在2010年代末期,中国游戏业界随着引进国外技术和扶植国内人才,获得了长足进步,
也开始在国际市场上挑战欧美日韩等传统游戏强权,甚至成功在海外市场立足根基,
带来了市占率和知名度的显著提升。
在中国游戏逐渐在国际上光鲜亮丽的背后,却因为来自中国内部的若干因素,
在游戏玩家甚至开发者之间产生了隐忧。
例如层出不穷的资安和隐私问题、和谐问题、抄袭和恶意并购问题、
政府监控和帐号无故停权问题,让一部分玩家对中国游戏开始望之却步;
前述问题也让中国游戏业界,不断地在玩家权益和政府政策的取舍咬牙挣扎,
若处理不当也有可能引致玩家和政府的怒火,导致两头皆空。
中国游戏近年来确实在技术面、宣传面有目共睹,同时也有中国产品刻板印象中,
挥之不去的安全隐忧,让玩家既期待又怕受伤害。
因此想请教各位,第一次认真玩中国制游戏是哪一种,或者多久了?谢谢。