[问题] 凭良心说,RTS 即时战略游戏真的不好玩吗

楼主: feng19890809 (大肠包小肠)   2020-01-14 19:10:32
以前小朋友就爱玩RTS
就是喜欢到处乱盖房子,打密码杀电脑
爆兵的快感,人海淹死电脑
甚至盖房子把电脑关起来
等等等娱乐性、自由度都屌打现在垃圾RTT
我真的不懂,RTS如果现在复出我不觉得会输给RTT...
地图大一点,人口上限多一点,把RTT的大地图改成RTS很困难吗?
RTS地图越做越小,格局也越来越小....到至今...几乎只剩下世纪帝国4...
世纪帝国4我看水雷社的尿性,那英雄连小的可悲的地图...
世纪帝国4 我不敢抱太大期望,只能预测 地图会比2代小...绝对
3代的地图8V8 360X360 平方米已经小的可怜了
英雄连比3代地图更小,可想而知世纪帝国4地图会更小...
大家说说我预测的意不意外?
作者: linzero (【林】)   2020-01-14 19:11:00
就营收相对较不好,就少人做而已吧真的大卖就一堆跟风了
作者: pingo95412 (三十发装子弹)   2020-01-14 19:12:00
就真的不好玩
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-01-14 19:12:00
一局太久,反馈太差,到后面也很公式化
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-14 19:12:00
不是游戏性的问题,是很累,难精
作者: AN94 (AN94)   2020-01-14 19:13:00
太硬核 输了不能牵拖
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-14 19:14:00
而且赢了累个半死输了超挫折不像lol还能怪说队友烂
作者: horseorange (橘小马)   2020-01-14 19:15:00
打一场累的要死 根本自虐
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-01-14 19:16:00
就跟格斗游戏没落的原因差不多吧
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2020-01-14 19:19:00
你说的那些都是单机又还不会玩时的乐趣本来就不持久
作者: badend8769 (坏结局)   2020-01-14 19:19:00
没喜欢过这类型
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-01-14 19:19:00
剧情战役才是本体
作者: newhandfun (新手方)   2020-01-14 19:21:00
门槛太高。
作者: abadjoke (asyourlife)   2020-01-14 19:22:00
顶尖高手不提 对一般玩家来说RTS无论怎么平衡到最后就是变成一个以达成最佳解为目标的重复训练循环几分几秒产几只兵几分几秒在多远距离盖什么建筑在现在娱乐相对容易取得的情况下一般人没多久就无聊了战略大局已经被研究到彻底的状况下再来就是比手速那要玩手速干脆去玩dota-like还比较有成就
作者: wasy0326 (幻 *)   2020-01-14 19:25:00
我只碰过星海争霸 给点感想 一天练1x盘叫维持手感
作者: goscowalker (不死の魔神)   2020-01-14 19:25:00
就只能吃固定客群 大卖是绝对不可能 小赚还行
作者: goscowalker (不死の魔神)   2020-01-14 19:26:00
一堆门槛注定只能让少数人有办法玩得起劲
作者: wasy0326 (幻 *)   2020-01-14 19:27:00
而且玩这种游戏超容易手伤 我后期玩 只要一玩手就酸麻纯欣赏很好看 自己玩就不是这么回事 尤其一直输的时候
作者: dennisdecade (尼德希克)   2020-01-14 19:30:00
我看世纪二决定版的实况 里面开放菜鸡互打还满好笑的XD
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2020-01-14 19:35:00
难学难精 若要长时间多线控兵又兼顾营运 满累人的...
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-01-14 19:36:00
不好学 而且天梯通常偏快攻 挫折感蛮大ㄉ
作者: JCS15 (马马狗)   2020-01-14 19:38:00
凭良心讲的话那是真的不好玩
作者: km850105 (赤月之双子)   2020-01-14 19:44:00
说节奏快的可以去玩2014年左右的星海2啊,TvZ盘盘城市化大战泉水勾,一局从半小时到七小时任君体验
作者: x851221 (SuperDog)   2020-01-14 19:44:00
我只喜欢盖房子规划城市然后就被烧毁了 干我去玩模拟城市就好喇
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-01-14 19:48:00
节奏慢不用拿tvz那种模拟城市来讲,coh2不多线的话已经是大多数人的反应跟的上的节奏了,只是还是很吃经验,等看到载具才开始造at基本就是走好
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2020-01-14 19:50:00
要一定门槛啊
作者: wix3000 (痒,好吃)   2020-01-14 19:52:00
老师(举手)、请问 RTT 是啥
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-01-14 19:55:00
喜欢地图大就要承受节奏慢的问题,现在谁玩慢节奏GAMERTS.线上游戏上个时代的游戏都是被新快节奏游戏打趴
作者: Cielo29 (Cielo)   2020-01-14 19:57:00
不好玩没错啊,门槛太高在你获得成就感前要投入太多,一堆竞技类游戏能选没必要选这个,看别人玩倒是真的很爽就是了
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2020-01-14 19:59:00
用看的比较爽
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2020-01-14 20:00:00
并不是不好玩,但其实跟FTG面临差不多的困境
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2020-01-14 20:00:00
一直输当然不好玩
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-01-14 20:03:00
而且世纪2现在越拼越前期,后面时代的东西都放著好看你享用想享受到还来不及呢,别人封建就来送你上路了魔兽3,星海2或其他问题都比世纪2小少多了,要不是那个年龄层的成年人消费力正强会回去玩,不然根本没吸引力
作者: ZealZhang (Zeal)   2020-01-14 20:10:00
我个人觉得星海其实蛮好玩的 可是真的难学
作者: Nravir   2020-01-14 20:12:00
一个人操控太难QQ~
作者: bmaple730 (BMaple)   2020-01-14 20:19:00
付出太多 收获太少 练得要死要活 打了一小时的苦战结果输掉
作者: felaray (傲娇鱼)   2020-01-14 20:21:00
现代人讲求速食无脑
作者: bmaple730 (BMaple)   2020-01-14 20:24:00
又不是只有高端打游戏会快乐 就是PVP竞技之后的胜利 才是星海受欢迎的原因啊
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2020-01-14 20:29:00
越大越不想营运 只想纯打仗
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-01-14 20:35:00
不是不好玩、是不能怪东怪西。事实就是大部分玩家都不是强的。但都幻想自己是神人。然后又玻璃心
作者: HuMirage (果酱狐)   2020-01-14 20:35:00
无脑游戏派会跟你说玩游戏还得面对失败太痛苦竞技类的游戏就有一票人很排斥积分了 却忘了积分也是游戏
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2020-01-14 20:36:00
好玩啊 只是蛮容易累 太忙
作者: a05150707 (Tw)   2020-01-14 21:06:00
没赢的积分场次=粪game
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2020-01-14 21:08:00
很好玩啊,可是很累,现在没那么多时间研究流程跟战略
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-01-14 21:13:00
你要找到课金点.问题已经不在好玩了,能赚钱才是重点
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-01-14 21:26:00
其实rts很好玩,但需要不断练习…但光营运流程、快捷练习可以刷掉一堆人了……
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2020-01-14 21:29:00
那种想赢就靠公式的玩法没多久就腻了
作者: wholewing (\⊙▽⊙/)   2020-01-14 21:29:00
光练营运就一堆人受不了了,有练跟没练真的差超多我狂起来搭一个电脑可以杀我五个朋友,那他们会想跟你
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2020-01-14 21:30:00
而且兵种越来越复杂 还有相克关系要记忆
作者: wholewing (\⊙▽⊙/)   2020-01-14 21:30:00
玩???而且久没练就又要重练一次,可能我练不够多、手指记忆不够深刻?啊,看你上面的回文,没错就是这种心态,可是很多人做不到啊,明明只是开心好玩跟现实无关的游戏,就是有人输给别人会暴怒、输给电脑会暴怒、自己没玩好也会暴怒,真的替他们感到可惜,他们没办法感受到游戏本身的乐趣
作者: Nk70165 (不明)   2020-01-15 01:44:00
心态问题没救 就是有人一扯到输赢就非得赢不可然后RTS要手动操作的点太多 不像现在一堆游戏都简单化了手速够快大脑也不一定跟得上 反过来也是这样自然门槛就很高了 不过不要以顶点为目标 跟朋友打打电脑我是认为那种乐趣还是在的 只是如果被电脑打爆会暴怒这种的就无法享受那种乐趣了
作者: hayate65536   2020-01-15 02:28:00
太难上手了
作者: a28200266 (阵雨)   2020-01-15 03:36:00
跟格斗游戏差不多 太硬太难上手

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