Re: [新闻] 香川县议会提案 少年玩游戏1天限1小时

楼主: laptic (无明)   2020-02-02 07:33:22
这篇专栏文章,让各位参考看看:
限制高中以下学生一天只能玩1小时电动,合理吗?日本这项政策引起超大争议
https://www.storm.mg/lifestyle/2238113
想想论坛 2020-02-02 07:00
https://i.imgur.com/ITzYjNi.jpg
小时候有被爸妈骂过“不准玩游戏,快去念书”吗?(图/想想论坛提供)
小时候有被爸妈骂过“不准玩游戏,快去念书”吗?每当被讲时总不服气,想着等考完试
了、变成大人了,就能入手“自由”,做自己真正Q想做的事。不过现在日本有一群大人
欲设下电玩禁令,规定未成年者玩游戏的时间平日限60分钟,国中小学生甚至晚上9时后
就被禁止玩电动,哪怕揭橥设立动机是以关心为名,仍引起轩然大波。
香川县议会于2020年1月提出“香川县网络・游戏依存症对策条例”(香川県ネット・ゲ
ーム依存症対策条例)的草案,顾名思义便是为了解决未成年者对网络、游戏过度使用的
问题,提出以高中生以下的学生、孩童为对象的相关对策,包括玩游戏时间(包括游戏机
、手机)平日不得超过60分钟,假日为90分钟,夜晚使用时高中生不能超过晚间10时,国
中生以下不得超过晚间9时。
智慧型手机的普及、游戏的精彩度不断进化,大人们担心孩子们可能过度沈溺于网络或游
戏的担心其来有自,加上世界卫生组织(WHO)于2018年6月正式将“电玩失调症”(
Gaming disorder)为新型心理疾病,更让忧虑有所本,成为国际级的医疗视角。但事实
上,并非爱玩电动、常玩电动、每次玩都玩很久就等于患上电玩失调症,而是须符合以下
三种情况:
 ・相较于与他人沟通互动,电玩游戏才是日常活动首选;
 ・就算交友与工作状况都变差,仍无法停止玩游戏;
 ・被游戏影响到日常生活与交友状况,出现如失眠、饮食失调、暴瘦等情况。
以上症状还需符合出现一年以上的条件,才可能被诊断出患有该病症。“电玩失调症”定
义困难,医师对游戏的理解也可能影响判断,在心理医学界亦有不少反对声浪,有人认为
WHO的认证,反而会引起不必要的恐慌,让家长们矫枉过正。这次香川县议会所提出的对
策条例就有出现疑虑的声音。虽对策条例目前仅只是以提出遵守“义务”,未规定明确罚
则,却也反映出主事者对网络、电玩缺乏认知。没想到大阪市市长松井一郎也跟进,于1
月15日请市教育委员会检讨智慧型手机使用时间的对策准则。
游戏一直背着负面色彩的锅,每当社会出现性侵犯、暴力事件时,总会把矛头指向加害人
沈迷于电玩或影视作品中,实际上连接性薄弱,若要举出学术研究来反证,《美国心理学
家》期刊也在2014年时刊登出玩游戏益处的研究,比如说常玩动作型游戏,可提升视觉注
意力、空间智能、决策能力等,若喜欢策略型游戏,便能培养蒐集资讯、评估资讯与策划
力等。
这次的香川县事件引起话题,名人们纷纷跳出来表达意见,日本知名主持人暨谐星的松本
人志就认为游戏玩到最后时“过关”的经验是重要的,身兼剧作家、演员、主持人与谐星
的升野英知(艺名为笨蛋主义)则以经典游戏作品“超级玛利欧”为例,他认为游戏需要
想像力与各种常识与能力,就像工匠绘制设计图一样。尤其近年来电子竞技赛事又热门,
现在真的不是“游戏=不务正业”的年代了,它是一项职业,也是专业。
2020年日本旅游界有一件大事,就是位于大阪的环球影城,将在夏天开幕一座超级任天堂
世界“SUPER NINTENDO WORLD”,园区以经典作品“超级玛利欧”为主题,玩家们会配戴
上“力量提升手环”,就能像游戏里一样,可以敲打现实里的砖头、吃到游戏里的金币。
你有想过在几十年前抓着红白机玩的玛利欧,有一天能以实体出现在我们的面前吗?这个
看似天马行空的梦想就要在今年实践了。这就是游戏的力量,让人放松、令人满足,给人
做梦的契机同时也有机会圆梦。
作者介绍|陈怡秀
曾任影音记者、文字记者,现暂居日本,立志以浪漫不失务实,随意不失细致的方式,进
行生活观察。
责任编辑/林安儒
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2020-02-02 07:39:00
限制一小时勉强同意 问题是有没有配套措施?校外是否有提供学生完善的课外活动 或是亲子交流的活动 你限制了现代最方便最好上手的娱乐媒体那总要补上这个空缺吧不然通通变回到十年前在检讨的"电视儿童"是有差别喔
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2020-02-02 07:46:00
老屁股:去念书
作者: Aurestor (水母)   2020-02-02 07:53:00
把那三种情况里的电玩置换成其他行为就又没有问题了 真的是欲加之罪何患无辞
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-02-02 08:05:00
我猜是因为其他行为没有电玩的情况普遍?
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-02-02 08:13:00
打电动看漫画的肥宅族群最弱势阿 被欺负又不会反抗当然欺负你 解决办法? 找个更弱势的团体来给大家欺负啊
作者: shirokase (氧化钢刺)   2020-02-02 08:24:00
重点“因为CHO的认证”。看看这次CHO的做为,就能理解为何电玩会被歧视
作者: tindy (tindy)   2020-02-02 08:36:00
你念书念到饮食失调,也是有问题阿
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2020-02-02 08:45:00
长大才发现当初真的不要玩那么多
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-02-02 08:53:00
尤其电子游戏就经验来说变革满快,打的时间除娱乐外,大概就是跟同伴交流而已惹
作者: akito7039 (Akito)   2020-02-02 11:59:00
没抽菸的话我早就赚到一台车了 干 我没抽菸啊 车呢QQ

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