肥宅回想起真.古老游戏 石器时代
顿时觉得现在手游虽然多,要找到有以前石器对战乐趣的游戏却相当困难
(回合制已死?)
石器有各种可以左右战局的关键技能 押对时机放就能扭转
这让每次对战都是新鲜的斗智体验
譬如说这游戏有四属地水火风互刻 但是也有转属、加强属性的技能
放对时机直接让原本屌打的被打成白痴
也有imba的镜子精灵 反射伤害,当然也有破解的多段攻击
人物养成也是特色十足
点防血的超硬,点攻的拿弓拼机率秒人,点敏的看高低排出手策略
宠物硬的超硬,痛的超痛,快的超快
当然后来越出越多imba卖钱宠就另当别论了...
一次对战5v5
每回合都要视战局快速拟出每个人的工作分配
每个策略决定都紧张刺激,打一整晚也不会有重复作业的烦躁感....
不过平日练等是真的枯燥到爆...没外挂完全没办法玩的生级曲线
还有冗到爆的任务流程
现在有什么对战机制丰富的游戏吗
手游是不是出角到后来几乎都变国民队跟课长队万年队型,对战过程也一成不变..