※ 引述《khfcgmbk (三毛儿)》之铭言:
: 小弟我刚刚poe玩到第二章打瓦尔超灵
: 辣个符放上祭坛后就开干了
: 忽然想到当年D2也是一根杖插上去
: 就进去王房打都瑞尔
: 那个画面超冲击
: 一进去就被一只走路超怪异的巨型大虫迎面冲来
: 我以为地下母虫已经是最恶心的了
: 没想到还有更恶心的
: 王房小不拉机超难风筝
: 我朋友跟我讨论还说三只野蛮人比较强
: 那难也只难在不能回家而已
: 都瑞尔给我回家数次都打不赢==
: 卡了许久才过
: 都瑞尔是D2最强的Boss战吗?
+1
都瑞尔是所有的BOSS中最晚研究出零死亡击破的BOSS
(白骨死灵法师)
需要事先准备大量的蓝水,进房间后施放大量骨墙阻挡都瑞尔
(因此在普通级别需要事前将骨墙点高以免被都瑞尔一拳破一道骨墙)
比起都瑞尔的BOSS实力,本人最在乎的还是都瑞尔的剧情表现
唯一提及都瑞尔的剧情叙述如下:
古代的赫拉迪克文字,记载了安达利尔曾经与另一个较弱的邪魔将三个罪恶之源迪亚布罗
、墨菲斯托和巴尔从地狱送入了我们的世界之中。
只有在这边用“另一个较弱的邪魔”隐约指出牠是都瑞尔
综观整个D2剧情,会发现都瑞尔只是为了填充Act 2的最终BOSS战追加的角色
剧情啥的完全没有资料......
(懒人包:抽掉都瑞尔对Act 2甚至整个D2剧情完全无任何影响)
啥?有乡民问最终战的地点不是叫都瑞尔的房间吗?
其实这是松岗乱翻造成的错误,原文为Tal Rasha's Chamber