[Epic] 用户突破1亿人,今年将持续独占游戏

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2020-01-15 21:31:46
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=191436
Epic Games Store 宣布用户突破1亿人 今年将持续独占游戏与每周免费游戏计画
Epic Games 今日宣布,旗下 Epic Games Store(EGS)用户达到 1.08 亿人,而他们计
画今年将继续实施每周免费游戏计画。
Epic Games 为挑战 Valve 旗下 Steam 平台在 PC 游戏发行领域的主导地位,2018 年
12 月推出 Epic Games Store 平台,喊出开发商 88% 的收益分成,对开发人员和发行
商付款系统的支援等,面对竞争对手 Steam 拥有 10 亿个玩家帐户,EGS 今日也公开了
成绩单。
根据 Epic Games 数据显示,EGS 上线一年来至今已经累积了 1.08 亿用户,达到 6.8
亿美元的销售额,而 EGS 总经理 Steve Allison 表示,对于用户成长数与销售的数字已
经超出他们的预期。
6.8 亿美元销售额中,第三方团队制作游戏销售额为 2.51 亿美元,至于有 73 款游戏在
过去一年间参与限时免费的活动,价值约为 1455 美元(约新台币 43900 元),而共送
出了 2 亿套游戏。Epic Games 执行长 Tim Sweeney 表示,2019 年第三方团队游戏的比
他们当初预期高出 60%,免费游戏的安装量更比他们最初预估的高出数倍,他对结果非常
满意,也非常感谢合作伙伴与玩家。
在 EGS 去年 12 月活跃用户上,以美国为最多占 17.24%,其次为俄罗斯 10.15% 与中国
的 8.36%。
虽然游戏开发商在 EGS 一周免费赠送游戏会导致短时间损失收入,但 Epic Games 会补
偿那些参与的工作室, Tim Sweeney 表示,Epic 会给每个发行商与研发商机会,让他们
有机会实施一周游戏免费的计画,会透过协商确保厂商能从 Epic 所付出的得到收益,并
且拥有新的客户,此举甚至可以让游戏唤起玩家的注意。
Epic 计画今年持续独占游戏与每周免费游戏计画,Tim Sweeney 认为,独家商品是新公
司进入新市场,来对抗现有竞争者的重要途径,他们承诺今年仍将会有大量的独家游戏。
作者: justastupid (= =)   2020-01-15 21:33:00
佛心公司 我不要个资了jojo
作者: secundus (Silence)   2020-01-15 21:33:00
哈哈独占哈哈
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2020-01-15 21:34:00
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-01-15 21:34:00
因为是面对开发商 所以不需要玩家评论 社群干脆连客服也省了吧
作者: axakira (axa)   2020-01-15 21:52:00
翻译:今年继续大撒币
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-01-15 21:54:00
楼下是他们的客群
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2020-01-15 22:08:00
一亿用户还不建置讨论区,用户都跑到steam去发言,Epic会不会太客气了啊!
作者: hayate65536   2020-01-16 07:29:00
哇啊,好佛喔(棒读)

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