Re: [闲聊] 有人觉得命运之子可惜了吗?

楼主: s3864308 (叫我主人)   2020-01-20 00:04:44
以下只讲的是国际版的状况
※ 引述《DarkKnight (.....)》之铭言:
: 我是看连公子介绍的
: 人设香到爆 我认为是手游之最
: 但战斗系统 超 极 无聊
: 比FGO还鸟…
: 我现在还不知道这游戏的战斗乐趣在哪。
这游戏战斗乐趣几乎都在恶斗擂台上,如何配装控制调整队伍的数值,
不同组合手控放招的微操作,都要有些研究才能维持高胜率.
剩下比较能体验战斗乐趣的地方大概是RAID拼伤害榜,
不过这伤害榜除了拼操作也很拼运气(要有关键角&拼角色爆击)就是了.
这游戏比较特别的是没有那种超级难的课长级PVE关卡给玩家挑战.
所以平常活动过过水乱玩也能活得很开心.
: 剧情也没啥精彩之处
不否认,有些欢乐剧情还不错笑,大概就这样.
: BUT我还是没砍掉 虽然没在玩 没事做就去更新
: 看出了哪些香香的新角 或看看之前抽的新角...
: 有人觉得这游戏可惜了吗?
其实这游戏当作图鉴型玩家这样玩才能玩得长久,可以每天只解美日,3天就有10连抽,
假如肯稍微认真一点,每天探索全挂二星就可以每2天就有10连抽.
当作抽抽游戏轻松玩也很不错的.
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-01-20 05:32:00
个人觉得这款剧情比第七史诗好,搞笑跟Child的个性塑造得很好翻译素质也很高,缺点大概就是主线比较弱第七即使是评价高的第一部主线,搞笑部分也太过倚赖亚卡与主角的互相吐槽,因此显得过于刻意个人认真玩过的手游不多,所以只能拿这个比(其他有认真玩的…KOFAS剧情根本垃圾,旧对魔忍那个又太难比XD,CRASH FEVER根本没剧情)

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