楼主:
pugh (stuart)
2020-01-08 01:08:04不说自走棋 valve的dota玩家在线人数在今年又突破了从2014以来的新低
其实在先前我半quit时原因就是因为配对系统的问题 很多2k上下的玩家反应被老手开新
帐号虐杀(他们说smurfing) 而6000分的高阶玩家说排游戏要30分钟起跳 逼得要被迫开
分身小号玩 我在的rank区间(4000分)则是充斥着明显程度比平均低落到让人觉得是买帐
号的玩家 我很长的一阵子的游玩体验是两队在比谁家的troll多 输得非常不爽 赢得很
没成就感 痛苦太多收获太少 尤其我玩纯辅助感受更是放大 我甚至怀疑是为了推销
dota plua的黑暗兵法
虽说如此大不了我不排积分 后来都在玩技能征召 至少娱乐性还够 直到去年11/26我满
心期待的看着7.23改版 看到推出60个会从中立野怪随机掉落的新道具时 连更新都没有
便正式退出这个游玩8000小时的游戏了 事后看其他玩家分析这版本最大问题之一是
outpost(占领的队伍固定加给经验)滚雪球机制太强了 没人要玩传统的hard carry 很难
想像过去永远是个优秀的carry人选juggernaut在现今版本沦为cancer pick 改动这么大
还没吸到新血 先把旧玩家赶跑一大半了 难怪人数持续探低
现在我把最后希望放在dota reforged了(好像凶多吉少) 对valve不抱任何期待 反正我
本来就看不惯充满铜臭味的商业手法跟一堆低能造型 什么丢雪球, 放气球踢来踢去, 像
白痴一样放一个大鼓在那边a(还会触发TA的溅射)
每年ti还是很多人买单 帮valve集资奖金爽花慷玩家之慨结果职业玩家打比赛没有保障
队伍一直换
一手好牌打成这样 看他玩家流失我只会拍手叫好
smurf基本上有rank的竞技类都会遇到吧而且以我们的ping 会排到的基本上就是东亚区基本上这边的正常人 撞到小号 开挂 买帐的问题会放大我打csgo就这样 最近很忙没时间玩 最近玩个一场就撞到一千多小时 结果很烂 看起来是刻意来troll的老俄还遇到前面都乱打一直输 快结束把我踢掉 我回去看demo发现他们是4排 踢我之后直接开挂到底
东南亚猴子完全不懂什么叫做配合dota不像LOL每场都固定打法 崇尚自由战阵以前打天梯场场都是智障大哥+0support搞到最后练成4号位还能打后期的畸形技巧3000爬到4200+ 才回归灵性DOTA还一直排到重复的雷包 熟到有仇XD 想想真的是炼狱
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-01-08 01:43:00dota2不是好几个月没更新感觉valve现在根本赚太饱了 对于玩家需求根本没重视CSGO换成128tick也喊很久了 完全没那个动作
作者:
syldsk (Iluvia)
2020-01-08 02:04:00选手队伍可以一直换不是因为有保障吗?不然某国突然起肖整天把队伍换血还可以保留TI资格
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-01-08 02:25:00TF2 才是好几个月没更新吧Dota 2 一直都有更新是说丢雪球什么的还好吧...,有这么看不惯?
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2020-01-08 02:40:00快2个月才更新阿 虽然有TI的因素
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-01-08 02:45:00我刚刚查了一下,每次大 7.x->7.y 都是差不多快两个月
但是我是因为7.23 才开始玩的 现在3900 上下
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2020-01-08 10:13:00剑圣粉气噗噗,又不是没强过不过肥宅最近也砍了 不想被组排虐QQ
作者:
DpRd (在公共汽车上写信)
2020-01-08 10:33:00我持不同意见,我在5000分段匹配满合作的,现在各个位置匹配都各司其职,打野道具的加入让辅助位能拿到很多实用装备。outpost的经验机制也削弱很多,经验天赋也全砍了,另外只能匹配单排玩家的机制已经回来了,jugg是比较弱势没错,更需要搭配阵容才能发挥作用
作者:
hiraoni (哥)
2020-01-08 11:38:00打架版本jugg会弱到哪吗 都还算堪用吧
不 我觉得剑圣真的偏废 后期一定比不赢不说 前中期也没以前强 可能是因为前哨和掉道具 胜率还蛮明显的