如题
岸本的分镜与画功无庸置疑 不过火影到后面我在想
他到底是懒得画 还是改变风格
还是故意想用电影大场景 或是其实退步了啊?
你各位应该感觉得出来
我一直在想为啥会变成那样
也许是因为体术对打已经少了 渐渐都是放大招?
所以分镜跟构图都变得比较....不知怎么讲
对比一下构图
这一张是宁次跟鸣人打 那个掌 把分身打出去好动感
https://imgur.com/Dnve32e
这一张是兜在跟鼬比拼 一刀砍下去 速度很快但构图上似乎没有震撼感
https://imgur.com/axsBoPU
诸如此类的很多 以前战斗场面真的好热血
我发现岸本后期也没画什么阴影 相对来说比较少
以前都会用斜线一直涂的说 后期空白比较多
对比一下镜头角度
https://imgur.com/8yOWwy9
前期考试这边 两个镜头很用心 把空间感展示的很棒 也不是真的什么大场面
但是角度营造出来的厮杀感已经跃跃欲试
https://imgur.com/62LZ89d
后期跟班对决 这边都是正面视角火焰乱喷 岩石在背后这样
造成这样的差异是什么啊?这是岸本在尝试驾驭什么吗?
还是他改风格 又或者纯粹是这样比较省力呢?
虽然能感觉后面那样的画法是某种“进步”
但窝很喜欢以前的风格说 根本超帅啊干
卦?