跟你说啦,一千多年前就有奇货可居的概念了,黄牛从古至今从没消失过,未来也不会消失。
黄牛本身就是自然经济下的必然产物,扮演的角色是“让肯花最多钱的人得到他要的东西”,“让肯花钱的人买到排队时间”而不是依赖什么狗屁命运机率或是浪费宝贵时间。
在这个机制下所有的商品在供需平衡的竞价过程中会让它获得真实的价格,效率的最大化,资本主义的完美体现。
但是现实面就是,穷逼占社会人口的大宗,所以必须用看似平等的“机率”“统一价格”来安抚这些人免得造反。“得不到想要的东西不是你没实力没钱,只是运气不好啦”这样的概念不知抚慰多少穷逼的心。
放到手游上,就是各种扭蛋游戏历久不衰的理由。你总要给穷逼一个靠机率公平翻身的机会,不然这社会就要乱了。
黄牛任何时候都要剿,不剿不行。
但是绝无可能剿尽,不过是剿给穷逼看的,让他们顺顺气。
最接近无黄牛的制度大概是共产制度了,因为根本无利可图也没动力图利,黄牛自然没搞头,但代价就是整个社会的创新力同步死绝。lol