大概闲聊一下玩这游戏的状况,因为玩得不太理想觉得没想像中好玩。
https://imgur.com/pzr07bf
https://imgur.com/oMjnMrV
(这里面除了Ori和墨西哥摔跤还没破玩,几乎所有游戏蒐集要素都是100%)
(万恶杯头卡成智障就先选择放下了)
刚到一个日光普照的山顶拿到火元素,发现去火山要绕一大圈还没传送点。
一怒就关游戏了......
我本身很喜欢玩横版跳台类的游戏,所以原本对ORI期待还算不错,
因为不少人评价这款游戏不错,嘿,我觉得实至名归。
首先一如优良独立游戏都会有的优良音乐,Ori的BGM每首都恰到好处。
画风,这个倒是没对到我胃口所以平平,但我知道对于喜欢的人来说,
Ori的画风是可以造成爆击的,不过我很喜欢黑子太太的造型,
大概是所谓的单亲人妻的都有股色色的氛围吧(X)
至于过场的表现力Ori做的很不错,几个黑子出场的地方都让人自然的起鸡皮疙瘩。
但是操作就觉得不太顺畅了,那种滑滑的操作感久了还是可以习惯的。
游戏性倒是不错,Ori可以从哥哥姊姊/先祖之树学习技能,
二段跳、三段跳、大跳、爬墙、破墙、砸地都是类银河城的老朋友了。
(把三段跳放在技能树里看我还不把它先点出来XDD)
特别还有Y键的时停冲刺能玩的花样很多,这部分的解谜其实做得还不错。
但是那个攻击范围真的搞不清楚在哪的普攻真的有够惨,
联合滑滑的操纵感给人一种不能自如控制Ori的感觉,好吧那个普攻也不是Ori发出的。
能自由存盘算很人性化,却同时很反人类,
要是上个存盘点太远,只是不小心掉到针堆里就要重跑会气死人,
半途没有蓝了就要陷入下个补魔点在哪里的恐惧,
不小心没血没蓝存盘点又在忍耐任务中间导致卡关也不只一两次了,
简直没有人性有一次都差点以为要砍掉重来了。
线性的故事剧情原则上给你大方向还不错,有些部分却做得不明不白,
比如说中间被黑子太太追杀要躲在掩体后面不要被发现,
重来了好几次才发现有个可以推的小树墩要先躲进去慢慢往前,
但是中间都不能存盘所以被太太抓死一次就要整个重跑,大概堆了十只以上Ori尸体吧。
然后终于到了山顶发现没有传送门或滑翔剧情让我下山就关机了......
明明跑图是银河城玩家的必备技能,玩这款却没什么耐心。
重点是:没有什么惊奇感或回馈让人觉得能不亦乐乎的继续玩下去。
剧情...真的感觉很像在看韩剧,
从头到尾都是树在机掰人,
先是神树公司董事长的小儿子不小心失踪,被平民黑妈妈扶养,
董事长在找自己儿子的时候不小心杀死隔壁猫头鹰企业的三个儿子,
所以黑子妈妈为报杀子之仇就把神树公司干掉了,底下的平民员工黑妈妈就饿死了。
神树公司濒危,底下一堆子企业也都倒掉了,古门公司死到只剩一个人,
Ori则刚好遇到公司正妹秘书会发光的小球球赛安,展开了拯救森林企业联合的旅程,
剧情看到这真心觉得这不是哪个韩剧剧本吗?
而且一切的祸头都是精灵树机掰人呀,旅途上还要不停听他旁白有够赌烂的。
不知道下次再提起干劲玩Ori会是什么时候......兴趣时在....缺缺呀。