※ 引述《wind010181 (好人超健康)》之铭言:
: 堕落之血事件,是发生于魔兽世界的一起如同瘟疫般的事件
这个是线上游戏五大事件之一 但这个五大事件是在2007年时选出的
不晓得在过了13几年后的现在 是不是还有其他经典的史诗事件
: 起因是有玩家透过游戏中的BUG将副本中BOSS的减益技能带到一般世界中
: 而该技能的效果则会持续感染身边的玩家与NPC并不断扣血直至死亡
: 造成整个游戏世界的大惨状,甚至连主城都受到影响变成死城
: 直到游戏工程师修掉BUG之后才成功阻止
: 而该起事件还被美国防疫中心做成瘟疫传染的模型
: 堪称是游戏史上从虚拟世界影响到现实的一大事件
: 而现在的各种MMORPG,不只技能效果大不相同,程式的编写也有很大的改进
: 感觉也很难引发某种很大的状况或议题,进而受到社会关注
: 堕落之血事件是否无法再被复制了呢?
其实不论这个事件是不是能够复制
这起事件经典的地方在于跟现实中疫病的相似之处
例如有人偷偷把病毒带到外面散播
结果因为各种理由当局的防堵都以失败告终
而且因为人口密集处容易传染的缘故 结果大城死整片 大家都跑到偏乡去避难了
各种既视感
(其实我很意外的是官方有几天的时间内都束手无策
照理说以现在的标准来看 应该能在不修改BOSS的技能下直接阻断传染途径
结果当时的解决方式却是把BOSS技能作修改)
比较可惜的是这个大事件应该只有美服玩家有机会体验
台服应该参与不到