Re: [讨论] 是什么造成了ACG现在的快餐文化?

楼主: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2020-01-26 09:57:23
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 嘿嘿...这个讲到烂的议题
: 让我想起最近的钢弹创斗者 潜网大战Re:RISE 明明剧情起来了角色心理讲得还不错 却根本
: 没有几个人讨论...
: 当然一堆人会怪说“前作风评不好才会这样”“机器人题材早就过气了”
: 不过这也证明了故事写得好未必会得到对应的话题性就是了 原创就是这样 很容易爆死掉没
: 有话题性 观众也没有耐性在那边等你讲故事埋梗 难怪轻小说标题越来越长
: 动物朋友我想没有红起来的话 顶多就是当作像是有点诡异的邪典子供向动画那样而已 可是
: 就红起来了 业界很多人也很想找到叫好又叫座的公式 但就是没有啊
不只 ACG,整个社会都渐渐的往速食化走. 美国流行曲十八年间,歌曲长度中位数减
少 35 秒. 一堆人看东西都只求懒人包,甚至只看新闻标题直接下结论. 看看 PTT 最大的
热门版可窥知. 坏处是有心人想带风向,很多不查证的人一窝蜂的被带过去.
ACG 异世界作受欢迎,很多不是来自于设定或世界观构筑. 大多是一开始就能开挂,配上
不用追的妹子看到主角就疯狂倒贴.现代人已经不爱脚踏实地慢慢累积实力,或是专一的感
情.
可能来自于自身的投影吧,认为努力比不上别人有个好爸爸,或出身有帅气脸庞把妹.
干脆寄托于轻小说,主角自身没变,换个环境屌打整个世界,随意开后宫.不是自身不好,是环
境的问题. 借由作品逃避罢了.
越多人看这类作品,出版社当然越往这方面发展,就像鸡生蛋,蛋生鸡的问题.
FGO 狂推的剧情,制作人抱怨现在的人很多不看剧情,认为文字量太大. 也难怪手游剧情粪
女角香就能大卖. 干嘛花时间作剧本? 请好绘师画色图,赚大钱不是更好?
作者: siscon (laisan)   2020-01-26 09:59:00
但世界的真相就是这样啊 努力比不上靠爸
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2020-01-26 10:17:00
他把了那么多字你就看见一个靠爸吗 =_=打
作者: siscon (laisan)   2020-01-26 10:23:00
我的意思是轻小说那种龙傲天比努力型的主角还流行是因为事实就是如此 以前资讯不发达隔离有权有势的人跟平民 大家才觉得努力可以出头 实际就是错觉 话说楼上看到什么要不要讲一下
作者: qazws08 ([戏言])   2020-01-26 10:29:00
要看的东西太多,看看懒人包听听副歌就好
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-01-26 10:38:00
我倒觉得流行龙傲天是大家没耐性看主角慢慢变强然后大家又都是代入主角
作者: Altair ( )   2020-01-26 10:50:00
资讯量大爆炸 速食正流行

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