经过上面几篇文讨论
发现漫画要红已经能归纳出几个要素
事实jump也是以大众化为卖点
而基本上画漫画就是希望观众越多越好吧?
那大概要注意哪些点?
男女角色要美型、
不要兽人或非人型生物、不要肌肉、
可以死但不要虐尸尤其妹子、
主角可以杀但必须是超坏的人、
台词可以中二但不要太多专有术语、
世界观没人在意不用太复杂、
要有吉祥物
我大概只能想到这几点
能掌握这些没80也有及格了吧
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2020-01-18 11:32:00基本上有色情要素就有基本票房了吧
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2020-01-18 11:33:00肌肉有什么不好?爆豪不就卖肉卖红的
作者:
erisiss0 (965005)
2020-01-18 11:35:00不考虑票房的作者不是好作者。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2020-01-18 11:36:00错误。因为多的是一堆空有这些要素却胎死腹中的作品,你知道有多少篇有这些要素、故事却毫无发展的在还没连
包含团体里要有几个cool担当,几个吐槽,几个女角,几个前后辈,几个宿(ㄐㄧ)敌(ㄧㄡˇ),几个智囊,几个坦,几个法师
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2020-01-18 11:36:00噱头卖点要够,要卖女角卖奶
作者:
iovoecu (XX)
2020-01-18 11:37:00就市场取向ㄚ== 看看近几年多少E世界作者能掌握ㄉ就只有提高品质 观察市场 然后一直出等出头
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-01-18 11:41:00红的作品有这些要素 不等于塞这些东西就能红
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-01-18 11:42:00就像是本子 大家知道本子要红就是要中出 但也不是有中出的本子就能红吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-01-18 11:45:00大红确实是靠运气 但是会不会有人喜欢 其实画的人自己心里有底啦
要看时代吧,以前就流行肌肉男的体型而且说到这个,Jojo好像在当时也打破几项少年漫画的禁忌,比如外国人主角含死主角,但之后还是因为剧情培养出忠实的粉丝
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-18 12:04:00流行是一时的,经典是一世的
我只知道走红的漫画都有个共通点,就是简单易懂的流畅分镜,这看似很简单,其实超难
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-01-18 12:24:00故事别塞一堆设定在短几回,主轴别跑太远
故事有趣 吸引人看就可以了 你说的条件不一定要有简单易懂的流畅分镜???(望向海贼王)
作者:
kl50365 (kl50365)
2020-01-18 12:31:00你还忘了女主角要是处
作者:
Diablue (Di4Bul3)
2020-01-18 12:39:00黑色五叶草掌握多少要素 结果变这样
红的要素是从作品回推出来的东西 但是可不是只要有要素就能成立的
作者:
bc0121 2020-01-18 12:46:00黑五是要素过多反而变成闇锅
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2020-01-18 13:18:00看这篇的点再看链锯人真的是超级邪道XDD
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2020-01-18 13:24:00会红的要素是先画得好看之后再找出来的,光把要素凑在一起不会自动变好看
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2020-01-18 13:32:00
塞太多反而互相冲突不讨好吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-01-18 13:39:00不,最后能不能红仍旧是运气,套公式只是提高成功率Jump虽然靠公式创造了一堆畅销漫画但死在jump的连载更多
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2020-01-18 14:32:00
海贼:美型? 七龙珠:不要肌肉?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-01-18 15:37:00没有,巨人应该融了不少乍看红不了的要素但事实上就是爆红,没什么是绝对的,硬要找一个公式也不太可能存在,因为真的不红的作品你连看都看不到