[推荐] 《古剑奇谭网络版》游戏试玩体验介绍

楼主: bears8520 (熊)   2020-02-11 20:01:28
大家好,我是贝卡
平时有在玩PC线上游戏的玩家
最近多多少少都会看到有一款新的线上游戏推出
由于收费方式是许久未见的时间收费制
导致在讨论版上有许多正负评论
这次要介绍的就是《古剑奇谭网络版》
到底这款游戏好不好玩
游戏性如何呢?
就来看看这次的游戏介绍吧
https://youtu.be/vO2gC7_QND0
《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙科技所开发的一款
承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观的MMORPG类型游戏
由于线上与单机版本开发团队是同一间公司
所以网络版延续了单机版的优势资源
注重整体的世界观以及剧情发展
游戏画面细节部分个人觉得做的还蛮细腻的
不管是风景画面、角色细致度等等
都可以感受的到开发者的用心
个人在这次删档封测有将角色练至当前版本满等
而作为一款仙侠游戏,剧情及过场就非常重要
有些人会把这款游戏拿来跟《黑色沙漠》、《TERA》、《魔兽世界》、《剑侠情缘3》等
来比较
个人认为这款像是更有带入感的《剑侠情缘3》
《古剑奇谭网络版》带有更多的动画及语音对话剧情等等
让玩家可以不用太专注于看文字也能轻松体验游戏
如果你只是一个剧情都按ESC
对话全程快转的玩家
因为需要到处去解任务
玩这类游戏必定觉得痛苦
游戏创角时就可以先选喜欢的门派
游戏门派共分成八种
除了狐狸少女的异芳、只有男性的珑瑛以外
其他咒隐、司命、妙法、御剑、斩风、天罡六种门派
皆有男女可以选择
选定后就可以开始捏一个属于自己的角色
可以调整的部分非常多样,这边就不多做描述
https://i.imgur.com/SEhPHAT.png
角色捏脸
游戏主要就是跟着剧情跑边升级
故事会让你了解整个古剑的世界观
并融入各种教学让新进玩家能够更好上手
不过当我练到当前版本满级时
由于整体游戏内容实在太庞大
还是有许多系统没有体验到
像是一些小游戏、寻宝等等
不会安插在主线内容的部分就要玩家另外去体验
再来就是战斗的部分
因为攻击或是被打的时候不会有停住等等的僵直动作
像我玩司命远距攻击就需要边跑边打
有时候被打也会没注意到
还有打副本坦克也要更注意王的动作等等吸引好仇恨
这也是大家诟病打击感不好的部分
个人认为是比较差一点,但瑕不掩瑜
https://i.imgur.com/7xb7e2b.png
战斗画面节影
再来就是大家一直在讨论的时间收费制的部分
个人认为使用者付费合理
而且官方标榜采取时间收费且商城不会贩卖破坏平衡的道具
所以商城卖的东西都是外观居多
买了也不会比较强的概念
https://i.imgur.com/3ITZwDj.png
商城贩卖外观道具
《古剑奇谭网络版》采取的是1块钱买20分钟的收费方式且没有月卡制度
不过想想以前其他游戏包月如果450块
等于一个月要花150小时以上在游戏内
对于一个上班族来说真的不太容易啦
没有包月制度可能对于学生族群来说比较吃亏一些
但仍然是可以接受的范围
且以开发者角度来看他们势必得一直出新的东西给玩家玩
不然玩家购买的时间根本消耗不掉
代表着开发者会持续经营这款游戏
而且不想玩就关掉游戏
不需要挂在线上
仔细想想也是挺不错的啦
这次的游戏介绍就到这边
有兴趣的玩家到时候正式公测也可以玩玩看
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我是贝卡,我们下次再见。
作者: e446582284 (ef225633)   2020-02-11 20:06:00
这款代入感极差,像是硬把剧情压缩成3小时的单机游戏,升级超没成就感
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2020-02-11 20:16:00
无聊的要死 玩了一小时就只是跑来跑去 怪都没砍到几只
作者: b52618 (put)   2020-02-11 20:21:00
收了多少钱
作者: dend930037 (挥风)   2020-02-11 20:23:00
你玩超过半年每天每日做满副本该打的都打我就补推
作者: CAtJason (敬请见谅)   2020-02-11 21:06:00
感觉重点是在后面的副本跟小活动然后等级不是传统数字真的很困扰 不晓得单机是不是就这样了?

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