Re: [闲聊] 是不是赛璐璐风格开放世界都会说抄萨尔达

楼主: RockZelda (洛克萨尔达)   2020-01-16 18:53:56
※ 引述 《than09138》 之铭言:
: 如题
: 是这样的啦
: 萨尔达重新定义开放世界
: 可是啊
: 有很多画风很像萨尔达都会被说抄袭
: 像是最近登陆ns的原神
: 还有apple平台的某款游戏
: 很好奇是不是赛璐璐画风的都会被说抄袭萨尔达
我说啊
不算外传和重制版,萨尔达传说系列至今已经有19部作品,而每部的画风都不一定相同
好歹讲个旷野之息的标题吧
而说到赛璐珞渲染(卡通渲染),这系列首次使用这种渲染法的是2002年的风之律动,这部
也是青沼英二第一次尝试开放世界的设计,但因为机能限制导致没能实现
旷野之息算是这个构思完成的成品
https://i.imgur.com/eEieW1q.jpg
而如果你去找维基百科看看卡通渲染游戏列表的话,会发现最早使用此手法是1997年
《洛克人Dash》,难不成要说萨尔达也抄了洛克人吗?
https://i.imgur.com/rqozm08.png
另外某平台的游戏大概就海之号角吧?
https://i.imgur.com/nYMQBI7.jpg
这部作品明显就是在致敬风之律动,之后2代也偏向参考旷野之息,但就像前面所说
萨尔达只是卡通渲染游戏中比较知名的几部作品,光是这点可说不上谁抄袭什么作品啊
作者: StillAtNight (Rainy)   2020-01-16 19:00:00
你的ID是为了这篇而生的吗
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2020-01-16 19:10:00
抄袭的定义有时真难界定...
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-01-16 19:50:00
这只是一个3D引擎的渲染效果而已,没什么好抄的

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