Re: [闲聊] 为什么NS可以几个游戏长期霸榜?

楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-02-06 14:33:17
我想原因有几个,最大的原因应该是
买任机就是为了玩任系游戏
像我自己对老马和宝可梦无感,但是每台任主机都有买,因为我要玩萨尔达跟马车
我想买了NS为了玩黑魂remastered或是其他跨平台三厂游戏的人应该少之又少
不是转卖厨的话买同系列第一台主机肯定会买游戏,那多半也是会从任系游戏下去考虑
任系知名游戏也就大家耳熟能详的那些,当然是先从没玩过又知名的下手
这就造成为什么都是那些知名游戏在榜上
海腹川背这一代也是出在NS,现在还能看到它在榜上吗?没有,因为它的知名度不够
远不及玛萨宝花车,一个新玩家或是非游戏人口(例如送礼)正常来说也是朝大作去买
至于PS的问题,从第五世代PS上市开始,PS这系列的平台游戏数量一直都是最多的
虽然不像老任有那么多知名IP,而且索尼很喜欢做新IP然后放生,例如抓猴
买PS主机的人不一定会去买独占作,懒得弄PC直接买一台主机了事的我想应该很多
以日本来说,COD卖得还不错,我想玩COD怎么办?
PC?太贵了,所以会从主机去挑,PS/XB,可是XB是外国货,所以挑PS
我想这种情况应该也会存在
以第五世代开始的软硬销比来看
任系卖得最好的主机是Wii,软硬比我记得好像是1:4左右,也就是平均一个人买4片
PS系卖最好的是PS2,总共有10035个游戏,软硬比为1:8左右
现在第八世代PS4是1:10,也就是平均一人10片,NS目前应该是1:5
至于总软销的话,我记得去年结算索尼是第二名仅次于腾讯,100多亿
老任是第9名,40几亿的样子
就整体来看,游戏数量多是比较有优势的
是说销量这种东西也不用太替他们操心就是了
做为玩家要担心的事情只有自己喜欢的游戏作品续作什么时候要出就好
作者: tv1239 (路过的)   2019-02-06 14:33:00
例如抓猴
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-02-06 14:37:00
抓猴被放生很久了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-02-06 14:44:00
其实NS玩其他游戏的人有变多 有点取代PSP地位的感觉
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-02-06 14:45:00
NS目前是1:6(硬件5,248万台、软件3亿1065万套)
作者: robo3456 (冽影)   2020-02-06 14:45:00
会买NS的多半也有ps4/xb/pc, 不太冲突啦
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-02-06 14:47:00
现在NS在我心中已经变成小V接班的galgame机了w想玩galgame买就对了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-02-06 14:51:00
今年财报统计NS三厂游戏销量,2019年比2018年成长超过50%
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2020-02-06 14:56:00
我看过类似的速报,三厂作占比好像还不到1,原本好像0.5的样子,总体来说有上升趋势
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-02-06 15:13:00
我Switch买最多的是indie game...
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-06 15:15:00
对三厂来说,N64败在卡带容量,GC败在市占率,WII败在硬件机能不足,WIIU硬件和市占都失败,而GB和DS家族虽然对日三厂挺友善的,对欧美就没什么吸引力;直到NS各方面才比较平衡
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-02-06 15:17:00
现在云端强了 任社以前卡三场的卡带费用也没问题了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-02-06 15:18:00
市占率够了,又能完美继承掌机市场,硬件规格虽然不够放3A,
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-02-06 15:18:00
硬件锯齿刺眼问题也好些了 还吃掌机市场 NS还满有前途
作者: krousxchen (城府很深)   2020-02-06 16:07:00
其实你应该拿老任掌机来比较才准
作者: isaka (101%)   2020-02-06 18:07:00
wii销量一亿,游戏销量9.2亿...NS目前是5200万:3.1亿老任财报都公布到万位数了,发文前可以花一分钟查查...

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