上一篇推文在聊同人场情况,有点兴趣所以独自回一篇
我先说吧这也就是帮人摆摊多年的观察,只是我自己的感想不是绝对。有其他看法的欢迎。
首先同人场是不是让那些创作者增加能见度的舞台?是!至少十年前还有点机会,现在的话
很现实的就是大家来FF尤其是拼夜排、快速通关的那些,他们会拼就是为了抢大手,如果
小手创作者只能等那些睡到自然醒的修仙逛摊客人捞宝物。
这不是台湾特例,台湾的环境只是跟着日本的环境走而已,人家十几年前就长这样了,你
今天去コミケ如果搭首电进场纯逛摊那是一种非常浪费的行为,因为你如果没摊位要冲完
全没必要这么搞,就算自己没有帮人抢也好。否则你不如睡到爽再晃进场。
再来网络好不好冲人气,好,但你要会。说真的最现实快速的做法就是R-18人气角,单纯
男性向画技OK的话一下就上去了,如果运气好推特给一个大老转推你马上飞天,但是网络
比你想的残酷多了,首先全世界都是拿网络冲人气,这年头纯靠会场冲人气的很难,完全
就是佛系。你在网络上无论拼设么特色一定有比你强的而且不是一两个,是一两百个一两
千个,许多人想说[我画技不错应该很好冲人气吧?]千万别这么想,你画技不可能比一堆
神人好,再来逛网络的大家早就审美疲劳了,没一点记忆点或梗的图大多看过就忘了根本
就不会特地为了你按转推,网络比现场简单?没有,因为竞争更激烈实际上难度更高,而
且农社群需要投注时间,你要不停更新人家才不会忘记你。
所以奉劝想靠网络推广的,你最好养成每周至少像比村一样更新一张图的频率,实力够堆
数量人数稳扎稳打的农上去会比拼玩梗一发要安定的多。
那这样新人要怎么在同人场杀出去呢?简单,画别人想看的,就是拿来用的,等你红了你想
画什么就画什么,就酱。