楼主:
pl132 (pl132)
2020-01-30 17:36:33喊了多年的VR 今年会有杀手级游戏诞生?
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根据荷兰游戏市调公司Newzoo的新年趋势报告,传统游戏发行商面临的挑战会越来越严峻
,原因在于数位销售平台、以及越来越发达的订阅制度。至于发展多年、但有些雷声大雨
点小的VR游戏,今年极有可能会有突破性的发展。
游戏发行的获利方式将继续变化
传统游戏发行商的主要任务是发行,也就是连结游戏开发者和消费玩家之间的桥梁。这在
实体游戏发行来说,发行商的角色明确,但随着游戏越来越多采用数位贩售,发行商的角
色变得越来越模糊。
现在的开发者很轻易就能透过Steam、手机应用商店、PlayStation Store和Microsoft
Store等数位游戏销售平台发布游戏;这些平台绕过实体产品复杂的物流和分销,直接向
全球各地的玩家销售游戏。也因为这样,许多开发者现在都同时扮演着开发者、发行者和
经销者的角色。Riot就是一例,先前该公司发表了“Riot Forge”,允许第三方开发者在
《英雄联盟》的宇宙中创建相关游戏。
现在,发行商转变为类似投资者的角色,有许多发行商为开发者提供研发、营销游戏所需
的资金;而发行商拥有销售、发行游戏的权利,借此分得游戏销售的主要利润。
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不过基于订阅服务的兴起,这也意味着发行商不能再指望消费者为游戏内容预付款项;取
而代之的是,发行商必须与订阅服务的获利方式一致。例如从平台持有人获得预付款,或
是根据订阅服务中、玩家游戏时间比例来支付费用给发行商;又或是根据该游戏玩家在订
阅平台上的数量付费,甚至是以上各种方式的混合。而这一切都还处于过渡时期。
订阅服务竞争是非常激烈的,游戏订阅不仅与其他游戏订阅竞争,他们也要与《要塞英雄
》等独立线上游戏,以及Netflix、Disney、HBO等娱乐订阅服务竞争。而这些订阅服务也
为开发者提供大量开发资金,换取独占这些内容,提高订阅服务对用户的吸引力;现在看
起来订阅服务供应商和开发者都会受益,但订阅服务却也会侵蚀游戏发行商“投资者”的
新角色。
“游戏即服务(games-as-a-service)”是新的准则,这也意味玩家游玩游戏的相关数据
资料,对于发行商、开发者和销售平台都是很重要的资讯。由于玩家对所喜爱的游戏,都
希望能有持续改进或内容更新,才能增加参与度、甚至是游戏内的支出;这些改进都需要
数据来支援。对传统的游戏发行商来说,他们要有获得玩家数据的方式,才能找到持续获
利、生存的方式。
除了以上产业趋势外,另外值得关注的是“VR虚拟实境游戏”是否会成为主流?
过去几年VR技术持续进步,也有一些平价的VR头盔推出,降低玩家入手的门槛,但还是缺
乏了“杀手级”的游戏应用。不过就在今年,Valve的经典IP《战栗时空》将推出新作《
战栗时空:艾莉克丝》,而且是一款VR游戏;让不少玩家对VR又开始关注。
15年前,Valve就是用《战栗时空2》把玩家带到了Steam平台;暌违这么多年,这款经典
又推出新作,而且直上VR,可以看出Valve推动VR的企图心。如果新作获得成功,极有可
能带起一波VR游戏的新浪潮。
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可以VR做爱再说
作者:
meowyih (meowyih)
2020-01-30 17:38:00说真的,技术就还没到,就算好玩也是游戏好玩,跟VR关系实在不大
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 17:38:00有没有长时间带着VR装置的板友分享一下会不会累啊?我总觉得要在头上带着东西还满讨厌的
作者:
no321 (一生悬命)
2020-01-30 17:38:00SAO什么时候才会出来
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-01-30 17:40:00下次戴着安全帽坐在家里打一天电动试试
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 17:41:00安全帽我光是带上去就不太爽了
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:42:00
前阵子PS4的VR特价买了全配回家玩,真的没特别好玩的游戏身边玩PC的也大多在玩vr chat,或beat saber而已
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 17:43:00我认识有人说是精神时光屋,中午开始玩,拿下来时才发现已经天黑了,也有人玩了十几分钟眼睛就受不了(很少数)
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:44:00
ps4夏日课程一点都不色情,赛车没有路感晕爆,射击比真枪还难瞄
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 17:44:00夏日课程本来就不是色情游戏啊 = = 你需要的是幻影社的
VR真的是澎风太大,被看破手脚,一堆分析师以前吹到飞起
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:46:00
总之就是vr感觉还只是个噱头
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 17:47:00psvr游戏太少,pc上有很多品质不错的vr游戏,只是台湾玩家对vr真的很陌生,主要是硬件门槛高中文资源又少
作者:
Makeinu (Makeinu)
2020-01-30 17:47:00Index都卖到断货了,VR起飞
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:48:00
需要更多类似bio7那样只要提出名字就能联想到vr的大作
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 17:49:00VR到现在我觉得比较有特色的还是像云霄飞车那种有画面有高度变化的情况 其他我没有觉得有什么比萤幕好太多的
要有直接模拟五感到大脑的技术出来VR才会成功吧 不然最低也要做到一级玩家那样 不够拟真直接玩主机就好了
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:50:00
不然我买了快20款游戏,朋友问说有啥好玩的都只能说bio7
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 17:50:00而且现在VR装置还是很贵 ==
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 17:50:00真的有兴趣可以到体验店玩玩看,我就是试玩后回家买上上网买一台,玩到现在还是觉得很值得,还好当初有买
如果体验好贵才不是问题 真有一级玩家那样的体验 宅宅倾家荡产也会买回来
作者: tsfrog12 2020-01-30 17:54:00
买VR+Tracker到现在狂玩的也只有VRChat...
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:54:00
我只有ps4的vr,应该说沉浸效果比bio7好的是有几款,但没办法和该作一样能给较久的娱乐体验
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 17:55:00之前台湾vr很夯的时候市面上有一堆假vr,就是个大萤幕塞在你眼前完全不能叫vr,很多人玩过都被骗,以为vr就是那种垃圾,导致现在很多人对vr的印象都是只有噱头的垃圾
头戴式萤幕跟体感操控根本就老东西 "VR"是商业包装
可以对应你角色的动作 要像网游小说 刀剑之类的 再十年
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 17:56:00但现在VR的情况跟当初宣传的情况相比确实是雷声大雨点小
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:56:00
简单来说就是其他的容易腻,刚玩前半小时体验空中飞水里游车里跑,然后就会发现,啊不就也才这样
作者:
splong (Close To The Edge)
2020-01-30 17:56:00片片很不错 游戏要看 有的游戏真的很晕
作者: mojito (女乃豆页) 2020-01-30 17:57:00
觉得应该搞个类似汪达与巨象,能体感操作,场景又辽阔动感的ip
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 18:01:00那是台湾对vr真的太冷感,国外可是很夯的,看一堆vr大作一直出(但几乎都没中文),全球Index都卖到缺货就知道
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 18:04:00国外有很夯吗@@" Steam上面VR-supported游戏还是很少啊
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 18:08:00steam上面的品质参差不齐,偶有佳作但几乎都是低成本垃圾,大作几乎都在oculus独占平台或vive上面
就一堆云用户自以为懂VR啊,不过目前使用者不够多造成游戏大厂不愿投入也是事实...
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 18:12:00但Oculus平台上的游戏也没多少吧? 我的意思是想表达现在VR-supported的游戏就算包含那些垃圾还是很少
作者:
Innofance (Innofance)
2020-01-30 18:14:00其实一直都没有VR 3A大作(移植不算的话),今年的HL ALYX是真正意义上第一款VR 3A。这系列在台湾没那么红,建议可以去看看国外YTBer集体高潮
个人认为算是有运用到"现在"VR的大作是beat saber= =
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 18:15:00oculuse独占的比较代表性就robo recall,lone echo
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-01-30 18:15:00beat saber 很屌啊
作者:
asleep82 (asleep)
2020-01-30 18:16:00只是oculuse游戏都很贵 而且中文化比例很低 所以门槛高
作者:
splong (Close To The Edge)
2020-01-30 18:17:00去年黑五买了8000多的三星VR 光拿来玩Elite Dangerous我就觉得值得了 但是目前也没打算买更贵的VR set还在等未来会不会有更先进的产品
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-01-30 18:21:00不是奇幻世界out
欧美quest不是卖到缺货嘛?我觉得quest已经是VR装置最理想的型态了,价格15k不需接电脑其实也不贵,不过性能还有很大进步空间就是了然后目前的杀手级游戏应该就beat saber?我游戏时数破百小时了仍觉得刚开始而已
DMM跟AF很有吸引力,游戏大概只有BIO7算大作
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2020-01-30 18:51:00再等两年
valve这回还是实验性的做一款大的消息一出开始研究后 VR没办法放我房间
有个说法是“VR不贵,贵的是能玩VR的空间” XD
对VR最深刻的印象是一个动物朋友同人乐园,除了那个我什么都不想玩
作者: imsaint (风二) 2020-01-30 19:08:00
幻影社
如果完全没碰过现在vr的洽民要注意一下vr不是只要有硬件 实际上要有最小空间要求
作者:
cayalst (highlight)
2020-01-30 23:26:002k出Vr就买