想不太到适合的名词........
基本上就是指 做某一件事
缓冲时间过后才能再次执行
大多是一些每日任务 登入奖励 BOSS 怪物重生 有的没的
1.换日制
较为正常 固定时间换日
0:00 1:00 4:00 9:00 都有看过
这种的比较没有压力 偶尔还能换日点连续执行
2.23小时制
某些游戏会采用
相对来说没有1的方式自由,但可以很规律没有无限延后的问题
3.24小时制
好像很多远古游戏 出王都是这样搞...导致每次出团都会比前一天晚
还需要专人纪录 给下一团的方便
但现在不少手机游戏也是这种24小CD制
我个人是觉得 2 最好拉
如果是用在领登入奖励 算是可以分流分散压力...
又不会无限延后
但是1相对好设计梯次奖励
不知道这边玩家习惯哪种?