※ 引述《hass231470 ()》之铭言:
: DQ? FF? 一个字都看不懂
: 那个时候到底玩这种传统按对话, 看人排排站打来打去闪数字
: 这种乐趣在哪里?
看不懂日文那玩RPG游戏的乐趣,如果你是说以前,那要考虑到时代
除去电子游戏之后你能玩的可能是再早一点是陀螺
我说的不是战斗陀螺喔,是拿绳子卷好打的那种 XDDDDDDDD
第一个是声光效果还有音乐,因为老人那时候还没有受过太强烈的刺激,
就像是你还在学生时期,上个馆子你就觉得像吃了大餐。
后来追女仔要茹丝葵才算,有点像这之间的差距。
光是意识在你是在玩一个游戏,就自然的很兴奋和雀跃。
第二个就是变强感,你虽然看不懂但是基本上还是有等级和装备。
你变强了,打一样的敌人变快了,同样的四天王你从要根据不同的敌人准备相克的怪物,
到你可以用等级辗压一只全部打穿,那会很强烈的变强感觉和成就感。
第三个就是,和自己喜欢的东西可以连动,比方说是正在拨映的卡通,机战也算这类型
宝可梦,虽然你都看不懂,但是你早就把151只的名字,招式背得滚瓜烂熟了
(咦,这样我以前应该也是个任任,怎么长大歪了)
以前在游戏机上可以玩到卡通里的角色是非常酷的事情,
但是现在只要出连动改编游戏大家就会觉得是来捞钱骗粉丝钱,游戏内容根本不怎么样
这也是跟以前很不一样的地方。
这三点就是你即使完全看不懂,你还是会觉得有趣的原因。
那个时候想玩中文,大概只有电脑代理移植,或是国产,
所以那也是国产的一个最蓬勃的时期。 XDDD
现在的话你看 ReFF7 被改成半即时,
也是考虑到在现行机体之下,不用侷限在回合制之上。
DQ11还是回合制,但是现在回合制游戏也会有一些花招加速你整个游戏的节奏,
最新的人龙7,P系列的击倒追击,闪轨开始出现的战技连击之类的
这要讲下去就要整个跑题了。XDD
简单说,为什么都看不懂,砍,数字跑出来就会爽
其实你只要意识在自己在玩游戏,做一件很有趣的事情,发挥想像力就会很雀跃
有点玄但好像真的就是这样。 XD