※ 引述《Eighty7 (87)》之铭言:
: 最近终于有时间把冰原dlc破完了
: 不得不说这游戏的剧情真的是近年来看得让我最不爽的
: npc每个出事情都只会把锅甩给主角
: 事情结束又嬉皮笑脸的过来嘴砲个几句
: 还在那边讨论下个目标是什么什么
: 结果调查跟讨伐魔物也是甩给主角来
: 大家认为有做事的剑术大师实际上也是甩个几刀就下场了
: 我还觉得灭尽龙的贡献还比较多咧
: 剩下就不说了越讲越气><
: 所以上来问问各位
: 有没有类似这种让人剧情会让人很不爽的作品
: 游戏动画都可以
: 我很好奇!!
MHW的剧情是非常经典的负面教材阿 我觉得未来所有想为游戏写剧情的人
都应该拿MHW来作为警惕
对大部分类型的游戏 剧情都是加分选项而非必要选项
MH系列尤其是这类型的代表者
你剧情可以空洞 没有逻辑 无聊 烂尾 只要游戏性够好都可以不计较
但是MHW除了包了以上所有缺点外 还多加了一项
就是让人看了很不舒服 不管编辑原来有没有这个意思
但有一点社会经验的人都很容易把这个故事跟职场霸凌联想再一起
而且苍蓝星不会讲话 面对各种欺负跟智障同事都是傻笑
简单来说就是要玩家在主线中扮演海绵宝宝
事情做一堆 待遇同事烂的如狗屎
调查团真的只差没要苍蓝星付给他们上班费而已
其实就算原剧情架构不变
但把为了XXX生态改成 为了开拓新大陆新资源
打灭灭子前先描述灭灭子一直来营地破坏不得不杀
给几个过场动画 让那些只会讲干话的废物同事可以在里面秀一下武艺
整个感觉就会好很多
像大团长那个经典的烙跑
要是改成红莲公道伯可以跟普通公道伯一起在过场出来
然后大团长自愿空手单挑普通公道伯 然后CG秀个几拳后两个一起退场
结尾时大团长单手拖着普通公道伯的尸体出来跟你说这边也结束了
干这不就好多了也帅多了吗? 而且完全不影响游戏进行