Re: [闲聊] 世纪帝国2的单位攻速,有些真的很谜

楼主: cito (シト)   2020-02-07 17:33:32
这个数据我十几年前就写出来过
正确来说就是两秒为基准做加减
是说每个单位都有 Frame Delay
中间一直转换目标就会非常明显
共有许多像马弓这类单位受影响
的确你光看字面解释攻速加几趴
计算上来说其实就是降攻击间距
谋求最快近战攻速原版织田信长
这是 9 年前转发的单位总表
实际上已经发表存在更久时间
因为很多原因并不在 Ptt专板
https://disp.cc/b/294-1FPE


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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵


科技树


载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍  
http://disp.cc/b/294-8Mg1
AOE1 罗马兴起 CitoMod 20190612:
https://www.mediafire.com/file/d9691rmaj4sn32x/AOE-RoR_CitoMod20190612.zip
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: http://www.aoetw.com/elements/Rate_of_Fire
: 根据这边的说法
: 大部分步兵的攻速都是2.03
: 然后拿单手武器+盾牌的菘蓝武士、狂战士、哥德卫队、豹勇士等
: 攻击速度跟日本以外的剑兵勇士一样
: 不是应该是拿单手武器的单位,攻击速度会比较快吗?
: 世纪帝国2的单位攻速,有些设定真的很谜呀XD
作者: jim924211 (海未推)   2020-02-07 17:35:00
作者: hizuki (ayaka)   2020-02-07 17:44:00
阴毛论患者
作者: Stat14 (统计14)   2020-02-07 17:52:00
J一切拢系
作者: reigon1126 (登入送永久废文)   2020-02-07 17:58:00
推牙签世纪王
作者: kinji0812 (kin)   2020-02-07 18:42:00
藏头真猛

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