昨天帮朋友贴个图分享,顺便帮忙宣传打书,没想到会遇到如此热烈
的讨论。感觉场面有点火爆,无心之过却制造了骚动,真的很不好意
思。
呃…身为骚动的始作俑者,如果从头到尾都不吭声就不是我的作风。
毕竟是个起头的,总要负起责任说点什么。
首先就是关于日治时期的台湾很日本这话,我觉得算中性用语。可能
有人无法认同就是,但我真的没那个意思。当然这部作品的确有在美
化日本在日治时期台湾的形象,或许有些人情感上无法接受美化,会
提出日治的台湾其实过得不好,这样的主张我是没有意见的。
本来历史就有好有坏,不可能只有好没有坏的。所以有人要讨论日治
时期的台湾也有很多不好的地方,这很可以。
也很高兴在西洽有这么多人关心台湾的历史,当然还是希望大家在关
心台湾的历史跟政治的同时也能关心一下在台湾努力的创作者们。
接着来聊聊这次事件中我看到的矛盾点,我一直觉得创作该是自由的
,不应该有限制,当然在创作之前还有个问题就是,创作到底该不该
符合现实?
一般来说是不用啦……本来创作就是天马行空之事,还要讲现实是不
是过头了?我可不想看个奇幻还要计算数学公式看火球怎么丢,虽然
这样写似乎也是一种卖点,但你总不能规定大家都这么做吧?
当然,这次这一本《友绘的小梅屋记事簿》因为宣传语有说到是取材
真实历史资料,所以争议点就大一点了。但宣传语也有写到这是美食
漫画,那么在美食漫画还硬要去谈不好的部分,呃…不是不行啦,但
也不是非做不可吧?
关于美化跟丑化的部分,我个人是觉得,创作自由本来就建立在非常
个人独特的观点上,如果硬要去用“这不符合真实”去做限制,这过
分了吧?
当然一码归一码,讨论这些并非完全反映真实日治时代的历史,我觉
得是可以的。所以说其实我不是很在意有谁讨论这个。
甚至于,如果有人想要画日治时代的台湾被日本人压迫的故事,也很
行啊。
还记得赛德克.巴莱吗?人家不就是在拍反抗日本人的电影吗?创作
本来就是这么一回事嘛。
有争议归有争议,大家讨论很可以吧。看了一下本串,也没人说这本
是烂书不要买,或者说这种书不该出现之类的。看起来都很尊重创作
嘛,这样很好啦,其他的我没意见。
至于日治之后的事,我想跟原文无关,不评论。
老实说,我们的确不能期待创作能完全贴近现实,尤其是动漫这部分
,对于动漫的阅听者来说想要从这个次文化吸收到日本不好的地方有
点难度。
毕竟日本是动漫次文化的发源地啊,除了少数派以外,多数主流都是
会宣扬日本文化的吧?
所以这个无法避免,只能在阅读的时候,告诉自己这些都不一定是真
的别全信就好。
再来就是阅听者的部分,近年来主流就是偏向喜欢看轻松作了,越贴
近现实反而越沉重啊。沉重就很难有市场,商业考量下,多数动漫作
品没有贴近真实也不奇怪吧?
扯得有点远了,直接跳结论吧!
结论是,我并不觉得一个人创作的时候就一定要去考虑坏的东西,但
如果一个人创作的时候只想描写坏的东西,我也不觉得该限制。
是好,是坏,都是创作,负面的东西也有存在的价值啊,这样才叫创
作自由。所以要是有人觉得太多美化日本的创作品了,我也会建议他
们去创作日本坏的一面的创作品,用创作对抗创作,很可以啊。
当然,能避免争议点是最好啦,我非常不建议创作者创作东西时动不
动就打出“参考史实”四个字,这太起争议了。就像我说的,创作很
难贴近真实,即使在某些类型的作品中追求真实是一个很重要的目标
,但这些并不是创作的全部。
不建议归不建议,但如果有人坚持要用这种形式去创作并宣传,我也
不觉得这样不行,毕竟创作自由嘛!
不过还是要说,作品丢出来就会受到检视,所以要丢之前要有心理准
备就是。
延伸阅读:
1.闲聊巴哈翻车事件,与二次元的创作自由
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4651434