如题
我第一次接触洛克人EXE的作品就是洛克人EXE6
洛克人EXE6不管是在内容、音乐和剧情上都是都是非常丰富和优秀的
而我如今还念念不忘的除了那庞大到不看攻略书过不了的剧情外,就是开放自由的战斗了
https://youtu.be/e3kQ1uIBWfQ
洛克人EXE的游戏中,都有着各式各样的对战芯片
相信各位可能还记得动画的程式强化,“剑、宽剑、长剑.....贝塔剑(后面被改为梦幻剑)”
而程式强化在洛克人EXE的游戏也有登场,只是可能演出没有像动画一样热血
除了供洛克人自己使用的对战芯片外,游戏中还有可以召唤其他网络领航员的对战芯片
而这些丰富的对战芯片也就造成了各式各样的战斗风格,如同前面影片一样
而这样的游戏方式真的很难相信一款推出于2005年的游戏可以办到
更别提那庞大的剧情和各具特色的城市风景了
我一直认为如果洛克人EXE如果出续集的话,那应该会非常符合现今的世界
诸如利用网络领航员来打击网络犯罪或抵抗网络攻击或是输入领航员到车子中协助自动驾驶
而日常生活中也可以输入领航员到家具中来帮忙
或是要找资料时派遣领航员到网络城市中的中央图书馆查询
这些都是非常贴近现代的活动
而我真的很惊艳在2001年推出的洛克人EXE居然可以这么符合我们现今的生活
如果洛克人EXE推出青少年时的热斗的故事,不知道有没有搞头?
如果推出手游的话,以各种不同稀有度的对战芯片当作收集要素,比如说超稀有的陨石等等
这样感觉也很符合现代的潮流
不知道各位怎么看呢?
洛克人EXE的战斗方式是不是很有趣呢?