[金星] 人事务所 - 动画小教室《第46课》音响效果

楼主: unknown (ya)   2020-01-31 22:12:48
都一个礼拜了没人转过来我就转过来了
https://i.imgur.com/uJbaLt5.png
动画小教室《第46课》
 
“音响效果这职位是在做什么的呢?”
 
2020年的第一课,我们来继续介绍关于声音部分的小知识。
 
制作动画音效和真人电影一样都会用到“Foley”,中文称作“拟音”的手法,也就配合动
画中角色的动作去创作、去设计与动态一致的音效,例如有个角色穿着皮鞋在走廊上跑步,
就会实际配合角色的穿着与跑步步伐去录制,还有常见的翻书声就是拿一本真实的书来翻。
 
而动画制作中负责处理音效方面的职位就是本课要来介绍的“音响効果”,现在就来以2018
年非常重视拟音,也可以说是追求写实音效的TV动画《羽球战争!》来当作举例。
 
首先在企划时,团队就设定以“写实”为核心去制作,所以音效的部分全部都需要以现实中
存在的物品去收音,包含各种类的羽球拍、羽球鞋都要准备充足。
 
再来就是配合女高中生打羽球这项剧情设定,实际前往“全国高等学校综合体育大会”观赏
女子羽球比赛。借此观察到了杀球、切球、羽球鞋的摩擦声,甚至是观众的呐喊声......等
等各方面在体育馆中的声音细节,让音效的录制与设计方面有了更多的了解。
 
除此之外,处理音效时还会要求团队尽量提供上色完成的画面,让脑中有更写实、更有魄力
的想法去设计音效,包含回音的处理、低音的前后位置......等等。负责本作音响効果的山
田香织也透露,跟以往的企划比起来,《羽球战争!》的音效不管在录制、制作时间和档案
容量,都是以往的四倍之多,所以观众在观赏成品时,一定能感受到团队在音效上的用心之
处。
 
P.S.
动画的制作团队中,有些职位关注度可能相对来说比较低,但所付出的时间和精力一样是非
常非常多,所以特别撰写了这课让更多人对音响效果这职位有初步的了解。
作者: jk952840 (Nicky)   2020-01-31 22:15:00
推 原来有人转来西洽 instagram也有小教室很方便看喔
作者: monrock03279 (Monrock)   2020-01-31 22:31:00
动画要成功音响监督的功劳就占一半了

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