[讨论] 月费制和商城制,都几?

楼主: e446582284 (ef225633)   2020-01-20 10:19:36
分析一下两边优缺点
商城制:
免费游玩,游戏人口基数通常较多,但玩家族群也乱
常常一代版本一代神,你一段时间没课,就变废物
月费制:
有一定门槛,不会出破坏平衡的商城装备
但要变强一定要花时间,没办法课出战力,对上班族不友善
___________________________
疑问是为什么月费制没落成这样?
每次看到大家常骂课金很贵,破坏平衡
但月费制要花时间经营角色,不能一步登天也有人骂时间不够用
那到底怎样的收费方式才是最大公约数呢?
作者: leopika (李奥纳多皮卡皮丘)   2020-01-20 10:20:00
喜欢逛大街的不喜欢计时制
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-20 10:20:00
“一段时间没课,就变废物”<- 这个太主观了Freemium游戏如果搞到一段时间没课就玩不下去,活不久的
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-01-20 10:21:00
游戏好玩比较重要
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2020-01-20 10:21:00
不救不赚所以没落 现在多的是月费+商城勒
作者: YSL7300032 (Y.S.L)   2020-01-20 10:22:00
商城制赚的比较多,就这么简单
作者: easyfish (easyfish)   2020-01-20 10:22:00
因为要赚钱还是要靠课长阿
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-01-20 10:23:00
最多原因是月费从250 涨到380吧...
作者: ssarc (ftb)   2020-01-20 10:24:00
现在是转蛋制
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-01-20 10:24:00
因为月费终究要花钱,但是一毛钱不花的比你想像多很多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-20 10:25:00
其实你比较的不是 月费 vs 商城,而是 商城 vs 非商城有商城的话,月费反而是降低人口基数的因素
作者: smile1219 (smile1219)   2020-01-20 10:26:00
现在商城也是月卡制啊。 小课买月卡
作者: zgmfx10a (RC)   2020-01-20 10:27:00
当然是月费又商城啊 包月给你一些本来就该有而且没有会很不方便的功能 然后商城再削一波 一个游戏剥你两层皮才是王道啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-20 10:27:00
商城这个其实就只是玩家间的交易变成官方在卖而已
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
不管哪种游戏,无课玩家都是占绝大多数愿意花钱的没你想像的多
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-20 10:30:00
以前没有商城是玩家间交易,顶多是那时候大家还比较不习惯用台币买虚拟宝物
作者: Michelle33 (三三)   2020-01-20 10:37:00
开发商当然商城阿 月卡是要赚啥 大课长课的都抵几万张月卡了
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-01-20 10:38:00
早期月费制的问题不止如此,官方会把游戏设计难练任务血尿来延长玩家的游戏时间
作者: sopdet (进化素材)   2020-01-20 10:38:00
月费还不是有商城
作者: Michelle33 (三三)   2020-01-20 10:39:00
以前课金观念不进步才有人甘愿做无商城制赚那些小钱就觉得满意了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2020-01-20 10:40:00
课金观念也不是啥进步啦XD 就大家不习惯买虚拟宝物而已
作者: teddy (这是个好问题)   2020-01-20 10:43:00
月费制真的玩家筛选器 最近玩FF14特别有感 什么挂网摆烂洗频外挂乞丐都看不到 游戏体验极佳 舒服
作者: waiting101 (维特)   2020-01-20 10:50:00
我喜欢月费==
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-01-20 10:50:00
楼上想太多 再玩久一点 讲的ff14都有
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-01-20 10:55:00
现在月费制变成月卡拿钻石之类的比较多了
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-20 10:59:00
外观商城制
作者: Fate1095 (菲特)   2020-01-20 11:00:00
想当年wow下班后还要在电脑前加班真的累
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-20 11:04:00
所有人付一样不如贯彻价格歧视让想付的人付更多比较赚啊
作者: Innofance (Innofance)   2020-01-20 11:04:00
目前玩过所有游戏还是舰B这种舰收体系的游戏比较喜欢,课金影响强度但幅度不大,让追求极致的玩家有理由课又不会破坏其他玩家体验(PVP进攻加成),其他贩卖的只有一些不影响平衡的外观家具或是扩格子之类,本身又是半挂机类的手游又可以玩得休闲
作者: fidic1643 (尼斯库)   2020-01-20 11:10:00
时下最夯的是转蛋制
作者: shawntwo (耀旭)   2020-01-20 11:11:00
出月费制你会玩,出商城制你也会玩,能赚更多钱当然赚啊
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-01-20 11:12:00
事实上月费就会有很多人不玩....无课族群很大
作者: RDcat (Giro)   2020-01-20 11:12:00
月费加商城,还是商城制啊,只是买个商品名称叫包月而已
作者: rofellosx (鏖)   2020-01-20 11:14:00
月费制没落?现在改称季票
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-01-20 11:15:00
1、商城制花钱就能变强;月费制花钱也未必能变强2、商城制想花钱就花钱;月费制怎样都必须花钱
作者: j29980424 (无化可讲)   2020-01-20 11:17:00
月费相较之下更难吸引新人吧
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-01-20 11:19:00
3、花得起钱的,主要都是上班族。上班族有钱没时间,比起花钱在没时间经验的月费制游戏,还不如花钱在商城制游戏,还能轻松变强4、有时间的,主要是学生、家庭主妇。学生有时间没钱,还是选择基本免费的商城制游戏*没时间经验(X) 经营(O )
作者: a204a218 (Hank)   2020-01-20 11:23:00
月费制花钱也能变强啊,只是那个花的钱不是给官方而已,既然如此这个钱干嘛不官方自己赚呢
作者: smps90290 (牛肉腾)   2020-01-20 11:28:00
以前月费就是被免费打爆啊…愿意花钱的人很少啦
作者: RDcat (Giro)   2020-01-20 11:28:00
月费还有外挂问题在,玩家寿命不长游戏物品没价值商城你挂你的,商城卖商城的强势道具照样赚
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-01-20 11:38:00
月费+商城啊
作者: kevinlook (kevin)   2020-01-20 12:17:00
月费+商城只有时装(不加能力值)
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2020-01-20 12:18:00
能赚钱的才是真的...
作者: Cielo29 (Cielo)   2020-01-20 13:33:00
都不好 买断制比较爽
作者: opmikoto (MIKOTO)   2020-01-20 14:03:00
月费不好赚 包月350 那一个人一个月就只赚他350商城转蛋 很多为了某些东西花上千块去转 是月费的几倍哩
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2020-01-20 14:19:00
没有装备强度的商城制买skin游戏

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