先告白:香草社,我爱你!
比起前作奥丁领域,胧村正我更有感的不是断刀就会无法防御的游戏性机制、不是跟前作迥
异的细腻日式风情风景,而是第一人称吃东西的进食模式。
我光是奥丁看众主角吃东西就很受不了了,胧村正的日式食物更是直接命中我的好球带,光
是白饭小菜看百姬和鬼助一口一口吃掉,幸福和饥饿感都直接上升。只能说,胧村正是一个
真正的美食游戏,半夜完全不能玩
除了美食,我很喜欢胧村正的断刀和奥义系统,因为断刀后不能防御,血就会像用喷的一样
损血,所以要随时注意刀的灵力,随时换刀。累积一阵子不换刀还可发动居合斩,会有全萤
幕三四倍于一般攻击的威力,紧急时或无法立即近身可以发动,来避开立即危险或造成攻击
。
奥义也很多好玩的,如果奥义使用的当,完全可以无伤过头目,像用一套风火轮两个(鬼助
ed2拿的那把刀招式)加上突冲刺(百姬ed2拿的那把刀的招式),奥义就可以一直循环放,
轻轻松松过头目。还有其他在死狂很有用的奥义,但我没有破死狂,只有看人家写的死狂攻
略,所以也没有很熟。但破无双模式的时候有明显感觉到,每个头目都有一个弱点奥义,只
要找到,头目就可以很清松的过,算是制作组给玩家的福利~
当然,身为手残的我,对后期的boss还是有一点苦手,对百姬的最终boss也有打到恼羞过,
但本作综合来看对我手残的人来说还是不会太难,感谢制作组(当然是破无双的状况啦
这作对不对日文的人也超推的,我就是对话全部跳过,然后去模拟器版有大大很详细写的剧
情全集注释补剧情。其中看大大的剧情全集知道超多小知识的,像团子只有春夏冬三个代表
是因为没有秋天(あきない),跟不会吃腻同音。如果想看各个对话的全翻译,巴哈也有翻
译,两边都看的话就算不懂日文也可以很了解全剧情脉络,不会有割裂感
剧情的话因为是无雷文所以只讲一下,我对百姬的ed3感觉很复杂,还是比较喜欢鬼助ed2,
对阵九郎真的喜欢不起来啊
最后,说一下百姬(12)、鬼助(12)、虎姬(15),虎姬跟鬼助你们这个年纪还在温泉
咳咳
有点不能接受啊