楼主:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2020-02-05 10:20:16如题
以前玩的时候还没感觉
现实世界上演后,才发现游戏里面的那些设定、事件都好真实!
也知道旅游、看医生、卫生习惯真的是最最最重要的!
还有啊,之前玩的时候一直觉得奇怪,明明感染人数不多,为什么急着研究解药、如临大敌
结果这次事件让我恍然大悟!
肺炎也才感染不到一百万,全世界就紧张兮兮
为什么瘟疫公司这游戏可以如此写实啊!
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2020-02-05 10:21:00不然之前CDC请制作人去演讲和协助建构传播模型是好玩的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-02-05 10:21:00因为作的人有认真研究吧?
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2020-02-05 10:23:00我是说美国CDC
作者:
CODDDD (决胜屎刻)
2020-02-05 10:25:00楼上你是说美国的疾病管制单位?
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2020-02-05 10:28:00写实就不会那么容易赢了
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2020-02-05 10:29:00不过官方最近也有出来澄清他们的游戏模型不能直接套用武汉肺炎就是…不过现实往往(ry
作者:
ataky (七元)
2020-02-05 10:31:00因为制作团队就是把他当成有可能发生的事件当作背景
作者: backzerg (Blackzerg) 2020-02-05 10:32:00
染病人会到处旅游? 染病人会攻击医护人员? 谁会阿...咦?
如果真的病毒跟里面一样写实,可以自由进化,而且所有病毒统一意识,且拥有一定程度智能,你现在已经不能发文了
最不写实的地方是 你点一个升级症状或取消一个症状全球的疾病会同步
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-02-05 10:36:00又一个分不清现实和ACG的。
作者:
jupto (op)
2020-02-05 10:38:00这个游戏最不科学的两点 1.疾病的智商 2.人类的解药
作者:
blargelp (bernie)
2020-02-05 10:38:00主要是现实不能快速异变 不然一个病毒传一万人 突变成10种,真的死光
作者:
marunaru (Ahuai)
2020-02-05 10:39:00简单模式
作者:
jupto (op)
2020-02-05 10:40:00病源体进化的这么全能不是没可能 只是往往越成功的病源体致死率通常越低
大家都知道一开始症状要愈少愈好好不好,等全部人都感染上后再一口气点致命症状一次杀光光
毕竟他们的目的是活下去繁殖 不是杀光宿主 致死率太高也不行
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-02-05 10:56:00有一个心控的模式有够难==
作者:
jupto (op)
2020-02-05 11:01:00那个不是寄生虫是擩虫吧 有个只症状已虫为神点出来只要感染全世界就算胜利
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-02-05 11:16:00游戏早就跟你说在中国开始是简单模式了www
我觉得性状变异改成跟病原散播一样,选一个起始点慢慢扩散开来会比较写实
作者:
ru04j4 (ˊˇˋ)
2020-02-05 11:30:00里面病原体突变的速度跟解药因应突变的速度都超逆天啊XD
作者: tamynumber1 (Bob) 2020-02-05 13:14:00
请点击红色气泡获得DNA
作者: JKL218 2020-02-05 13:16:00
以病毒的角度来说 最成功应该是不杀死宿主 但却能不断增生
作者:
h60414 (h60414)
2020-02-05 14:31:00楼上你是说疱疹病毒吗
作者: astrophy 2020-02-05 15:20:00
这游戏制作背景是有跟美国CDC合作呀,嫌不够真实的人是不是没玩过工作坊其他人丢的模组呀