楼主:
guets (guets)
2020-01-15 05:01:05谁说只有成功才能当教材!?
如果说台湾动画缺乏的是尝试 那失败不也颇具教育意义
将重甲机神列入课程 逐项一条条列出检讨失败的地方
让后人避免犯同样的错 光这点就超有价值的不是吗?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-01-15 05:06:00你是导演本人吗
楼主:
guets (guets)
2020-01-15 05:19:00我很认真耶 例如以前游戏不人性 现代游戏就从中汲取教训大幅改善使用者经验 又或以前游戏好玩归好玩但赚不到钱现代游戏就大幅结合人性弱点与证实有效的商业模式下去做
作者:
ssxx (独蝎‧雨言)
2020-01-15 05:20:00赞同
楼主:
guets (guets)
2020-01-15 05:21:00很多东西没有前人的失败 后面怎么会越来越好 欧美日韩电影
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-01-15 05:21:00阿不就负面教材
楼主:
guets (guets)
2020-01-15 05:22:00不也都是这样啊 这几年我不在台湾不晓得风气有没有改善以前的话都是唾弃失败者 每个都肖想仿造那极少数的成功者但天时地利人合许多成功经验是学不来的 倒是失败必有原因如果能稳扎稳打汲取失败教训 未来会越来越好
作者:
WAVEHzen (The Wave 海波浪)
2020-01-15 05:27:00我觉得是可以当教材啦,但说真的这么多年的筹备,政府资金的补助,还可以搞成这样,加上一堆公关危机,真的是负面的很彻底,基本上就是把所有能犯的全部犯完了…
楼主:
guets (guets)
2020-01-15 05:34:00甚至如果政府能因而改变补助标准及方式也能避免出现类似作当然要公家心态的政府改这改那几乎不可能就是了
作者:
k12795 (远远)
2020-01-15 06:11:00qwe的推文不用理没差 反串仔
早就该从靠岸、脚趾上的星光等等失败教材中吸取教训了,事实上就是根本不会吸取
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2020-01-15 07:43:00重点是已经有前车之鉴了 重甲还搞出来 已经不能当教材了讲白就是没吸取教训的失败者
作者:
lnaturol (清æµXD)
2020-01-15 08:19:00一定要呛观众然后才会知道客群在哪吗
作者:
naideath (棄å難安)
2020-01-15 08:31:00而且制作群也不是资浅的ACG迷了 居然端出这种东西..
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2020-01-15 08:37:00要记取教训的前提,是懂得学习
吸取失败经验继续失败 正港台湾精神反正小朋友到手就好。
作者:
epili 2020-01-15 08:59:00作者:
Ttei (T太)
2020-01-15 09:25:00楼下重甲王,是说选后这种图片可以吧
作者:
QBFox (love & peace)
2020-01-15 10:11:002010年靠岸、2011台漫。历史只是重演,不会被记取。
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2020-01-15 10:15:00刻意失败才是有价值的失败,这种只是没实力
这部唯一卖点就是香菜配音,也会被搞成叫日本人来配中文凸显台湾人的优越感。好险香菜因为这部中文突飞猛进算是可以欣慰的地方,台本都中文。