系列(1994)
剑魂系列(1995)
生死格斗系列(1996)
GG系列(1998)
大乱斗系列(1999)
BB系列(2008)
这里面最年轻的是系统复杂到靠北的BB系列,而且也还是2008年的作品
其他系列都是有二十年以上历史的活化石了
然后我不是说改编作品不好,DBFZ也很成功,GBVS也不错
但漫改作品有其天生的侷限,就是依附原作
像GBVS一堆人用完特典丢到GS版去卖二手
格斗游戏应该要有系统兼故事都年轻不复杂的新IP了
至少玩家要认识角色不用去翻前作