[讨论] 在迪亚哥的冒险中看看死棘有多强

楼主: REDF (RED)   2020-01-31 11:05:57
最近中翻进度刚好结束了五章
正好版上有人提到狗哥就来聊聊这个宝具
嘛... 说起来狗哥的幸运E常常被笑的原因
就是在剧情被搞到太多次了
设定上太过阴爸就只能用剧情杀
像是闪闪 狗哥 B叔都是这样......
所以每次提到这些角色都会有不少讨论
这次在迪亚哥版FGO里
迪亚哥带上罗摩跟悉多
一起面对五章狂狗
可以说是三对一的状况
但情况依旧可以说是相当苦战
在这种安科作品中 战斗跟伤判靠骰子决定
一般的宝具再强再厉害 就算是烧却式好了
就算进入伤害判定都还有机会回避反击或是小伤害
但是死棘这种无理的东西 一旦进入伤害判定
结果除了本作品特别设置的1/20反击机会外
无法回避 碰到即死
因为伤害会直接附带敌人最大生命值
硬是得靠战续技能才能茍的回来
这还是在对方没有御主不能令咒连发的情况
只要出宝具就是躺一个
这种东西要是放在TRPG跑团
只怕被骂是无理game...
要不然就是得准备一大堆方式或对应
终归来说根本没机会正面公平对打
所以才得一直用剧情搞掉再搞掉
从此变成了笑柄...030
作者: watarikaras (渡鸦)   2020-01-31 11:09:00
死棘就是奈须玩TRPG时想出来的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2020-01-31 11:13:00
虽然迪亚哥第五章最扯的是梅芙战…武运的女人啊
作者: Mayfly (Baccano)   2020-01-31 11:45:00
这AA大成功大失败率都异于常态
作者: Nightbringer (荒野奴仆)   2020-01-31 12:20:00
异于常态也是骰出来的,只能说骰子监督实在太调皮了XD
作者: braveshine (哈哈)   2020-01-31 12:20:00
梅芙一定是睡了骰子神

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