→ skyhigh5566: 怎么有关原神的是这几只啊 话说有关原神的文章还是我01/14 23:38
→ skyhigh5566: 最先发的01/14 23:38
→ skyhigh5566: 这游戏到底有什么魅力01/14 23:40
→ skyhigh5566: 目前看来不就是个很普通的游戏 只是一开始碰瓷botw01/14 23:55
→ skyhigh5566: 有什么特别突出的地方吗?01/14 23:55
→ skyhigh5566: 到现在还不知道这款主打的是什么? botw是开放空气01/15 00:55
单纯针对这点的话,我觉得作为OLG,而且是即将完成的OLG本身就值得关注啦。
近几年OLG市场萎缩到不管欧美日韩有点对胃口的新作我就会期待的程度了XD
(看到有人说这是四人房间连线那种,那先退回来用OLG谈就好。)
然后对我来说,欧美OLG的问题是画风还是没那么偏爱,
虽然我也玩过激战2跟WOW,但能选的话我还是偏爱亚洲风格。
目前关注中的是月底会上的Temtem,Diablo4今年不知道有没有机会。
韩国OLG的问题在通常会等韩国测完一轮、玩到腻后接下来才有国际服乃至台服,
去年关注比较多的A:IR没什么后续消息,Lost Ark据说已经被营运玩坏了。
然后就是黑沙的IP新作红色沙漠... 连个影子都还没有。
中国OLG的问题是87%不是武侠就是仙侠,题材受众少市场其实相对窄,
不过古剑Online也还在我的关注范围。
日本OLG最近比较期待的应该是蓝色协定,但之前A测的结果打击感好像偏惨,
离成品应该还有段时间。
这次原神基本上也就是日系风格了,而且至少今年会上,有关注有讨论很正常。
虽然还不确定是中国服会跟国际服拆开还是怎样,
至少能看简体的话最少不至于看不懂游戏剧情。
不过PS4/NS/iOS/Android/PC 五平台其实这也算个突破的点了。