Re: [排行] 史上十大最赚钱游戏排行

楼主: zxcmoney (修司)   2020-02-12 21:19:18
: → max83111: DNF是在国外超红是嘛 怎么这么赚阿 02/12 18:47
因为都是各国都是特别版,
陆.日.韩.国际,
各自有不同的商业模式。
举例来说
陆版玩家喜欢追求强度,
所以他们有额外的强化系统,
外加一些陆版特有的装备。
日版的网游文化有大量的异业合作,
就是Fate.SAO之类时装.宠物,
早期为了这部分需求,
还特定买断部分DNF的日本版权,
此外没记错,
日版曾有专属的小屋改造系统。
各版的金币交易.商城.时装.宠物,
交易机制与限制也各有不同,
基本上可以视为高度在地化,
按各地需求调整商业模式的案例。
换个说法,就是很吃营运商,
DNF台版两次都遇人不淑的感觉。
当然游戏系统能随时代演变也是原因之一,
不过既然台版营运那样,
太细节的内容应该没什么人会有共鸣,
就不提了。
作者: as3366700 (Evan)   2020-02-12 21:27:00
所以其实不是台湾代理商黑心 是台湾人就吃这套吗
作者: breakblue (深苍)   2020-02-12 21:31:00
台湾也没什么好营运商可以选
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-02-12 21:37:00
风向错误 连神魔的用心程度都会被喷 那当然不跟你用心了反正不如花钱带风向啊
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2020-02-12 21:37:00
太酷了吧 这么客制化喔
作者: kamisun (水银灯的主人)   2020-02-12 21:45:00
台湾肝帝多,所以都会把升级经验值.....
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2020-02-12 21:52:00
DNF中国占92%营收 韩日都马很小就是中国吃得开
作者: MasLoty (MasLoty)   2020-02-12 23:07:00
神魔的心都在女将身上好吗

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