楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-02-07 13:05:47《剑与远征》于中国推出后跻身全球手机游戏营收前十名 单月营收逾 8,800 万美元
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=192357
根据市场分析机构 Sensor Tower 近期公布的数据显示,2020 年 1 月营收最高的手机游
戏为腾讯旗下的《PUBG Mobile》,营收超过 1.763 亿美元,这样的成绩几乎是 2019 年 1
月的 4 倍之多。《PUBG Mobile》有 52.8 %的营收来自中国,其中包含了中国特有的“和
平”要素,其次则是美国的 13.7% 以及土耳其的 5.5%。
https://i.imgur.com/HIS0VV6.jpg
同样来自腾讯的《王者荣耀(Honor of Kings)》则是 2020 年 1 月全球营收排名第二的
手机游戏,总营收超过 1.513 亿美元,较 2019 年 1 月同期增长 25%。《王者荣耀》约有
94.6% 的营收来自中国,其次则是泰国的 1.9%。2020 年 1 月全球营收排名前五名的游戏
另外也包括了 king 旗下的《Candy Crush Saga》、Lilith Games 的《剑与远征(AFK Are
na)》以及 Supercell 的《部落冲突(Clash of Clans)》。
其中,《剑与远征》为 1 月份成长最快的作品,自上个月于中国推出以来,其营收达到 8,
830 万美元,几乎是该游戏先前单月营收最佳成绩—2019 年 8 月的三倍之多,当时的营收
成绩约为 3,120 万美元。而《剑与远征》1 月份约有 70.8% 的营收来自中国,超越了先前
最高的美国。
另一款由 Lilith Games 推出的作品《万国觉醒(Rise of kingdoms)》也在 2020 年
1 月创下推出以来的营收新高,收入约为 6,310 万美元。使得该公司也得以与中国游戏公
司腾讯并列,成为唯二在全球手机游戏营收排行前十名中拥有两款游戏的公司,这也显示出
中国市场庞大的影响力。
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当初在YT被这款游戏广告轰炸,觉得一款手游怎么这么多模式的玩法,有解谜,有2D动作,
有3D动作模式,后来才知道全是虚假宣传。
一款靠虚假宣传累积用户的游戏,如今成为单月营收8800万美金的世界级游戏,真是科科。
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-02-07 13:07:00有遇过几次广告超长,有够烦
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-02-07 13:07:00
中国游戏有哪些不是这种宣传
反正花钱的人舒服 玩的人愉快 需要管它吗?还是人家大卖了你就开始怀疑自己在玩粪做只?
楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-02-07 13:10:00帮人冲在线跟冲下载数,你以为你没花钱,其实你已经达成他们要你提供的价值了。
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2020-02-07 13:11:00我倒是冲着他是放置才玩 广告反而是玩了才跳给我
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-02-07 13:11:00青峰表示w
放置我就不想玩啦,我认为游戏就是要玩放置等于就在你有玩没玩都没差
这公司挺厉害的 当年刀塔传奇被告完后还能靠着经验再次爬回来
作者: hydraspili (维新志士) 2020-02-07 13:24:00
这款倒是真的不太需要花钱就是了
放置不是给我们认知上的玩家玩的 而是给那些有钱的人产生在玩游戏的产品的错觉(愉悦感)
作者:
arcss (捷比)
2020-02-07 13:26:00这款大概是史上平衡度最差的放置类,结果....XDDD边骂平衡边掏钱,难怪一堆厂商根本不想管平衡 XD我就是在说卢修斯跟亨德里克,同阵营的坦可以坦度差10倍!!!
必须承认这款在国外营收真的不错 玩家下载量也多... 以
作者:
kill466 (kill)
2020-02-07 13:39:00销量有大部分都是大课长吧 这游戏大课长吓死人
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2020-02-07 13:40:00其实还蛮好玩的,我来美国一个礼拜还能每天点一下20分钟收工资源虽然是放置取得,但至少在配置队伍跟角色养成上是有策略可言的,不知不觉也玩了半年
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2020-02-07 13:42:00主要游戏时间应该就是挑战上场角色、调整站位阵型然后疯狂RE
看文老爹一个月课2x万,结果老爹梦境连传说都进不去...太可怕了这游的课长
大陆仔的游戏是不是都喜欢用这种唬烂广告啊 先把人骗进来再说
作者:
beep360 (beep)
2020-02-07 14:17:00梦境要动脑跟运气,跟课金关系很小说很小不太对,但是只要凑制服队就好,不需要课到天荒地老
作者:
Gadi (Die Nacht)
2020-02-07 14:27:00同阵营坦度有差异,我觉得正常。但平衡最糟的是种族歧视XD话说我在其他游戏看到的广告都很普通吔?YT的广告那么烂喔?
作者:
beep360 (beep)
2020-02-07 14:34:00种族歧视最近消到剩蛮族还在救,老鹰跟狼实在相见恨晚,其他三阵都平均实用
作者:
Gadi (Die Nacht)
2020-02-07 14:53:00这两个我都只有单紫QQ 话说天气手能不能取消雪女妖的天气?
当然是不能取消,你只能祈祷运气好,放招时间都刚好,这样才能一直封住雪妖技能,然后埃兹不能早死
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2020-02-07 15:23:00平衡度是满差的 但绝对称不上是最差好吗放置英雄的平衡比这垃圾多了 更别提那游戏练一只角到顶的成本 这游戏可以练10只了种族的话 光是有点过强 实用角太多 又有输出蛮族则是太烂 功能角只有狮子跟那只法师能用 其他都烂
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-02-07 15:25:00之前是因为拿石头任务有玩过,好像每个等顶角都能抽到(看运气?
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2020-02-07 15:25:00不然其他两组其实满平衡的就是
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-02-07 15:26:00=w=多打一个等 无课@@