楼主:
owo0204 (owo0204)
2020-01-10 13:21:10如题,有些rpg高等武器会用秘银制造
例如秘银刀 秘银剑之类的
如果按魔戒设定的秘银是"轻如羽毛,坚如龙鳞"
那这种东西是不是其实不适合拿来做武器
拿来做贴身盔甲很合适,因为没重量又坚固
但拿来做武器 尤其是钝器
是不是其实杀伤力不太够啊
像孙悟空去挑武器的时候一直嫌太轻,最后挑了一根超重的大铁棍,感觉没重量就是不
适合做钝器
还是说很轻但坚固的属性只适合刀剑这种锐器?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-01-10 13:21:00轻G 重G
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-01-10 13:22:00劝你不要小看薄刀喔
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-01-10 13:23:00重量不会,质量才有关系
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-01-10 13:24:00刀剑也有像玄铁重剑这种重的锐器啊
其实重量跟质量都没关系!轻如纸但坚固如钢铁的棒子要有重的好处只要加上强大的火箭推进器就好XD
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-01-10 13:26:00话说秘银是有魔法加成的金属吧,和一般金属不能比
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2020-01-10 13:27:00
巨槌那种钝器就是靠重量砸人
Adamantin(精金) 跟 (Iron, Cold)寒铁 有其他属性伤害可以对魔法生物跟不死生物 造成多余的伤害
作者:
kqalea (沙丁鱼罐头)
2020-01-10 13:34:00只要够锋利坚固~轻无所谓吧
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-01-10 13:35:00如果刀刃薄到分子等级 重量应该是不重要啦
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-01-10 13:37:00而且秘银的特性应该也不怕超薄刃卷刀
作者:
amaranth (liann)
2020-01-10 13:39:00力量问题,适合自己力量的才是好的
作者:
amaranth (liann)
2020-01-10 13:40:00轻而坚固的东西本来就不适合做钝器啊,要做锋刃
靠邀 我到底是脑袋开了什么洞才会把动能公式打成质能转换公式
作者:
ntr203 (Zealot)
2020-01-10 13:41:00速度一样的话 越重越强
作者: axakira (axa) 2020-01-10 13:42:00
你不先定义武器种类我很难回答你啊
作者:
sexbox (低能儿)
2020-01-10 13:42:00作者:
Sprin (哈比)
2020-01-10 13:42:00太轻不好 虽然动能公式是mv^2 但通常人挥舞手臂的速度是有极限的(即使没拿东西) 所以某种程度的重量应该才能得到最大的动能
作者: axakira (axa) 2020-01-10 13:43:00
钝器的威力和重量正相关,利器的威力和硬度、韧性及锐利程度比较有关
反正就那几个高中物理在教的变量啦冲量 动量 受力面积 分力角度
作者: axakira (axa) 2020-01-10 13:46:00
另外,我认为在冷兵器上动能≠威力,因为一样切开一块木头,你可以花大把力气用斧头剁,也可以用绝地光剑轻轻划下去就好
靠杯喔 光剑是极近距离的热兵器了吧那个是短程电浆砲或粒子砲的概念耶
作者: Nravir 2020-01-10 13:47:00
你能拿的动压路机直接放手就直接压死人惹
作者:
X18999 (X18999)
2020-01-10 13:49:00绝地光剑能算冷兵器吗
作者: axakira (axa) 2020-01-10 13:49:00
嗯,就算换成单分子刀也不影响我的论述吧?
作者: Nravir 2020-01-10 13:49:00
不过作品通常是拿重具的杂鱼被瘦皮猴主角挡住O_O~主角>ALL
我怎么记得单分子刀的定义是尖端极细 只有一个分子宽所以当然刃面斜率可以弄得更陡 跟质量的关系就而且现实也没那种东西
作者:
x851221 (SuperDog)
2020-01-10 13:52:00不过现实单分子刀不实用啊 砍一刀就卷刃了 所以重量还是很重要
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2020-01-10 13:54:00光剑:重量?
理论上施力跟斩线够正的话 砍三百年都不会卷啦单纯理论
作者: Harrypei (尤诺) 2020-01-10 13:56:00
看作品
钝器比较单纯 反正有质量就好刃器的话除了要切以外 更重要是切完还需要推开所以刃部一定会有个角度在用水平分力把切完的东西往左右推走问题就在于这个角度跟质量基本上互斥做得陡会利 但是质量就会小做得平的话 说夸张一点 啊就是钝器啊
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-01-10 14:00:00这年头当个剑士都要学习物理了吗?www
作者: Nravir 2020-01-10 14:01:00
作者: cocola 2020-01-10 14:05:00
有弹性碰撞的问题 太轻的东西做成钝器 你是鼓手吗?
作者: makapapa 2020-01-10 14:18:00
mv^2/2 速度大于重量
但是并不会质量越低速度就真的无止尽越快,毕竟挥武器的终究还是人类
作者: cjy1201 2020-01-10 14:34:00
不够锋利 重量当然就有差
对付铠甲有一种是把剑反过来用剑柄配重敲 之前很红的游戏Mordhau名字由来就是
就说我脑袋不知道被什么打到 把动能公式写成别的QQ干一定是逼我加班的黑心老板害的 让我脑袋不清楚(牵拖
其实理论上是越轻越好地重最重要当然是重到杀伤力够不过这点其实还可以用受力面积去补 战槌或战镐之类杀伤力够之后开始轻量化 挥起来比较不需要体力延长作战时间
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-01-10 15:10:00玄铁重剑完全是拿来当钝器砸人了
没有啊 你就不要让他爆炸拿起来挥 就是了人力太难的话就先做一台巨大机器人
作者:
DaYehNO1 (唯有大叶,才能救叶)
2020-01-10 15:39:00这边扯到质能转换公式是三小,敲别人会产生裂变或是改变原子,也是蛮厉害的啦(理论上只要两块铀235互撞就能产生反应)
作者:
amaranth (liann)
2020-01-10 15:42:00特殊材质设定上硬度都远超一般合金,破甲不成问题
作者:
Jabarkas (手提箱农夫)
2020-01-10 15:52:00雀王枢机长枪:当然会
质量越大越好蓄力,如果力气不大,打出去的威力是一样的
作者: fakename 2020-01-10 16:47:00
说“轻如羽毛”会让我想起老笑话,“一公斤的棉花和一公斤的钢铁谁比较重?”
作者:
asiakid (外冷内热)
2020-01-10 18:00:00回f大 理论上质量相同的话是棉花比较轻 因为空气浮力的关系
看攻击手段 猴子拿大铁棒就是要拿来打人的 当然越重越好 而刃具多讲求快速打击 当然越轻越好
以奇幻设定的角度来说,只要你能弄得够锐利,重量不重要。比方说那啥分子震动线 … 反正肯定能切开,要重干嘛 XD