Re: [闲聊] 有人玩瘟疫公司虚假消息模式吗

楼主: DH3020 (ckcloud)   2020-01-27 03:34:47
政治谣言
学生起源
政治利益动机
这三个都对传播性很有帮助
然后地点选中国,一开始传播慢但中期开始点数赚很快,很快就全中国沦陷
一开始都是走网络社群,梗图、推特、同温层什么的都点下去,社群发展非常重要,传统媒
体完全不需要
这样传播很快,但不久后会出现一堆被知情者,但没关系
中期开始不断收买记者、请名人、专家站台,这样其他地区比方说美国一传进去就有不错的
可信度
这时候靠着其他国家的大量点数把第三部分,捏造受害者、谣言融合、谣言重组点满
这样中国会有一大堆知情者开始动摇,转变为旁观者,再回头把可性度升高,把政客游说、
政党合谋点起来基本上就不用担心知情者增加了
这时候全世界都会有点数,再来只要不断延缓调查的进度就能收割了,我还有闲情逸致把前
面的东西都点满
很快政府就会没办法维系权力被暴动的人民推翻停止调查了
我只能说游戏里中国居然没有言论管制实在太脆弱了
作者: qazqazqa (纸袋人)   2020-01-27 03:52:00
我想您的玩法有参考一些现实攻略吧
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2020-01-27 04:56:00
真可怕
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-01-27 07:14:00
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-01-27 07:45:00
中共:欸84 我的真名控管、解放阵压、一键屏蔽没实装我是要玩毛
作者: winiS (维尼桑)   2020-01-27 08:25:00
这篇没有台湾价值XD
作者: bladesinger   2020-01-27 09:27:00
这中国完全没有网络长城阿XD
作者: SiaSi (夏希亚)   2020-01-27 09:44:00

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