众所皆知的,舰队收藏是一款硬派神作。
以前我也有提到这点#1T4biSmo (C_Chat),但我想讲的更详尽一些,令更多玩家能明白,神作之所以为神作必有他的原因。
今天就要来讲解,我认为舰队收藏的十大优秀设计。
编成纪录
https://i.imgur.com/3SdPC3n.jpg
只要先记录起来,就可以由编成展开快速编队。
这种基本功能,我们神作当然也少不了,而且我们提供了三个,你敢相信吗?足足三个字段。
想要更多,也只需要便宜的1000¥就可以多一个。
解每日/周任务的1-4、1-5、2-2、3-3、演习又变得更加轻松了。
适重砲系统
为了更加贴切史实,营运让船对装备有了适性。
你的船不够大艘却装超大砲,就会降低命中,但如果装适当的砲,就会有额外的命中加成。
这一切都是为了更加写实,避免提督们无脑配装。
范例:Iowa砲。
https://i.imgur.com/9Iuvm1G.jpg
不过只要结婚,过重砲的debuff就会减少,而一个戒指只要便宜的700¥,真是划算的交易。
贴标锁船
一个在A海域出击的船,不能在B海域使用的设计。
在东线作战的部队,本来就不该在西线出现。
为了写实感,我们贴标是出门就贴,而不是通关后贴。
并且考量到同一海域会有不同作战的情况,有必要时还会一图三标。
写实、有趣,就是我舰队收藏。
支援舰队
派出能够在道中或王点进行支援攻击的舰队。
不过支援是有代价的,那就是资源,而且无论你是不是中途回来,资源都要消耗。
毕竟就算只是支援,她们也是冲到了敌方阵营,杀出一条血路就为了支援本队。
航空基地队
https://i.imgur.com/rxOhnvE.png
又称陆航,之前有提到就不细讲了,简言之就是这代表了一个提督有多老练。
就跟现实的科技研发一样,先来的就是有优势,所以优秀、高级的陆航我们是几乎不复刻的。
编成基地航空队的时候,如果要更换飞机,会有12分钟的CD,即便是1到2队也一样,完美模拟实际兵力调动的资源消耗。
然后顺便附上陆航跟支援舰队的资源消耗。
https://i.imgur.com/NWxOEFw.jpg
(附注:这个资源约12趟5号远征,大概18小时就能赚回来。)
开场潜艇
https://i.imgur.com/RFNHTuS.jpg
随时注意敌军的埋伏,这是营运教导我的。
在舰娘里面,反潜攻击要特别去配装,不然伤害很感人。
记得在王点能打夜战的主力船舰里,投入反潜装备以防开门大破。
友军舰队
活动难打?没有问题,你们的心声营运都听到了。
进夜战的时候,由系统随机选择数个友军舰队中的其中一队进行支援。
配装、配船由营运来帮你准备,完全不用担心。
如果你愿意多耗点资源,就能有机率申请到强力友军支援。
https://i.imgur.com/NhNQShF.png
有了这个,再也不用怕活动打不过了。
顺便附上本次E6尾关阵容。
https://i.imgur.com/4ybkj31.jpg
史实倍卡
活动时,如果你派出的是该历史战役的史实船舰,你就会获得额外的火力加成。
如果一艘船出现在复数战役里面,就会在多个图里面有加成。
谨慎配船、详读历史,是每位提督都该做到的。
如果不上倍卡就想打活动也是可以,只要你能突破两百多的装甲跟好几百的血就可以。
航向
https://i.imgur.com/VJzT3ho.jpg
简单来说就是,以T不利为基础,你有......
45%的机率抽到同航1.67倍的增伤。
30%的机率抽到返航1.34倍的增伤。
15%的机率抽到T有利2倍的增伤。
只有10%的机率你抽不到增伤,游戏里面甚至有让T不利变成返航的装备。
很多人都误会了,并不是抽到T不利伤害降低,而是抽到同航让伤害增加。
全是为了让装备火力不足的提督们能够有效输出,才特地出了这样的系统。
疲劳度
又称状态值、心情,烂大街的设计,但我们神作舰收非凡的地方在于出击限制极为写实。
简单来说:通常值为49(自回上限)、自然恢复每三分钟+3、日战-3、S胜+4、MVP+10、回港-15。
也就是说一趟回来就剩40不到,第二趟出去回来就30以下。
你知道29以下会怎么样吗?没有错,命中-25%、回避降低,才不是经验减少这种小事。
而且原本日战-3、回港-15直接变成日战-9、回港-30。
此时你的状态值基本是0,而19以下你的命中-50%、回避大幅降低。
在一款周回游戏设计出如此苛刻的疲劳系统,不外乎就是希望玩家能理解在前线作战的压力是多么庞大。
一昧的要求下属,只会令下属更加不满,身为一个优秀的司令官,一定要懂得人心。
况且我们也不是只有debuff,一旦超过状态值53,就会有命中1.2倍、回避1.8倍的加成。
对了,我们也有提供快速刷闪、消除疲劳的甜品。
只要便宜的300+200¥,就能让一个舰队全员战意激昂。
快来适时的慰劳一下舰娘吧!
大破无提示
本作最神设计,没有之一。
就如同我以前所说的,我们的大破沉船不是扣扣心情、经验值这种小儿科,而是一切化为虚无。
https://i.imgur.com/LL6V2CV.png
https://i.imgur.com/swm3NW5.png
https://i.imgur.com/yLeWlI7.png
https://i.imgur.com/fCv41rE.png
除了结算的时候会告知你大破外,我们不会让你随时确认舰娘状态。
这是为了让各位提督在自家舰队出击时保持专心。
她们可是在第一线拼上性命在作战,而你却在滑手机,这像话吗?
以上就是我觉得舰娘之所以被我尊称为神作的几个原因。
本来想排顺位的,但每个设计都太厉害、太杰出了,而且也有不少漏网之鱼。
况且在C洽的各位对于此游戏的理解不深,所以只能简单讲解难以深入探讨,所以这样就好。
希望各位也能像我一样,理解这款游戏的优秀与美好。
作者:
lankawi (神威)
2020-01-05 15:35:00@@
作者:
SiaSi (夏希亚)
2020-01-05 15:37:00挖
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2020-01-05 15:37:00看到支援舰队我还只是怀疑,看完大破我就确定了XD
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2020-01-05 15:38:00愤g还没岛喔
作者:
REDF (RED)
2020-01-05 15:38:00真的很粪 这游戏是靠恐惧感不让玩家退坑来苟延残喘的...活动想休息一次? 可以喔 以后就拿不到这个好用装备囉 下次就更难打囉
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:40:00(′・ω・‵) 田黑党有你 真好
作者:
ff760725 (㊣矮㊣肥㊣丑㊣穷㊣宅)
2020-01-05 15:41:00转职成薄本提督的我表示安逸
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2020-01-05 15:41:00我能懂你这篇的所有感受
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:42:00放下会获得更多(′・ω・‵)
作者: ssm3512 (阿坤) 2020-01-05 15:43:00
又疯了一个
作者: OmniAlter (^Q^) 2020-01-05 15:43:00
推爆反串,虽然角色超香但是系统真的很搞人,还没有追赶设计几乎没有新米能入坑吧
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-05 15:43:00真的 悲壮感
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:43:00(′・ω・‵) 用30年前的设计理念来设计游戏
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2020-01-05 15:43:00还好我去陆军了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:44:00主要是田中也没打算改善游戏体验 虽然能理解在田中跟DMM分大头的状况下 游戏做的自己爽比较快乐啦..
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2020-01-05 15:44:00你要享受(
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:45:00(′・ω・‵) 有些东西 后来我都在想是不是DMM有要求
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:45:00说错 在角川跟DMM分大头的状况= = C2没啥赚头游戏做爽的
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2020-01-05 15:46:00(′・ω・‵) 放置PLAY会获得更多 没错 就是[数据删除]
作者: haseyo25 2020-01-05 15:47:00
如果要还能把以前活动王血条会回这件事拿来讲
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2020-01-05 15:47:00
有差吗...现在DMM游戏排行其它游戏根本没得比
作者:
CYL009 (MK)
2020-01-05 15:47:00突然发现这标题很有discovery的味道XDDD
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-01-05 15:49:00听起来还真的很不错,只是好像很累的样子
作者:
pandix (面包屌)
2020-01-05 15:49:00好有趣!! 想入坑了!!
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2020-01-05 15:49:00神作给推
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:50:00(′・ω・‵) 前2还3个免费 忘了 后面都花钱买工厂KEY开
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-05 15:50:00这才是真正的硬核游戏,参透舰娘的人就参透了人生了
作者: blackinpink 2020-01-05 15:51:00
送三个 后面要花钱买钥匙开
经历舰C>少前>FGO>公主>碧蓝 最后还是回到舰C,好玩
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2020-01-05 15:51:00舰c吐槽懒人包2020年版
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2020-01-05 15:51:00太神啦~
除了疲劳度设计和大破沉船没得救这两点真的很粪以外其他都没什么 毕竟持有全船的唯一成本就是买船位而已
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:52:00不只编成 其实很多机制都是其他游戏也有
作者:
a1379 (超☆鲁肥宅)
2020-01-05 15:53:00再把某窑子游戏拿出来比啊XDD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 15:53:00问题是舰C把全部反人性的都加在里面了XD
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2020-01-05 15:53:00
大破沉船还不是有人用鱼礁战法...
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:53:00(′・ω・‵) 不过你不能真的免费玩 不课金买船位=没玩
作者:
shintz (Snow halation)
2020-01-05 15:53:00没有优值陆航很难打甲->去打甲取得优值陆航阿(loop
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-05 15:54:00不过现在田中好多的,银河都不知道放几辆了,重点是7航程路战都不放出来
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:54:00(′・ω・‵) 不知道是不是当时DMM不给你做石头系统
10个船位1000元相较其他要靠转蛋的游戏来说很便宜啦
(′・ω・‵) 不过除非你玩其他游戏都是月卡、0课在玩
猫工你的标准不行啦 而且社畜如我打一次500就快死了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:55:00(′・ω・‵) 刷战果陆航我就不说了 NGA那里也是季经文
(′・ω・‵) 我周遭也很多社畜捏 不过他们上班能玩
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:56:00专门教你怎么算数 游戏也是很难玩
作者:
tatuya (TATA)
2020-01-05 15:56:00早就看破退出了 现实生活已经很虐了 何苦玩游戏还要被虐
作者:
ted80519 (傻笑_神通嫁)
2020-01-05 15:57:00又是你 先推 神作= =
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2020-01-05 15:57:00出社会唯一用到开根号的时候 玩舰C时XD
作者:
fnm525 (xxxxx)
2020-01-05 15:57:00不过这次新年任务直接送两艘水战+东海/三四队,我觉得已经蛮良心了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2020-01-05 15:58:00(′・ω・‵) 你看活动 不送还能玩吗
作者:
beep360 (beep)
2020-01-05 15:58:00舰君十二恨是你!?
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2020-01-05 15:58:00硬派写实
作者:
DeCsir (说出口就遥远)
2020-01-05 15:59:00这时候还是那句 还好我退了
舰收超好玩的E5甲王点S胜给你那智日向高雄etc 根本神作
作者:
dragon327 (mumidragon)
2020-01-05 16:02:00神作
作者: cp394 (糟糕) 2020-01-05 16:05:00
神…神作
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 16:06:00别的游戏→新机制让你多选择要用哪种方式过关舰C→新机制出后 不好意思你不用就过不了甲喔
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2020-01-05 16:07:00
没有就乖乖吃饼啊...连吃饼都噎到去当丁丁吧
作者: astrophy 2020-01-05 16:09:00
天然黑wwww
作者: Hakutaka (白鹰) 2020-01-05 16:15:00
神作www
那个金发战舰是谁?以前没看过,另外友军是什么时候实装的?想想我退坑快3年
退坑一段时间了 这些机制都有玩到过 但…舰娘 机制都认识 尾王关的那个敌人血量跟颜色还是让我PTSD犯了我觉得十大机制应该包含捞船设定呀 你打甲就要甲捞喔~~
作者:
Pixis (说好不摆烂)
2020-01-05 16:23:00艸 真的...
(′・ω・‵) 少前跟舰b改良了真多东西 还有舰b是佛心一点的fgo
想到这次E6我还没开始打看来要打丁了 赶快打一打回去舰B
作者: Seraph529 2020-01-05 16:39:00
还好我退坑了…
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-01-05 16:40:00这么写实硬派的游戏,让玩家细细品味二战日本海军无力回天的悲壮感,绝对是神作!
作者: TAIWANCYD 2020-01-05 16:41:00
你完全说出我弃坑都原因,还有超容易被猫的连线。
作者:
er2324 (er2324)
2020-01-05 16:41:00你忘了还有舰载机熟练度,完美还原驾驶员死了不能复活。
除了楼主说的以外 任务也设计超烂 一堆绑定 又提示不清 直接怒转本本提督
作者: OmniAlter (^Q^) 2020-01-05 16:47:00
少了要解任务前要先接任务而且一次只能接6个还几个
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-01-05 16:48:00解任务前要先接真的超粪= = 原本只能五个 后来某任务开第六个 之后有没有继续开就不知道了
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2020-01-05 16:48:00这次活动打完我也想退了 没打过这么屎的尾关
虽然我看得出来你很悲愤 但我受到了鼓舞@@谢谢你的文章
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2020-01-05 16:52:00
史诗级悲壮感
作者: oborozuki 2020-01-05 16:52:00
有一天你会发现玩舰娘花很多时间 放下后的舒畅感无以言喻
作者:
ErROrGG (饵箱)
2020-01-05 16:53:00优质反串 看来是历战提督呢
欸欸欸 上面有人说这款比FGO佛心???我是没玩过舰C可是我觉得FGO很佛心耶
作者:
crazycy (LCY)
2020-01-05 16:56:00神作 我竟然弃了要不要强调一下疲劳度不能自然回复超过正常值
作者: asd611645 (asd611645) 2020-01-05 17:12:00
然后活动搞死提督
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:12:00以后面试说自己是提督一定直接录取m成这样还刻苦耐劳没弃坑,所有惯老板爱都爱死
作者:
rengoku (SMILY)
2020-01-05 17:14:00好险我弃坑了
![]()
U质 眼镜海防?不认识啦干
个人觉得最大问题是一堆数值全隐藏,没装ui什么都看不到看不到疲劳值,出击时无法随时看船舰状态
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:19:00符合史实阿,真正战争指挥官怎么可能连船员精神状态都知道能让你知道橘脸红脸已经很德政惹
作者: boshrush (跑吧!包许) 2020-01-05 17:21:00
完全被碧蓝航线车过去,画工 内容全屌输
要拆包才能知道破甲/开路径/导航的细节 复刻当年中途岛海战前IJN跟USS间的情报战呢
作者:
sdg235 (鲁宅)
2020-01-05 17:24:00大破太神了,所有投入化为虚无,还好舰C是很早期的游戏,要是新出的敢搞这一套,我看三个月必倒
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:27:00硬派写实的极致,完全复刻二战日本的血泪
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2020-01-05 17:28:00还好我退了.jpg
很多加成的数字都被根号给抹掉 变的跟误差差不多的量
作者:
shintz (Snow halation)
2020-01-05 17:31:00敌方升级无极限,轻巡有战舰火力,重巡不管是啥都能一发大破,更别说boss关反航进去被依次点名全大破 超好玩
(* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_,
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-01-05 17:35:00日本二战打到后来,敌国轻巡有自己家战舰火力好像也没错?
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2020-01-05 17:36:00当你在靠北这游戏很难的时候请记住75年前 日本的史实难度 Kappa
作者: ghostxx (aka0978) 2020-01-05 17:38:00
沉船设计很好啊,都讲了大破进击会出事还硬上,沉了活该
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2020-01-05 17:41:00作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2020-01-05 17:45:00解谜(X)抄作业(O)
作者:
chewie (北极熊)
2020-01-05 17:47:00好了啦XD
就说了甲章跟活动表现是可以放在履历上的,代表你精神强度有多高(?
沉船设计很好啊,这样才会珍惜舰娘,才不会把他们当工具
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2020-01-05 18:00:00我这个16甲提督真的是提督之耻
作者:
bitcch (必可取)
2020-01-05 18:05:00硬派写实
作者:
hdjj (hdjj)
2020-01-05 18:21:00神作,所以我开始玩B了.
作者:
w538122 (阿蓋)
2020-01-05 18:21:00虽然不是没想过回坑 看到一堆新东西就不想理解了
作者:
Shin722 (Shin)
2020-01-05 18:22:00履历真的能附上 有玩过舰娘,让老板知道你非常的刻苦耐劳
作者:
upeo (时雨音高夜难眠)
2020-01-05 18:29:00五年没玩了 原来改这么机掰喔
作者:
luzzwang (咬著橘子的猪)
2020-01-05 18:30:00活动打到吐血的干你田中,还好早弃坑了
作者:
jclz888 (John_Lin)
2020-01-05 18:32:00舰娘玩太认真会怀疑人生 不如变佛系提督
作者:
sbflight (舰娘在手 天下我有)
2020-01-05 18:37:00推
作者: tyifgee (pttnoob) 2020-01-05 18:40:00
作者: aaysekig 2020-01-05 18:41:00
优文,众提督眼眶都湿惹
还有一点很重要啊 不小心断线被猫抱歉我们舰C是一款真正的硬核游戏战斗进度不保留喔呵呵
作者:
gg20ff (gg20投)
2020-01-05 18:54:00优文
作者:
ttcml (三三)
2020-01-05 18:56:00干 还好我退了XDDDD转生成本子提督后出什么手段我都不怕了
作者:
shintz (Snow halation)
2020-01-05 19:06:00Iowa砲装在Iowa上面会降命中,这很适性
看原po这么享受的样子其实也还好 就跟投资一样 把长线当短线 套牢就靠北
玩到现在,最不满的就是支援有机率跟需要刷闪都给你资源了还机率出现 没闪更是几乎不来
作者:
Innofance (Innofance)
2020-01-05 19:25:00叫支援还不是必出,嘻嘻
作者:
ballby (波比)
2020-01-05 19:25:00悲壮感
作者: GespenstBep (哈拉修提督) 2020-01-05 19:35:00
(′・ω・‵)神作给推
作者:
caitlyn (警长)
2020-01-05 19:44:00我沉一次船后就再也无法继续下去了...
作者:
REDF (RED)
2020-01-05 19:45:00爱荷华砲不适重是史实的锅真正适这砲的该是胎死的蒙大拿
长线啊 平常日任头两场派去1-1 到85就放著至于活动 刷12个85闪不会比较会闪 做事倍功半的做啥
作者:
h886927 (枫岚)
2020-01-05 19:48:00开场大破,是我舰收;硬派写实,干你田中。
作者:
Salcea (5457)
2020-01-05 19:52:00我还卡在这次的E6 V点破甲啦 gan gan
作者: Ecdysozoa ((*ꄿ*)) 2020-01-05 19:59:00
硬派写实XDDD 完美还原日本海军被屌打的感觉
作者: sa10940048 2020-01-05 20:09:00
舰C真的神作自从碰了舰C+GBF 我已经没有余力放在其他游戏上了fgo和舰B都弃了
其实只有害命啦 舰C可以只课船位 GBF甚至不用花钱
作者:
Solosea (索洛西)
2020-01-05 20:27:00如果甲真的是纯打荣誉那我可能还不会退坑吧..不然每一季都要被虐一次,会了被虐所需要屯的资源也不少
铁底参战提督+1,但退坑已久,几度有想过回锅,但想到每次活动,周末要打8小时+的最终决战就放弃了想到舰收活动只有一句老化,X你田中
作者: tgm150517 (阿翳) 2020-01-05 20:54:00
虽然是示意,但关底战力紧凑还在二队带了至少1个对潜员(不确定弗莱彻是否也对潜)勾强力还带雪风挡掉一堆 要对潜就放1队、带雪风挡强力不如带川内挡弱鸡,祝出院
只要飞机奖励的地图再拼一下甲级就好了就算是尾关的美制电探高炮 对亚特兰大本身也非必要飞机跟其他装备区分是 格子就这么多制空权争夺的浮动却很小比起砲雷伤害 防空ci 反潜 对陆 都还自做得出堪用的代品只有飞机装备水平 不过这阵子高性能飞机花样也多了除了64 54这种陆基航程外 代用飞机选择也多了可以不带雪风改时雨 佛莱彻更适合做反潜 补正对新栖
这游戏机制有很大的缺点 新手根本无法变强 好的东西都是甲通关或是积分高送,新手打不过 吃丙丁拿烂装 恶性循环
如同我前面的推 只有飞机是必要的今回美规电探高角砲 对主题舰艇 亚特兰大反而非必要但即使我看法是飞机比较有必要 也有论外的案例两起一是剑鱼王 二是陆航三四三其中三四三起初很多图都说不需要 要顶配截击需求时逼人打甲拿顶装的声音又出现了一如很多次在类似的讨论所强调的绝大多数的东西能能改修出代用品做不出替代方案的6454就很头疼