[闲聊] 平心而论,LLAS的3D跟MV好吗

楼主: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 21:28:33
大家好,打给贺,胎嘎贺,这是一只看到隔壁棚活动卡很赞就跳过去玩的无节操制作人
LLAS,主打终于会动的学园偶像跟虹团,可是因为玩法太前卫太特别导致劝退大量围观群众

不过这个MV模式作为主力特色究竟好不好呢?
我们直接拿业界代表CGSS来pk,原因很简单,因为我只玩过这个,我也没有玩过麻辣土豆,
更惨的是我不会做gif,只能给大家看看图惹。
测试平台是哀凤XR,模式3D rich对上3D最高,关闭过热节能。不过因为是XR所以截图画质.
.....
首先是光污染的部分,LLAS长这样:
https://i.imgur.com/uhXFOOP.jpg
OP2真好听
CGSS长这样
https://i.imgur.com/Y4DmlhJ.png
https://i.imgur.com/kqFIqNv.jpg
https://i.imgur.com/LO7fPG7.jpg
为啥CGSS图比较多?因为出比较久歌比较多很正常,LLAS目前歌量还是太少了。那很明显CG
SS有穿戴式R!G!B!值星带,性能会提升34.6%,但LLAS作为挑战者也没辣眼睛到不能看算是
在光影这边有下一点功夫。
再来是吉祥物的部分:
https://i.imgur.com/sksZANi.jpg
LLAS完败,不过LL本来就不会让小香菇或羊驼上台。
然后动作部分:
https://i.imgur.com/uoC8603.jpg
https://i.imgur.com/I6JO4MF.jpg
动作要看动图,所以加减看就好,双子真香
我没记错的话,截至目前为止CGSS没有偶像会蹲下,坐姿也是大概19年底还是20年初才出现
(milkyway最后一动),反之LLAS在动作复杂度上至少能跟CGSS有来有回,LLAS很多歌曲动
作也比较没有兼用的问题。
背景:大量兼用v.s.独立背景,CGSS 偶像都还要下海演出了
https://i.imgur.com/oQTvlv0.jpg
海洋学家的女儿是海洋生物不是很正常吗?
这还是要等LLAS后续发展啦,当初CGSS开服半年也差不多是这样。
风格:
风格没有好坏只有喜好问题,CGSS 现在多走MV风格,LLAS是live 风格,相对来说舞台角色
互动会多很多,像是击掌、绕圈、交错等等,CGSS 角色互动目前进展到两人面对面牵手。
3D建模:LLAS有还原风格先给75分,可是CGSS 的人物和服装建模是另一个次元的东西,比
方说这张香味四溢的肩胛骨
https://i.imgur.com/0DjExK1.jpg
结论:就跟要玩马力欧只能买gameboy一样,重点还是回到角色本身的吸引力,MV只是媒介
的一种,想看哪边跳舞也只能玩哪边。希望CGSS 能持续创新,LLAS 多出一点歌吧,我说能
不能帮New romantic sailor 加个MV啊?
这篇废文的罪魁祸首:
https://i.imgur.com/sZ1yQxh.jpg
作者: redDest (油宅)   2020-02-10 21:29:00
作者: gamania0515 (阿银GiNtOKi)   2020-02-10 21:32:00
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-10 21:36:00
模组当然不能跟CGSS比但也还行动作走位那些都完美还原就先及格了 只是一个月一首3D感觉有点慢==
作者: xhakiboo (xhakiboo)   2020-02-10 21:38:00
那个国际版ㄋQQ
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-02-10 21:41:00
不会贴gif贴影片不就好了
楼主: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 21:41:00
动作走位的部分其实很有趣,LLAS 多是先有live才出歌cgss反过来
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-02-10 21:45:00
作者: ykes60513 (いちご)   2020-02-10 21:46:00
MV也赢不过MLTD的 偶大那两款都是业界顶点了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-02-10 21:46:00
支援个MLTD的MVTD也是走live风格的
作者: ykes60513 (いちご)   2020-02-10 21:49:00
百花MV真的没话说 超强...
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-10 21:59:00
https://youtu.be/ZddQocQV78I 这个月出的HtH其实Live没唱过就是了w 至于我是不觉得输TD啦..
楼主: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 22:04:00
我记得这首算老歌了耶,原来live没唱过
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-10 22:28:00
这首是SIF合作曲 然后那时也没什么能唱的机会..
作者: krousxchen (城府很深)   2020-02-10 22:50:00
CGSS的光影有先天缺陷,阴影画在贴图上导致3DRich都是帮模组边缘打光,没有动态阴影不过这个也换来一些好处,比方肩胛骨也用画的而且CGSS这种方式其实比MLTDLLAS用赛璐璐更适合2DLL跟ML画风其实也迁就于赛璐璐,导致LL换过画风所以虽然我是只玩CGSS,但以3D来说,我觉得LLAS比较强CGSS强在人物模组,光影跟动作就是先行者的侷限不过CGSS这种方式真的比较讨好眼球我自己也是偏好CGSS模组跟画风
楼主: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 23:06:00
了解,所以拼极限的话LL跟mltd是有办法反超的感觉?
作者: hellove5566 (盼蒂)   2020-02-11 00:02:00
舞蹈动作的自然跟细致度MLTD强这两款太多了但服装也输蛮多的…
作者: w22519352 (umiumiu)   2020-02-11 04:21:00
两款都香,期待llas能像cgss持续进化
作者: enders346 (enders346)   2020-02-11 07:40:00
舞蹈动作MLTD强这两款太多? 滤镜开很大ㄛ

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