Re: [闲聊] 宫本茂:任天堂品牌成长不能靠硬件 IP才

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2020-02-10 09:43:51
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之铭言:
: 宫本茂:任天堂品牌成长不能靠硬件 IP才是关键
: http://game.nownews.com/news/20200209/3255314/
: 这样子是不是表示未来如果谈的好
: 说不定连其他主机也玩的到玛利欧?
都2020了怎么还有这种幻想......
如果哪天任天堂"沦落"到跨平台或放弃生产主机
那时的任天堂也不会是现在这个大家想玩的任天堂
简单整理一下逻辑:
1.任天堂卖主机是要赚钱的,他们没办法像其他两家赔本抢市。
要卖低价又要有利润的结果就是主机规格拼不过人家。
2.承上,为了贩售规格输人的硬件,就必须要有让人愿意买的理由,
所以自家生产的游戏必须维持一定的品质,而且必须独占。
(这边或许会反驳宝可梦剑盾很烂,但至少还是能玩的。
而且前面20年累积的家底让GF有本钱摆烂,如果一开始就摆烂早就消失了。)
跨平台会造成开发能量分散,而且会影响自家主机的销售,
所以跨平台这个选项不会列入考量。
3.如果要任天堂放弃做主机,那至少要在连续两代的主机销售中重伤。
要连续两次的理由是因为任天堂家底太厚,只爆炸一次还不会到内伤的程度。
就连WiiU都没办法让任天堂内伤了,还生了个全新的千万级游戏Splatoon。
4.承上,因为连续爆死放弃做主机的任天堂决定转型为纯游戏商。
但请想想看,上一家放弃主机专心做游戏的厂商现在长怎么样子。
家底耗尽的任天堂不具备主机游戏以外的稳定收入来源,只能尽量跨平台销售。
又因为没有开发能量了,游戏品质会大不如前,接下来只能让自家IP到处串门子。
消费品牌价值的结果就是品牌价值降低,这样的任天堂你会想玩吗?
5.如果哪天任天堂要上PC,八成也会自己弄个平台,顺便使用自家的模拟器卖VC。
幻想上STEAM或EPIC之类的我觉得是想太多。
大概是这样
作者: goldman0204 (goldman)   2020-02-10 09:45:00
老任掌机赚不少~不会放弃这块地...
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 09:45:00
以前喊任天堂手游也会被呛不可能啊 但现在不就很多手游了 搞不好哪天任天堂转念了就可能在PC上玩到了阿 也不见得一定要"沦落"才会去别的平台发游戏吧 有时只是一念之间的差别而已
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2020-02-10 09:48:00
宝可梦真的是吃IP没错...
作者: Pocer (就4论4)   2020-02-10 09:48:00
很难吧 除非pc上有什么改革让pc游戏能赚的跟手游一样
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-02-10 09:48:00
以前wii数位游戏还绑主机,不绑帐号,到现在 eShop 才稍微追
作者: ccpz (OoOoOo)   2020-02-10 09:49:00
上其他家,要用这种能力做 PC 平台,出来的东西大概很可怕
作者: kasumi999 (San)   2020-02-10 09:49:00
有限度的上一些旧游戏或是二三线IP有可能吧
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-02-10 09:51:00
没那么难 只要铃木裕进了任天堂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-10 09:52:00
明年一定上PC
作者: k10055960 (我不想做太阳)   2020-02-10 09:52:00
任天堂的掌机跟桌机算是合流变成NS了吧
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2020-02-10 09:52:00
4的的话你在说sega吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-10 09:53:00
事实上很讲啊 你看索尼跟微软都尝试把自家ip丢出去
作者: IceCode (アイス)   2020-02-10 09:53:00
就让他们继续幻想你为什么要点破XD
作者: wa530 (wa530)   2020-02-10 09:54:00
Switch上的游戏一定不可能,不过要是其他老主机的游戏能上
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-10 09:54:00
只是任天堂本身品牌的魅力还在 根本不用这样玩
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 09:55:00
事实上任天堂也根本不用赚手游这块 但他还是丢上手机了
作者: wa530 (wa530)   2020-02-10 09:55:00
Switch
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-10 09:55:00
如果哪天马力欧不太卖,搞不好可以在pc上玩到初代mario享受最原始的感动
作者: Pocer (就4论4)   2020-02-10 09:58:00
上手游不是wiiu时期被股东逼的吗 结果发现广告还能赚钱真香
作者: wa530 (wa530)   2020-02-10 09:59:00
马力欧不太卖...这种事情很难发生吧不过我也想在PC玩正版的马力欧
作者: Jayman287   2020-02-10 10:00:00
优质文推一下
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2020-02-10 10:04:00
感觉逻辑上蛮多说不通的
作者: dimw   2020-02-10 10:05:00
任天堂和微软sony那种大型企业不一样是很纯粹的游戏业
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-10 10:07:00
宫本茂前年改口喔 他说任天堂是玩具商(转头卖amiibo
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-02-10 10:08:00
不管拉 今年一定岛
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:08:00
到底哪个游戏大厂不吃IP的 详细希望
作者: IceCode (アイス)   2020-02-10 10:08:00
卖玩具才真正传统啊XDD以前做动画做游戏都是为了卖玩具
作者: dimw   2020-02-10 10:09:00
那并不冲突 虽然现在讲游戏一般都直觉等同于电子游戏但对任天堂来说电子游戏只是游戏的一种形式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-10 10:10:00
那是因为游戏对任天堂的利润还是比较高啊
作者: Pocer (就4论4)   2020-02-10 10:10:00
上pc最不可能的一点 任天堂应该无法忍受各种MOD打在他们的游戏上
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-10 10:11:00
可以跟微软合作啊你看他们的平台怎么打mod
作者: mrmowmow (mow)   2020-02-10 10:12:00
拿sega跟任天堂比,懒叫比鸡腿?sega不做硬件商后赚的更多,游戏不合你意是他们选赚钱的做,任天堂做软件商那些游戏保守得说一定会卖得更好,好多少就不知道,像大乱斗马车这种,跨平台绝对更热卖
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:14:00
音速小子:平平是神主牌林北怎么越来越惨
作者: bestadi (ADi)   2020-02-10 10:15:00
我猜老任就等云端成熟 等著挑合作方 之后硬件就不是问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-10 10:15:00
sega就是时运不佳啊这年头当平台商可以赚的太多了如果当年有像是现在这种情况 sega大概怎么卖都不亏
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:16:00
mrmowmow:你去看SEGA的财报,一半以上是靠游技机(小钢珠)赚的,其他综合娱乐事业,电玩有没有一半都不知道
作者: dimw   2020-02-10 10:17:00
我意思是对他们玩玩具也是玩游戏
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:18:00
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2020-02-10 10:19:00
老任上手游主要不是赚钱,而是推广IP啊,我记得官方有说过
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:19:00
那任天堂也可以改做小钢珠阿XD
作者: lowc   2020-02-10 10:19:00
真的是幻想 任天堂强的就是硬件配合IP 先天优势
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:20:00
杀鸡取卵
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 10:20:00
音速小子做为神主牌也是没玛利欧够力阿 不然同样是被PS打趴 N64还是比SS销量好不少
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:21:00
SS时代音速小子根本没有正统续作....SS就是3D性能差,当时马力欧64大轰动,音速小子要是推续作就是自找难看;所以才压到DC时代才推出正统续作
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 10:23:00
但也救不了DC
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:24:00
嗄?任天堂为什么一定要上云端啊,掌机、家机靠IP,装机数就起来了,就继续关着门玩就好啦
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:25:00
记得SEGA有一段时间被笑只会人龙初音 现在只剩人龙吧
作者: tmlisgood (菜市秋)   2020-02-10 10:26:00
任天堂上手游只是宣传而已
作者: dimw   2020-02-10 10:26:00
而且以他们的技术力 搞什么跨平台还云端的 我觉得也不会比较强
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:26:00
WiiU就没有救起来阿,任天堂IP也不是万能的花枝是卖得不错,但WIIU整体来看还是惨赔
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-02-10 10:27:00
不是打平吗
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:27:00
你跨平台只会造成没有人要买任系机。那任系机还剩什么XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:27:00
老任就有掌机了还跟你搞啥云端
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:28:00
难道我买NS是要玩那些电脑就可以玩的游戏吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:28:00
是假设下一代任天堂主机失败又没有DS坦的时候就没退路了
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2020-02-10 10:28:00
推 见证过Sega全盛时期会流泪
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 10:29:00
真的认识不少买NS是为了能用掌机玩魔物猎人之类的游戏
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:29:00
a880512003:WiiU是惨赔,任天堂还卖掉西雅图水手队
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:29:00
掌机也是另外一个优势,因为现在市面上只有一台掌机啊XD
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 10:30:00
玩LGPE 还很惊讶的说原来NS也有宝可梦阿 我以为只有手机有 我都有点不知道怎回她了 XD
作者: bestadi (ADi)   2020-02-10 10:30:00
云端肯定会成为老任思考重点 就算他不想 老黄 微软 google 都会找上老任合作
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:31:00
谁敢保证下一代NS2也必定会成功?谁敢保证下一代又能推出BOTW或奥德赛等级的大作?连任天堂都不敢保证了任天堂现在跟微软就有一些网络方面的合作阿
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:32:00
微软都被笑独占游戏少 任天堂怎么刚好相反被笑都搞独占w
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:33:00
你做不出好游戏当然就炸了,这跟有没有跟微软合作没关系吧
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-10 10:34:00
WiiU是失败在整体策略,差到就算有神作也救不起来。
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:35:00
阳光和3D世界都是好游戏阿,只是还不够强而已老马和萨尔达也不是款款神作,通常都是神作间和神作间会隔几代普作,作实验或累积创意或等待大环境成熟
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-10 10:36:00
NS学习经验改善以后,不可能再犯WiiU那种等级的失败
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 10:36:00
有没有跟着主机首发或是几乎首发也有差吧
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:36:00
下一代老马和萨尔达也会是好作品,但要跟BOTW和奥德赛一样引起轰动就不敢保证,所以任天堂也要谋后路
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-10 10:37:00
就算上PC也很有可能不上steam这样还是不算上PC啊==
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:37:00
任天堂上PC这样不就卖不了主机了吗 XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-02-10 10:37:00
老任失败又不是第一次了 还有差点被合作厂商吃掉的纪录
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:38:00
j9145:WiiU失败基本上就是没梗阿,拿不出马银和黄昏公主等
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-02-10 10:38:00
大概是把pc当成手机一样推一些宣传等级的游戏,然后你还是
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-02-10 10:38:00
任天堂光创意方面就屌打很多其他公司了 美术 世界观设计 还有游戏性
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-10 10:38:00
NS有改善开发环境以及对三厂支援,这些是不可逆的。总不可能砍掉好的,重练成烂的。 NS很多移植对吧? 这就是成效
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:40:00
谁说不可逆的w你别忘了三家厂商都有过一手好牌打烂的纪录SONY在PS3差点翻车,XBOX ONE把前代累积的人气都败了了,任天堂也失败过好几次
作者: fight40520 (回澜)   2020-02-10 10:42:00
可是他是老任 讲这么多还不是白搭
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-10 10:42:00
PS3失败也改了,没发现这世代主机开始都是X86吗?XBOX1是微软全球策略改变,打赢主机战已经不是微软目标
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:44:00
所以现在的成功也不保证未来不会再失败阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-02-10 10:48:00
这是跟咖哩有可能离开勇士队一样的讨论吗==
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 10:48:00
谁能保证NS2一定会成功,老马和萨尔达下一作也会引起革命,瑞银应该请你去当首席分析师
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-10 10:50:00
不是一定成功,但也不会爆炸。事实上现在老任策略就是主机打安全牌。 宫本茂讲得也差不多就是这意思
作者: mrmowmow (mow)   2020-02-10 10:51:00
跨平台勒,你是没话说了吗?其他三厂大大小小都不怕跨平台,就任天堂怕?那大乱斗跨掌机是跨假的?还花时间做什么异度神剑掌机版
作者: j9145 (Swordcane)   2020-02-10 10:52:00
反正我们有IP,主机大战打输也没关系啦
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-02-10 11:00:00
这边跨平台不都是指厂商吗 怎么在讲家掌机?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 11:00:00
j9145:能保证不会炸你也可以去瑞银当分析师
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-02-10 11:01:00
说老任打安全牌真是笑了 那我出个屁SWITCH 出个强化版3DS或NDS就好了其他几家厂商才是安全到不行吧 后面还有其他家业撑
作者: mrmowmow (mow)   2020-02-10 11:05:00
他说跨平台难,pc跨ps4同架构会比减面数减解析减特效跨掌机难?
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 11:05:00
可是原PO你要注意一点,这一代开始三家都不太重视独占了SONY已经准备让第二方游戏跨到PC上,任天堂也放松二厂了
作者: mrmowmow (mow)   2020-02-10 11:14:00
现在不是讨论任天堂如果做纯软件或平台服务商会不会比目前主机第一方惨吗?你怎么还在说吸引主机销售等等。直接讲重点啦,拿sega来比根本是风马牛,sega dc最后一年多惨?莎木大制作赔了多少?你说现在如日中天的任天堂会跟sega一样?跟你讲一个事实,我没统计,大概粗估一下应该没错,只轮3a大作,任天堂一家大概就赢所有日厂加起来,他们千万销售的游戏有7,8款,你跟我说一家比所有日厂还坚强的公司转软件商做不到保持原样?我是不相信,尤其任天堂这么传统的企业文化,他们的游戏制作方针几乎几十年没有变过
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 11:15:00
我觉得你搞不清楚重点,SEGA还在作主机时,比如说SS大半游戏都是SEGA第一方第二方推出的,他们有保证游戏数量和品质的压力在,任天堂不作主机后可能会导致两种结果,第一是利益导向品质下滑,或是没有发售表的压力,游戏就狂延期有主机时,任天堂必须在游戏制作时程和品质上达到一个均衡游戏业界经常有管财务的不懂游戏艺术,懂游戏艺术的不懂成本控管,任天堂就是作主机所以才能同时把握成本控管和品质
作者: mrmowmow (mow)   2020-02-10 11:21:00
怎么还在讲ss,sega转纯软件是dc跟莎木的惨败,经历过莎木的惨败他们自然不会直接做下一个大制作,而sonic他们也有继续做,做得不好你要说跟转纯软件有关,那跟公司赔钱不敢投入经费有没有关?还是就是运气不好没创意做不出好游戏?谁说的准
作者: dos01 (朵斯01)   2020-02-10 11:22:00
对游戏机的客群来说 效能绝对不是首选 有没有好玩的游戏才重要吧?我觉得解读成放弃做主机 还不如说是不再主打主机规格
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 11:23:00
结果就是不作主机的SEGA游戏品质下滑的很厉害阿,SONIC还
作者: zeyoshi (日阳旭)   2020-02-10 11:23:00
就算推到其他平台的 我觉得也是偏重大众能接触的管道 如大家都有的手机 而不是侧重其他系的主机
作者: mrmowmow (mow)   2020-02-10 11:26:00
sonic变年货不就跟你说的矛盾,他们没有主机游戏量的压力,还是可以出年货,至于品质是很难用统计数字量化的,宫本茂也会做wii music出来
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2020-02-10 11:27:00
Sega还有街机市场啦,至少这块很难被取代
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-10 11:27:00
当年有做主机的雅达利 生了一个超垃圾ET出来
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-10 11:28:00
还在作主机时,厂商必须考虑游戏的多样性,所以会投资一些二厂,也会出一些没那么赚钱但是可以增加游戏类型多样性的作品,任天堂就是为了增加砍杀ACT而投资白金,为了恐怖游戏投资了"零",为了传统JRPG投资了异度神剑不作主机后,哪个IP最卖就拼命出阿,出到烂为止
作者: louis0724 (louis0724)   2020-02-10 11:48:00
老任的目标是像迪士尼一样卖授权 利用IP滚利益
作者: XSR300 (XSR300)   2020-02-10 12:04:00
倒果为因
作者: isaka (101%)   2020-02-10 12:08:00
虽然不知道宫本茂采访的原文是啥,但我总觉得只是又重申一次"不搞硬件军备,以游戏内容取胜"的说法而已吧尤其是漆弹,这几年去日本真的很可怕,到处都看的到漆弹各种商品,连书店都在卖漆弹大作战图案袜子除了宝可梦近年日本最火游戏IP
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-02-10 12:11:00
老任的软件平台能力也是很谜 UI不好是一回事但switch抓破解的效率超强
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-02-10 12:14:00
或许可以考虑回去卖家电阿
作者: notneme159   2020-02-10 13:11:00
推个

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