Re: [问题] 为什么日本少年漫画不能走漫威DC模式

楼主: Lex4193 (oswer)   2020-02-12 20:01:59
※ 引述《Soaz (寿司)》之铭言:
: 以他自己来讲 他从小就读那些漫画长大 所以她知道那个角色应该会是怎样的
: 个性 所以他在下笔前不会回去翻这个角色以前有哪些设定(有些人因为这样不喜欢他XD)
: 只会记住这个角色重要的个性 能力 经历等等...
: 然后再依自己的想法去构思剧情
: 而他说剧情的重点不是很重要 反正大家都知道超级英雄会遇到一个坏人
: 而最后一定会靠各种方法打赢他 或是输了 然后再打赢他
: 重要的是 这个角色在这段故事中得到了什么
: 这段故事的经历让他有哪些成长
: 如果故事写得好 这些成长是能够回馈给读者的
: 读者会因此感受到自己有类似的经历 因此才引发共鸣
: 回到原PO写的
: 我觉得不管日漫还是美漫也好
: 想在虚构的故事追求合理是不可能的
: 当然基本的逻辑 因果是必不可少
: 但如果把漫画故事的重点放在合理性
: 想必最后写出的故事也不会有趣了
: 对了 其实美慢也不是完全不注重合理性啦 比如多重宇宙这些概念
: 很多读者也是很在意的
: 因为有些编剧可能对该角色不熟 或是不够熟悉
: 把这个角色的性格写歪 如果是对这个角色比较熟的 看到一半肯定会气到喷人
: 想要写比较特别的剧情的编剧
: 通常是建立在该角色应有的特色 又额外添加一些新的变化
: 但这多一点的变化 好不好 就看读者的反映了
: 有的也会向现在连载的闪电侠 编剧安安全全的写 不要有什么太出格的剧情
: 写好闪电侠应有的样子 也是可以交货的
: 但评价就是普普通通没有不好 但也称不上最好
对,所以你应该引用我后面的文章
为什么我会说"日本的惊悚剧到最后往往会变成超能力大战"?
这就是日本漫画过度重视合理性
最后反而导致舍本逐末的结果
我举个例子,有一部漫画叫做天空侵犯
一开始这是很常见的悬疑剧
女主角莫名的来到了一个只能在高楼大厦的高层移动的世界
没办法下到一楼,而且敌人会想尽办法杀害女主角或是逼女主角跳楼
女主角要一边求生,一边解开这个世界的秘密
可是后半剧情就变成超能力大战
那这种惊悚求生剧的意义就没有了
所以我在推文回复中有说
欧美编剧比较像JOJO的逻辑(也可以说JOJO就是模仿欧美)
原则上主角的能力尽可能从头到尾都固定,不靠升级解决问题,而是强调精神上的成长
扯得不好当然也会骂,但至少作品的氛围会尽量维持头尾一贯
日漫遇到编剧无法处理的困境,比较接近七龙珠的逻辑
干脆让主角升级暴力解决,故事的风格和走向就彻底变质
想想看,进击的巨人如果给好莱乌来演
那主角从头到尾就会是以人类的身分跟巨人对抗,而不是自己也变成巨人
看看美剧和好莱屋电影,特别是那种惊悚求生的剧情
比如说恐怖片,猎杀片,冒险片
变态杀人魔和恶灵单方面的追杀主角
最后主角忍无可忍有豁出性命的觉悟后才有可能对敌人反将一军
日漫经常会有那种为什么演到一半突然变成战斗片
紧张感归零的超展开
连死亡笔记本到一半演不下去,破局的方法也是干脆让新的死神登场......
作者: huangjouui (jouui)   2020-02-12 20:15:00
欧美也能力升级不少 钢铁人 蜘蛛人 蝙蝠侠 各种外挂宝石随你装
作者: nomorethings (水树奈々様最高!!)   2020-02-12 20:26:00
他会说那是装备提升不是本身能力膨胀
作者: Soaz (寿司)   2020-02-12 21:20:00
美漫也会有相同问题XD 大多是编剧写到后面不行了只好硬写 就写出一大堆奇怪的剧情

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